Resident Evil 2: Capcom bekymret fans ville ikke like remake endringer

click fraud protection

Capcom har avslørt at de var litt bekymret for hvordan fansen ville reagere på Resident Evil 2 nyinnspilling – og endringene den gjorde i originalen. 1996s første Resident Evil var en overraskende braksuksess for Capcom, og selv om den ikke oppfant overlevelsesskrekkspill, gjorde den subsjangeren mainstream. Resident Evil 2 ble raskt satt i utvikling, men prosjektet traff en veisperring da en tidlig versjon av tittelen – som siden har blitt kalt Resident Evil 1.5 - ble skrotet midtveis fordi det ikke fungerte.

Det endelige spillet ble rost ved utgivelsen, og regnes nå som en klassiker. Resident Evil 2 er ansett av noen fans å være det beste spillet i serien, og de begjærte Capcom for en nyinnspilling i årevis. Forlaget kastet seg til slutt og annonserte en nyinnspilling i 2015, men tittelen var bare nylig avduket på E3 2018. Mens noen var skuffet, manglet det nye spillet de faste kamera- og tankkontrollene til originalen titler, fikk den gode anmeldelser for sin rike atmosfære, intense gørr og fokus på skrekk over handling.

I slekt: Resident Evil 2 Gameplay-opptak bringer tilbake fanfavorittkarakteren

Samlet sett er reaksjonene på Resident Evil 2 nyinnspilling har vært positiv, med fans som liker blandingen av det gamle med det nye. Når det er sagt, i et nytt intervju med Gameindustry.biz, Capcom EMEA markedsdirektør Antoine Molant innrømmet at mens teamet visste at de hadde en solid spillet, var de bekymret for hvordan fansen ville reagere på de mange endringene, inkludert mangelen på faste kameraer.

Det var sannsynligvis den største bekymringen, eller spørsmålstegnet, vi hadde. Vi visste at det var forventninger rundt kampen, og vi visste at det så bra ut og ville bli en god kamp. Men rundt punktet med tankkontroller og faste kameraer var vi bekymret for at fanbasen ville bli delt. Men selv om det kan ha vært noen innledende uenige stemmer, var reaksjonen overveldende positiv.

Mens Capcom eksperimenterte med forskjellige kameraperspektiver for Resident Evil 2 nyinnspilling - inkludert faste kameraer og førsteperson - det ble bestemt at et over skulderen-perspektiv ville fungere best. Gitt den lidenskapelige fanbasen som spillene inspirerer til, er det ingen overraskelse at Capcom ville være litt nervøse når det gjelder å avduke spillet etter tre år med hype og hemmelighold, men selv de virker overrasket over mengden kjærlighet nyinnspillingen har mottatt så langt.

Hvis Resident Evil 2 fungerer bra, det er sannsynlig at andre store Capcom-titler også vil motta nyinnspillinger, med mange som forutsier Resident Evil 3: Nemesisvil nesten helt sikkert få et nytt strøk maling neste gang. Den nye Resident Evil 2 ser ut til å bli en mørkere, blodigere affære enn PS1-originalen, men i et annet nylig intervju innrømmer spillets produsenter at den største hodepinen de hadde var inkludert den gigantiske alligatorsjefen. Mens de lekte med å klippe den, de visste at fansen ville klage, selv om de hadde vanskelig for å finne ut hvordan enlatterlig' kamp ville passe inn i spillet.

Kilde: Gameindustry.biz

RDR2s menneskeskapte mutant er Red Dead Redemptions groveste hemmelighet

Om forfatteren