Beste kampspill for uformelle og nybegynnere i 2020

click fraud protection

Kampspill' prangende animasjoner, fargerike karakterer og varierte lokaler gjør dem forlokkende for utenforstående, men sjangeren er notorisk vanskelig å komme inn i for nybegynnere. Men i 2020, flere kampspill - både populære serier liker Street Fighter og mindre indie-prosjekter - har gjort en innsats for å øke tilgjengeligheten for nye spillere, noe som betyr at det er mange gode alternativer for hvor du skal begynne.

Siden det er lett å bli imponert av kampspillenes vakre visuelle egenskaper og enorme fellesskap, er det ikke rart at mange spillfans vurderer å plukke dem opp som en hobby på et eller annet tidspunkt. Kompleks mekanikk og fingerferdighetskrevende bevegelsesutførelser gjør det utrolig skremmende, men så mange av de interesserte bare hopper av før de gir kampspill en skikkelig innsats. Det er her de fem spillene nedenfor kommer inn, ettersom hvert av spillene har verktøy for å hjelpe nybegynnere over den første veggen.

De fem spillene nedenfor inneholder mekanikk som gjør dem lettere å forstå enn 

jagerfly som Tekken eller Guilty Gear, det være seg grundige opplæringsprogrammer, forenklede input eller engasjerende historiemoduser. Bidragene er sortert fra mest til minst tilgjengelig, men hvilken som helst av dem er et solid alternativ for nybegynnere. Men først: en liste over hederlige omtaler, uten spesiell rekkefølge.

Mest tilgjengelige kampspill i 2020 – hederlige omtaler

Garou: Mark of the Wolves

Hvorfor det er bra for nybegynnere: Mark of the Wolves har en liten, men mangfoldig liste, vakker spritekunst og et enkelt kampsystem med fire knapper. Hver av karakterenes grunnleggende superbevegelser utføres med de samme bevegelsene, og utførelsesvinduene på spesielle trekk er ganske milde. I tillegg, mens enkeltspillermodusen er vanskelig, kan en "Fortsett serviceSystemet lar spillere justere vanskelighetsgraden på en rekke måter når de prøver en mislykket duell igjen.

Hvorfor det ikke er på listen: Mens Mark of the Wolves er et av de mer aktede ikke-nåværende-generasjonens kampspill, få gamle fightere - dessuten Marvel vs. Capcom 2 og Street Fighter III: 3rd Strike - opprettholde konsekvente følgere fra store grupper av fans. Det betyr færre folk å spille med og få råd fra, samt en høyere prosentandel av spillere på skremmende høye ferdighetsnivåer.

Super Smash Bros. Nærkamp

Hvorfor det er bra for nybegynnere: Opprinnelig designet som selskapsspill, er titlene i Super Smash Bros. serier er i utgangspunktet enkle å forstå. Enkle bevegelsessett og gjenkjennelige karakterer betyr at de fleste spillere vil finne noe å glede seg over, og gjenstander og tilpasningsmuligheter lar nye spillere bruke tilfeldighet for å overvinne overlegne ferdigheter.

Hvorfor det ikke er på listen: Mens Knuse serien er sannsynligvis det enkleste av et slags kampspill å nyte tilfeldig, å komme til et konkurransedyktig nivå krever en betydelig mengde arbeid. Kompliserte teknikker som wavedashing gjør høy level Super Smash Bros. Nærkamp praktisk talt uoppnåelig for nykommere.

Killer Instinct (2013)

Hvorfor det er bra for nybegynnere: 2013 Killer Instinct reboot har et omfattende sett med opplæringsprogrammer for å hjelpe nye spillere inn i systemene, pluss en liste med rare og interessante karakterer. Det er også et Combo Assist-alternativ og en (mikrotransaksjonsfylt) Roguelike-modus for solospillere å prøve.

Hvorfor det ikke er på listen: Som en relativt gammel tittel for den nåværende konsollgenerasjonen, Killer Instinct lider av samme problem som Mark of the Wolves, og dens lange kombinasjoner betyr at nye spillere sannsynligvis vil finne seg selv fanget i hitstun av mer erfarne motstandere.

Rising Thunder: Community Edition

Hvorfor det er bra for nybegynnere: Rising Thunder ble spesielt designet for å være nybegynnervennlige, sportslige forenklede innganger som fortsatt gir mulighet for dybde og strategi.

Hvorfor det ikke er på listen: Etter en alfa-utgivelse ble spillet kansellert tidlig i 2016. En fan-utviklet nyutgivelse med tittelen Fellesskapsutgave lot det leve videre. Prosjektet har et lite, men aktivt fellesskap, men PC-eksklusiviteten og mangelen på utviklerstøtte gjør det mindre tilgjengelig enn andre, større spill på listen.

Dragon Ball FighterZ

Hvorfor det er bra for nybegynnere: Dragon Ball FighterZsin automatiske kombinasjoner og forenklede innganger gjør det mer tilgjengelig enn de fleste kombinasjonstunge, "airdasher"-kampspill, og dens brede popularitet betyr at det er mange fans å lære nykommere.

Hvorfor er det ikke på listen: Tag-team betyr flere valg før kamp enn en en-til-en fighter, og dets kombinasjons- og sjongleringsfokuserte spill kan være tøffere å forstå enn mer jordede kampsystemer. Nye spillere som ønsker å prøve en Arc System Works-tittel med en lignende nydelig anime-estetikk kan ha glede av Granblue Fantasy: Versus, som tilbyr enklere, bakkebasert spilling.

Andre hederlige omtaler

Urettferdighet 2, Granblue Fantasy: Versus, Super Smash Bros. Ultimat, Samurai Shodown 5Spesiell, Rivaler av Aether, Real Bout Fatal Fury, Pocket Fighter

Mest tilgjengelige kampspill i 2020 - Fantasy Strike

Utvikler/utgiver: Sirlin spill

Utgivelsesår: 2017 initial, 2020 free-to-play-utgave

Plattformer: Linux, Mac, Nintendo Switch, PC, PlayStation 4

Bortsett fra to-knappen Divelick, det finnes ikke noe enklere kampspill enn Fantasy Strike. Som Rising Thunder, spiller Fantasy Strike vel handler mer om kunnskap og beslutningstaking enn fingerferdighet. Når du lager Fantasy Strike, utvikler Sirlin spill la vekt på tilgjengelighet fremfor alt annet, men det hadde også som mål å sikre at spillets forenklede kontrollskjema ikke ville ofre potensialet for dybde og konkurranse. Mellom den lettfattelige mekanikken, dybdeopplæringen og karakterstrategivideoene i spillet, Fantasy Strike er en utmerket måte å lære tankeprosessene som trengs for å nyte andre kampspill. I tillegg er det nå gratis å spille, med et mikrotransaksjonssystem som unngår de fleste vanlige rovpsykologiske triksene.

Mest tilgjengelige kampspill i 2020 - Mortal Kombat 11

Utvikler/utgiver: NetherRealm Studios/Warner Bros. Interaktiv

Utgivelsesår: 2019 innledende, 2020 Etterspill utgave

Plattformer: Google Stadia, Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, Xbox One

Bryter seg inn Mortal Kombat 11's online flerspiller kan være vanskelig, men det er så mye å gjøre offline at nye spillere vil finne mange måter å ta beina på. Mortal Kombat 11sin historie på flere timer modus, utfordringsfylte Towers of Time og Krypt – et RPG-lignende, tredjepersons, utforskbart fangehull med en-til-en-kamper spredt utover - gjør det kanskje til det mest fullverdige kampspillet for solo spillere. Et godt opplæringssystem og sakte fartsspill gjør det også MK11's kjemper seg selv lettere å forstå enn sine jevnaldrende', og det samme gjør dens mangel på vekt på kombinasjoner og sjonglering. (Merk: Spillere som er interessert i MKsin mekanikk, men slått av av blodet, kan finne NeatherRealms DC Comics-tema Urettferdighet 2, som også inneholder mye enkeltspillerinnhold, mer tiltalende.)

Mest tilgjengelige kampspill i 2020 - Samurai Shodown (2019)

Utvikler/utgiver: SNK

Utgivelsesår: 2019

Plattformer: Arcade, Google Stadia, Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, Xbox One

De Samurai Shodown spill er ikke bevisst utformet for å være tilgjengelige, men fordi de er våpenbaserte jagerfly, handler det å bli bra om avstand og beslutningstaking – ikke intrikate kombinasjoner. De fleste angrep gjør betydelig skade i et enkelt treff, så det er mulig å vinne kamper ganske enkelt med godt timede grunnleggende angrep. Av alle SamSho spill, 2019s omstart er det beste stedet å starte. Den la til noen lag med forviklinger på toppen av seriens vanlige mekanikk, som kan være skremmende, men en grundig veiledning kan hjelpe deg med å forstå det hele, og å kjenne bare det grunnleggende får spillere langt.

Mest tilgjengelige kampspill i 2020 - Fighting EX Layer

Utvikler/utgiver: Arika

Utgivelsesår: 2018

Plattformer: Android, Arcade, iOS, PC, PlayStation 4

Fighting EX Layer tar karakterer fra den relativt obskur Street Fighter EX serie og gir dem sitt eget kompetente kampspill. Listen er variert og fargerik, og det unike Gougi-systemet gir spillere power-ups midt i kampen for å oppfylle visse forutsetninger. Men utover Gougi, Fighting EX Layer er ganske enkel, og dens progressive modus - som spillets skaper faktisk anbefaler fremfor klassisk modus (via Tilbakestill) - forenkler spesielle bevegelsesinnganger for å gjøre utførelse enklere for nybegynnere, det samme gjør spillets automatiske kombinasjons- og kjedekombinasjonssystemer.

Mest tilgjengelige kampspill i 2020 - Street Fighter 5

Utvikler/utgiver: Capcom

Utgivelsesår: 2016 initial, 2018 Arcade utgave, 2020 Champion utgave

Plattformer: Arcade, PC, PlayStation 4

Litt til forferdelse for konkurransedyktige Street Fighter spillere, Street Fighter 5 krympe ferdighetsgapet som ble funnet i tidligere oppføringer ved å lette kombinasjons- og spesielle bevegelsestidsvinduer og legge til uforutsigbarhet via V-trigger-systemet. Disse elementene gjør det imidlertid enkelt for nye spillere å plukke opp. Dessverre, SF5 faller på sisteplass på denne listen fordi den fortsatt antar et nivå av kjennskap til sjangeren, har en massiv liste med karakterer som gjør det vanskelig å vite hvor du skal begynne, og gjør en dårlig jobb med å sette inn nye spillere med enkeltspillerinnhold (bare med en useriøs og altfor enkel historiemodus og noen enkle arkade og utfordringer moduser). Fortsatt, SF5 er den beste måten å komme inn på kampspill' mest historie franchise.

The Witcher's Geralt vil ikke ha en kameo i Cyberpunk 2077

Om forfatteren