Hvordan fullføre oppgaver (og trygt) blant oss

click fraud protection

Blant oss har eksplodert med popularitet, først forårsaket av en bølge av Twitch-streamere og YouTube-videoer som har snøballt inn i en stor mengde daglige aktive spillere. Mens spillet ble utgitt tilbake i 2018, har den nylige gjenoppblomstringen brakt inn et bredt spekter av nye spillere. Mange er fokusert på Impostor-strategier for å blande seg inn og bakholde intetanende spillere. Imidlertid er det en relatert motspillestil for Crewmates som kan tillate seier over utlendingens opplegg.

Crewmates kan oppnå seier ved å fullføre oppgaver spredt rundt på kartet. Å fullføre nok av disse vil hindre bedragerne uten å måtte identifisere dem alle. Oppgaver kan imidlertid ta tid og dekke over en stor del av skjermen, noe som gjør det også svært risikabelt å fokusere på dem uten en plan. Men etter å ha lært hvordan oppgaver faktisk fungerer, kan det bli veldig enkelt for Crewmates å organisere og vinne.

Vanlige oppgaver og strategi blant oss

Felles oppgaver er gitt til alle Crewmates. Hvis en spiller har det, har alle andre på laget det samme. Hvis noen unngår å gjøre en vanlig oppgave eller hevder å ha fullført en oppgave som ikke er i kampen, er de sannsynligvis en bedrager (eller en veldig forstyrrende/forvirret Crewmate). Som alle oppgaver vil vellykket gjennomføring fylle oppgavelinjen. Hvis linjen ikke fylles etter at en spiller hevder å ha utført oppgaven, er de også høyst sannsynlig en bedragere. Det kan være en god strategi å først fullføre vanlige oppgaver i nærheten før du vandrer dypt inn i kartet. Spillere vil ønske å våge seg med høyst en eller to kompiser. Imidlertid kan for mange mennesker som krysser små områder som ganger gjøre det veldig enkelt for bedragere å raskt drepe mål i mengden.

Skriv inn ID -kode

Denne oppgaven er i Mira HQs Admin. Spillere må fjerne et kort fra lommeboken som vil ha en passord. De må deretter skrive inn denne nummersekvensen i tastaturet og trykke på avkrysningsmerket. Eventuelle feil tall vil tilbakestille prosessen helt.

Sett inn nøkler

Denne oppgaven er i Dropship on Polus. Spillere må dra et sett med nøkler inn i det markerte nøkkelhullet og vri enten med eller mot klokken. Hver Crewmate vil ha et bestemt nøkkelhull som matcher rekkefølgen de ble med i kampen.

Skann boardingkort

Dette er en annen oppgave som er unik for Polus, denne gangen på kontoret. Spillere må trykke den gule pilen for å få frem pasningen. Den må da snus rundt slik at QR -koden vender mot skanneren. Nå kan kortet leses ved å plassere det på den røde skanneren og vente på bekreftelse.

Sveip kort

Denne vanlige oppgaven finner du i The Skeld's Admin eller Polus 'Office. Mannskap må trenge ID -en fra lommeboken og sveipe den gjennom skanneren med middels hastighet. Hvis du sveiper for fort eller for sakte, vil det føre til en feil. Dette kan noen ganger gjøre oppgaven frustrerende tidkrevende for spillere som ikke har fått timingen riktig. Hvis noen hevder å prøve, men ikke lykkes med oppgaven, kan de være en bedragere som forfalsker den.

Fix ledninger

Knuste ledninger kan finnes overalt på hvert sted i flere forskjellige rom. Det vil være en sekvens med fire farger til venstre og høyre for panelet. Ledninger kan repareres ved å koble hver matchende farge; rød til rød, blå til blå, etc. For å fullføre oppgaven må denne handlingen fullføres på tre forskjellige paneler på tvers av kartet.

Verifiserbare oppgaver i blant oss

Flere oppgaver inkluderer en animasjon eller visuell effekt som spilles mens du arbeider eller umiddelbart etter fullføring. Ved å ha en annen spiller i rommet, kan de fungere som et vitne for å bekrefte Crewmate -status. I tillegg er det ingen måte for bedragere å falske disse, lett avsløre dem hvis de prøver å lyve om det de gjør. Imidlertid, bare fordi noen opptrer som vitne, betyr det ikke at de selv er mannskap; de kan også bare være bedragere som prøver å tjene tillit.

Send inn skanning

Denne oppgaven ligger i MedBay of The Skeld og Mira HQ eller Laboratory of Polus. En gjennomsiktig grønn plate vil flyte gjennom en ekte Crewmate. Oppgaven kan ta 10 sekunder å fullføre, og flere spillere må vente på sin tur. Selv om dette kan tillate flere bekreftelser, kan det også etterlate en mengde sårbar for angrep eller sabotasje fra bedragerne.

Skyt asteroider

Denne oppgaven ligger i Våpen på både The Skeld og Polus. Hver gang en spiller skyter, vil lasere distribuere fra forsiden av skipet eller kanonen. Oppgaven er også innenfor Mira HQs balkong, men har ingen synlig bekreftelse. 20 asteroider må ødelegges for å fullføre oppgaven, mislykkes eller slutter midtveis vil kreve en fullstendig omstart. Flere spillere kan engasjere seg i denne oppgaven samtidig, men vil redusere brannfrekvensen. Når du prøver å bevise uskyld, er det ideelt for mannskap å gjøre dette om gangen, ettersom bedragere kan prøve å blande seg inn.

Prime Shields

Prime Shields er tilgjengelig i The Skeld's Shields eller Mira HQ's Admin. Den visuelle indikatoren er imidlertid bare for førstnevnte, ettersom The Skelds ytre skjold vil blinke når oppgaven er fullført. Oppgaven i seg selv er enkel; en Crewmate må treffe alle de rødfargede sekskantene som vises.

Tom søppel/sjakt

Denne oppgaven er en to-trinns prosess med de samme resultatene. Ombord på The Skeld vil Empty Garbage være i Cafeteria, mens Empty Chute vil være i O2. Spillere må holde nede en spak for å slippe søppel inn i lagringssonen. I begge tilfeller, gå til Storage og dump søppelet helt ut i verdensrommet, slik at alle der kan bekrefte Crewmate -identiteten. Denne oppgaven er også på Mira HQ og Polus, men har ingen animasjon for å bekrefte mannskap eller fange bedragere.

Kart unike oppgaver i blant oss

Ved siden av de vanlige og kontrollerbare oppgavene, vil hver Crewmate motta spesifikke oppgaver som kan være unike for kartet. Siden spillere ikke vil dele den samme listen, kan dette føre til at mannskapet er overalt på kartet og sårbart for angrep. Prioriteten bør være å gjøre oppgaver som tar kortere tid og som også er i nærheten av startposisjonen. Husk også at når et møte blir innkalt, vil alle spillerne finne seg tilbake i kafeteriaet eller kontoret.

The Skeld

Startkafeteria er litt nord, men ellers sentralt, dette tillater rask reise i alle retninger. Imidlertid kan dette også gjøre det veldig enkelt å miste oversikten over bedragere. For å holde deg i forkant, fokuser du på raske enfaseoppgaver i rom i nærheten, som Kalibrer distributør i elektrisk, Rengjør O2-filter i O2, og Kartkurs og Juster motoreffekt i navigasjon. Hold lange oppgaver lavere prioritet. Dette kan inkludere drivstoffmotorer i lagring, inspisere prøve i MedBay og starte reaktor i reaktoren.

Mira HQ

Kafeteria er gjemt i nedre høyre hjørne, noe som gjør det langt mindre sentralt for andre rom sammenlignet med Skeld. Mål Vær på balkongen bør gjøres først, siden det er like i nærheten. Kjøp drikke kan også fullføres med en gang eller venstre for rett etter et møte. Å påta seg oppgaver samlet rundt drivhuset, kontoret og admin kan spare tid. Dette kan omfatte kartkurs, rent O2 -filter og prosessdata. Vannplanter er også en todelt oppgave som vil kreve å gå fra lagring til drivhuset. Divert Power kan også være en vanskelig oppgave, da det vil kreve å gå til en uforutsigbar plassering av bygningen.

Polus

Mannskap vil ønske å fullføre oppgaver som ikke er for langt fra kontoret, som kan inkludere omstart Wifi i kommunikasjon, reparasjonsbor og juster teleskop i laboratorium og kartkurs i Dropship. Fix Weather Node og Open Waterways kan ta lang tid ettersom de har flere stadier på tvers av kartet, inkludert utsatte områder utenfor. Erstatt vannkanne er også en flerfaseprosess som starter i kjelerommet, men vil fullføres inne på kontoret.

Blant oss er tilgjengelig for PC, iOS og Android.

RDR2s menneskeskapte mutant er Red Dead Redemption sin største hemmelighet

Om forfatteren