Take-Two-sjefen er ikke overbevist av abonnementer som Game Pass, PS nå

click fraud protection

Take-To Administrerende direktør Strauss Zelnick hadde innrømmet at han ikke er overbevist om at spillabonnement er en god idé, siden tjenestene har en rekke problemer for både selskaper og forbrukere. Bemerkningene kommer etter hvert som flere høyprofilerte navn kommer inn på markedet for spillabonnement og som Microsoft lager Xbox Game Pass en av de sentrale funksjonene til de kommende neste generasjonskonsollene.

Populariteten til spillabonnementer har økt de siste årene. Det er nå flere konkurrerende tjenester, som for eksempel PlayStation nå, EA Play, Xbox Game Pass og Uplay+, hvorav de fleste er tilgjengelige på et voksende utvalg av plattformer. Bare denne uken har Microsoft lansert mobilstrømming for Xbox Game Pass, gjør mer enn 150 titler tilgjengelige å spille direkte på Android-enheter for de med abonnement på Game Pass Ultimate.

Take-Two Interactive Softwares administrerende direktør Strauss Zelnick er ikke nødvendigvis overbevist om at spillabonnementer er en god idé. Snakker til

Barrons, snakket lederen ut om hvordan plattformer som Xbox Game Pass kanskje ikke gir mye mening for enkelte selskaper. Denne typen tjenester vil begrense mengden inntekter utviklere og utgivere kan tjene på et bestselgende spill som Grand Theft Auto V. Selskaper som Take-Two må også vurdere hvordan de kan tjene nok penger til å kompensere innholdsskaperne på riktig måte, med Zlenick som hevder at "enhver forretningsmodell må også sørge for å ta vare på de kreative menneskene som lager eiendommene.”

I mellomtiden blir tjenester som Netflix sett på som god valuta for pengene av forbrukere på grunn av den store mengden innhold som tilbys. Men de fleste spillere spiller bare et par spill hver måned, noe som begrenser appellen til spillabonnementer. I dette tilfellet mener Take-Two-sjefen at spillabonnementer ikke har det samme nivået av kundeverdi. Zelnick gikk videre og sa at han synes modellen "kan være litt vanskelig å gjøre i den interaktive underholdningsbransjen."

Take-Twos tilbakeholdenhet med å omfavne spillabonnementer kan være fornuftig etter å ha vurdert hvor vellykkede noen av titlene deres er. Utgiveren eier utviklere som Rockstar og er ansvarlig for høyprofilerte franchiser som Grand Theft Auto og Red Dead Redemption. Nye oppføringer i disse seriene kan selge titalls millioner eksemplarer for et år, så å ha dem tilgjengelig på en spillabonnementstjeneste ville bety at Take-Two teoretisk ville tape på enorme summer. Utgiveren motsetter seg allerede mest forbrukervennlig praksis som den er, og bunnlinjen kommer alltid før den vurderer noe på moralsk grunnlag.

Mens tjenester som Xbox Game Pass kan virke som en god del på overflaten, fremhever kommentarene fra Take-Twos Strauss Zelnick noen av de største problemene med dem. Dette er hovedsakelig det faktum at de fleste spillere bare vil spille en håndfull av titlene fra et spillabonnement og utviklernes evne til å tjene nok penger til å overleve. Selvfølgelig, Take-To vil sannsynligvis også ivareta sine egne interesser når det kommer til spillabonnementer, da selskapet ikke vil kunne tjene like mye om spillene ikke ble gitt ut på tradisjonell måte til full pris.

Kilde: Barrons

Persona 3-trender på Twitter etter at Vtuber ber Atlus om å streame spillet

Om forfatteren