Google Stadia møter gruppesøksmål for 4K-krav

click fraud protection

Et nytt gruppesøksmål har blitt anlagt mot Google som hevder at selskapet kom med villedende påstander om framerate og oppløsningsytelse til spill på sin skyspilltjeneste, Stadia. Google Stadia ble avslørt på Game Developers Conference (GDC) i 2019. Det ble markedsført som en tjeneste som ville tillate folk å spille videospill uten behov for en konsollen ved å strømme spill fra Google-servere til en persons telefon, nettbrett, Chrome-nettleser eller Chromecast. Google begynte å eksperimentere offentlig med skyspill i 2018 med Project Stream, som på grunn av et samarbeid med Ubisoft tillot folk å strømme det elskede spillet Assassin's Creed Odyssey gratis gjennom Google Chrome.

Siden begynnelsen har Google markedsført Stadia som å ha mer prosessorkraft enn de kraftigste konsollene på den tiden kunngjøringen - PlayStation 4 Pro og Xbox One X - dermed vil tjenesten kjøre disse spillene bedre enn konsollen rivaler. Bare en håndfull spill var tilgjengelig ved lanseringen, og Stadias bibliotek har fortsatt å være et svakt punkt for tjenesten. I begynnelsen av februar kunngjorde Google at det var det

lukker sine to førstepartsstudioer i Los Angles og Montreal, og flyttet fokuset primært på tredjepartsspill.

Et innlegg på ClassAction.org (via GamesIndustry.biz) beskrev gruppesøksmålet med påstand om at Google med vilje kom med falske påstander om kvaliteten på tjenesten for å tjene mer penger fra forbrukere. Google brukte eksempler på spill som f.eks Evig undergang, Red Dead Redemption 2, og pågående servicespill Skjebne 2, som krever dyre PC-er og spillkonsoller med høy ytelse for å nå den annonserte 4K-oppløsningen med 60 bilder per sekund (fps). Det dukket opp spørsmål fra medier og Twitter om Stadias ytelse for de som har lavt Internett-tilkoblingshastigheter og Google doblet ned på påstanden om at spill ville kjøre med 4K/60fps for disse brukerne.

Rett før lanseringen av Stadia tvitret Google at tjenesten deres ville yte mindre enn 4K/60fps for de med tregere internettforbindelser. Det står at dette ble gjort "stille" og det var det "et tilsynelatende forsøk på å dekke over den uriktige informasjonen som snart ville komme frem." Innlegget går i ytterligere detalj om et tidligere søksmål med lignende påstander som Google avgjorde, og sendte $10 kuponger for å kjøpe spill i Stadias butikk til "nåværende og tidligere abonnenter." Saksøkerne i det søksmålet prøvde å gjøre opp med Google privat, men Google "nektet å gi saksøker rettferdige og rimelige advokatsalærer" det var bare «en liten prosentandel av tiden saksøkers advokat brukte på denne saken» i henhold til den drakten.

Måten Google annonserte Stadia på og gyldigheten av påstandene om Stadias ytelse har vært under tvil siden kunngjøringen. Andre skybaserte spillplattformer lansert etter Stadia, som Amazons Luna-plattform og Microsofts strømmetjeneste knyttet til Xbox Game Pass (tidligere kalt Project xCloud), men ytelse er et problem som henger over hodet på mange streamingplattformer for videospill. Tilgang til høyhastighets internettforbindelser er ikke allment tilgjengelig i USA, spesielt ikke i landlige områder. Mange steder hvor raskt internett er tilgjengelig må også takle tak på hvor mye data som kan være brukes før ekstra kostnader oppstår, så det kan ta en stund før videospillstrømming kan bli mye adoptert.

I alle fall, Stadia brukere som ble berørt av dette problemet trenger ikke å gjøre noe før søksmålet er avgjort (hvis det gjør det). Etterpå må de sende inn et krav på nettet for å dra nytte av forliket. Det er mer informasjon om hvordan du sender inn et krav på kildens nettside.

Kilde: ClassAction.org (via Gamesindustry.biz)

Xbox Series X Mini-kjøleskap får anmeldelse bombet etter utsolgt

Om forfatteren