10 spesialeffekter feiler i populære filmer

click fraud protection

I filmens verden kan et budsjett bare strekkes så langt for å lage store grønne monstre, realistisk utseende romskip, eller legge til et ekstra lag til sprø actionsekvenser. Det betyr at filmteam av og til må kutte hjørner i håp om at seerne ikke legger merke til det – en plan som ikke alltid fungerer. Og noen forferdelige effekter er for store til å gå glipp av.

Her er Screen Rants 10 spesialeffekter feiler i populære filmer.

Mumien kommer tilbake

Selv om den første filmen i serien inneholdt omvendt forfall av en 3000 år gammel mumie, bibelske plager og kjøttetende biller, er det filmens oppfølger, Mumien kommer tilbake, som gjør denne listen. Filmen har store CGI-settstykker som en hundre fot høy flodbølge og en massiv jungel, men grafikken var ikke like polerte når det kom til å gjengi Dwayne "The Rock" Johnson som en delvis menneskelig, delvis insektskorpion Konge. Den datagenererte skapningen ble kritisert for å se mer ut som en videospillkarakter enn en films skurk, spesielt med tanke på effektene av filmen som kom før den.

Star Trek-opprøret

1998 Star Trek filmen baserte seg på en blanding av praktiske sett, sminke og datamaskingenererte effekter for å skape de fremmede planetene og verdensrommet som trengs for sin sci-fi-historie. Men filmen huskes best for sine mangler, og starter med skurkene, som praktiserer en merkelig form for hudstrekk for å fortsette å se ung ut. Når den samme maskinen brukes mot en Starfleet-offisers vilje, er resultatet … forferdelig. I tillegg til at det ikke gir noen reell mening, er ansiktsutstrekningen så malplassert og stygg, at filmen rett og slett IKKE viser at han blir drept, ville vært en bedre idé.

Stjerne krigen

Mange kinogjengere tok problemer med George Lucas' bruk av greenscreen for Stjerne krigen prequels, eller finpusse scener fra den originale trilogien hans uten egentlig grunn. Men én scene stikker seg ut i alle gjenutgitte versjoner av den første filmen. I 1997 bestemte Lucas seg for at dataeffekter endelig ville la ham bruke en slettet scene der Han først krysset veier med Jabba the Hutt. En CG Jabba ble malt inn over den menneskelige skuespilleren, og ting ble bare verre derfra. Enten du liker scenen eller ikke, er det åpenbart at teknologien ikke var der den måtte være for å få CG Jabba til å matche den originale dukken. Og da Han måtte heves og senkes kunstig over Jabbas hale, glemte fansen helt at de så på en milliard-dollar eiendom, ikke en amatør-datamaskinklasse.

King Kong

Du skulle tro at en film som er i stand til å levere en virkelig fantastisk CG-kreasjon burde være i stand til å holde den standarden over hele linja. Men Peter Jacksons King Kong var ikke opp til oppgaven. Arbeidet som ble gjort sammen med skuespilleren Andy Serkis for å bringe liv i den gigantiske gorillaen var utrolig, men dinosaurjaktscenen... var det ikke. De første få bildene av en brontosaurus-trampe kan tilgis, men etter hvert som sekvensen fortsatte – og videre, og videre – ble effektene fra vondt til verre. Feil som ikke stemmer overens som vet at de er dårlige er én ting, men filmen så ut til å ikke ha noen anelse om hvor mange øyne som ville rulle. Og det kan aldri tilgis.

Robocop

Den moderne omstarten av Robocop brukte budsjettet godt, men den originale filmen fra 1987 hadde bare 13 millioner dollar å jobbe med. Fans kan være takknemlige for at en god del av det budsjettet ble brukt på de praktisk bygde Robocop-draktene alene, og stole på praktiske effekter for å gjøre offiser Alex Murphy til en kriminalitetstoppende cyborg. Men det siste ansiktet mellom Robocop og filmens bedriftsskurk vendte seg til datamaskiner for et ekstra slag, og fikk ham til å krasje gjennom et vindu og falt i døden. Tilsynelatende var det ikke tid til å ta en ny knekk på skuddet da de innså at den kunstige modellens lemmer var helt ute av proporsjoner med et normalt menneske. Tatt i betraktning magien mannskapet skapte med praktiske effekter, stikker denne latterlige finalen ut som en sår tommel.

Blad II

Av de tre filmene i Blad serie, Blad II ble den mest kritisk godt mottatte og økonomisk vellykkede av trilogien, selv om oppfølgeren er langt fra perfekt. Til tross for hans mange års kampsportarbeid, trodde regissør Guillermo del Toro at en CG-versjon av Wesley Snipes ville fungere best, og ta en kamp med to maskerte vampyrer til enda mer overmenneskelige nivåer. Det var en interessant idé, men når det virkelige sverdspillet ble overlevert til CG-karakterer, ble sekvensen en som fans vil snart glemme, med effekter som så ut som om de hørte hjemme i et videospill, ikke en film – på den verste måten mulig.

Flyktningen

Harrison Fords hovedrolle som Flyktningen's Dr. Richard Kimble bidro til å garantere at historien om en mann urettmessig anklaget for å ha myrdet sin kone ville bli en hit, med den amerikanske Marshall Sam Gerard - spilt av Tommy Lee Jones - stable oddsen til og med lengre. Men når mennene først kommer ansikt til ansikt, forlater Gerard målet sitt uten noe annet valg enn å hoppe til det usikre vannet nedenfor. Filmen klarte å iscenesette en imponerende togulykke, men dummybudsjettet deres ble tilsynelatende redusert som et resultat. Vi sier ikke at Ford, eller til og med en stuntmann, skulle ha tatt hoppet, men kanskje det å finne en dummy med armer som faktisk bøyde seg, ville vært et godt sted å starte.

Flukt fra L.A.

Etter å ha reddet presidenten fra øya som ble slått inn på Manhattan Flukt fra New York, kommer Snake Plisskin tilbake inn Flukt fra L.A. å redde presidentens datter fra syndens øy som Los Angeles har blitt. I motsetning til den første filmen, Flukt fra L.A. hadde et relativt massivt budsjett på 50 millioner dollar. Men alle pengene kunne ikke redde filmens nå beryktede surfescene, der stjernen Kurt Russell later som han sykler på en dårlig realisert flodbølge, mens han faktisk opptrer mot en grønn skjerm. Det kan ha hjulpet filmens campy moro, men scenen var ikke på det nivået som noen fan med rimelighet kunne ha håpet på.

Kjever 3-D

Det var en veldig ekte hai-dukke som førte Steven Spielberg til stor suksess med den første Kjever, men ved den tredje filmen i serien var det ingen forbehold om å bruke CGI for å gjengi den store hvithaien i tre dimensjoner. Kjever 3-D planla trolig å bruke effekten til å forsterke spenningen, og som en gimmick for å lokke inn publikum. Men resultatet var i beste fall cheesy, og i verste fall muligens et av de mest latterlige skuddene som noensinne har gjort det til en storfilm. For å gjøre ting verre, ble den ubevegelige haien og de forbløffede skuespillerne fremhevet i sakte film, slik at publikum ikke skulle gå glipp av en eneste forferdelig ramme.

Star Wars: Attack of The Clones

En av de største klagene på Stjerne krigen Prequel-trilogien er George Lucas' bruk av CGI, som favoriserer falsk grønn skjerm fremfor faktiske sett eller kostymer. Det er mange dårlige effekter på valg som et resultat, men den verste i prequel-trilogien må være republikkens klonesoldater. I motsetning til CGI-aliens og umulige sett i de andre prequels, kunne George Lucas ha filmet skuespillere i trooper-rustning, men i stedet ble det aldri laget en eneste drakt av stormtrooper-forløperne. CG-troppene var et perfekt studie i den uhyggelige dalen, som så ut og oppførte seg nesten menneskelig, men kom til kort, og etterlot publikum slått av eller tatt helt ut av filmen. Siden noen investeringer i rekkene deres var nødvendig for de følelsesmessige vendingene i hele trilogien... det var nok en dårlig samtale i lengden.

Konklusjon

Så hva synes du om listen vår? Gikk vi glipp av noen dårlige spesialeffekter i favorittfilmene dine? Gi oss beskjed i kommentarfeltet og ikke glem å abonnere på kanalen vår for flere videoer som denne.

Fase 4 kan introdusere en MCU-karakter like sterk som Odin

Om forfatteren