Flotte datamaskin-rollespill med håndtegnet grafikk

click fraud protection

Noen datarollespill er mesterstykker innen 3D-visuelt design med banebrytende grafikk, mens andre cRPG-er bruker retro 8-bits grafikk i stil med klassiske 1990-tallsspill som de tidlige Final FantasyJRPG-er. Fordi troheten til videomonitorer og kraften til spillplattformer øker, har et større antall indie-spillutviklere valgt å bruke håndtegnet grafikk i videospillene sine, ved å bruke teknikker som tegneserieanimasjoner og landskapsmaling for å bringe verdenene deres til liv. Nedenfor er noen kvalitetsrollespill for datamaskiner som bruker håndtegnede eiendeler og bakgrunner for å få spillere til å føle at karakterene deres vandrer gjennom levende illustrasjoner.

Ettersom videospill kommer til sin rett som et medium som er i stand til å produsere store kunstverk, mer og flere auteur-spillutviklere bruker tradisjonelle kunstneriske teknikker for å lage det visuelle til deres spill. Det mest bemerkelsesverdige nyere eksemplet på denne typen spillproduksjon er Cuphead, et 2D-plattformspill bullet-helvete

tema etter klassiske tegneserier fra 1930-tallet. Dette bestemte spillet var produktet av to utviklere som håndtegnet hver karakter, bakgrunn og spesialeffekt i spillet ved hjelp av tradisjonelle animasjonsteknikker.

Følgende datamaskin-RPG-er har hver grafiske ressurser laget ved hjelp av tradisjonelle illustrasjonsteknikker, alt fra klassiske tegneserieanimasjoner som de som er sett i Kopphode til olje- og akvarellmalerier. Foruten å skape et unikt utseende for spillere å oppleve, danner disse rollespillene også en kobling mellom moderne og tradisjonelle former for underholdning, banebrytende nye måter for tradisjonelle kunstnere og illustratører å bruke sine talenter.

Hand-Drawn Computer RPG - Book of Travels

Reisebok, en kommende "TMORPG" (forkortelse for "Tiny Multiplayer Online Roleplaying Game"), er den siste tittelen i arbeider fra Might and Delight, et svensk spillstudio kjent for spill sentrert rundt atmosfærisk utforskning. Sett til å være utgitt en gang i 2021, Reisebokvil finne sted i en verden av magi, mystikk og vandrende eventyrere, men vil legge mer vekt på utforskning, handel og oppdagelse fremfor lineære fortellinger om å redde verden. Akvarellen malte karakterer, gjenstander, vegetasjon, ruiner og miljøer av Reisebok styrk dette temaet for atmosfærisk utforskning, slik at spillere føler at de går gjennom et maleri.

Hand-Drawn Computer RPG - Pillars Of Eternity I & II

Pillars Of Eternity og Pillars Of Eternity II: Deadfirebegge skylder mye konseptuelt til Baldurs gate franchise av isometriske rollespill, der fantasyhelter fra Forgotten Realms-settingen til Fangehull og drager navigerte seg gjennom vakkert forhåndsgjengitte kartmiljøer med skoger, ruiner, byer og templer. For å få denne isometriske kartpresentasjonen til å fungere godt på moderne datamaskiner, hentet kunstnere ved Obsidian Entertainment inspirasjon fra pastorale landskapsmalerier til Hudson River School of painting, ved å bruke programvare for pikselskyggelegging for å legge todimensjonale teksturer over 3D-elementer og derved skape en "malt verden" fylt med bevegelse og liv.

Hand-Drawn Computer RPG - The Banner Saga Trilogy

The Banner Saga 1, 2, og 3, en taktisk RPG-trilogi sterkt inspirert av norrøn mytologi, finner sted i en verden der gudene er døde, solen er frosset på himmelen, og en allianse av mennesker og gigantiske nasjoner holder desperat linjene mot snikende mørkets krefter som søker å svelge det som er igjen av verden.

Mens utviklerne ved Stoic Studios utformet de filmatiske klippene og karakterene for denne serien, "hentet" inspirasjon fra det visuelle til gamle Disney-filmer som Tornerose. Nøkkel animasjoner i The Banner Saga trilogien bruker til og med tradisjonelle 2D-animasjonstriks som rotoskopering.

Hand-Drawn Computer RPG - Dragon's Crown

Det japansk-baserte spillstudioet Vanillaware, grunnlagt av 2D-grafikeren George Kamitani, har bygget sitt rykte på å lage dataspill med vakre og ekstremt detaljerte 2D-kunstverk. Deres nyeste spill, 13 Sentinels: Aegis Rim, er en blanding av sanntidsstrategi og visuell romanspilling om ungdomsskoleelever som veksler mellom ulike tidsperioder og forsvarer byer fra Kaiju med gigantiske mek-drakter.

Studioets forrige spill, Dragens krone, er en tradisjonell 2D fantasy action RPG med co-op flerspillerspill inspirert av klassiske beat 'em up-titler som Gylden øks eller Dungeons & Dragons: Tower Of Doom (sammen med tidlig Dragon Quest og Final Fantasytitler). Spillere velger fra en liste over fantasyhelter med titler som Amazonas, Dvergen, Alven eller trollkvinnen, leter og kjemper seg gjennom kongeriket Hydeland for å avdekke hemmelighetene til den titulære Dragon's Krone.

Animal Crossing 2.0-oppdatering: Hver NPC kommer til Harv's Island

Om forfatteren