Mangel på databrikker fører til internasjonal GPU-smugling

click fraud protection

Ettersom tilgjengeligheten av PC-deler som GPU-er når nye lavmål, har smugling økt rundt om i verden for å møte forbrukernes etterspørsel. Helt i begynnelsen av COVID-19-pandemien i fjor, ble mange av fabrikkene som produserer varer som CPUer, GPUer og harddisker stengt ned, og etterlot selskaper som Nvidia og AMD ute av stand til å møte forbrukernes etterspørsel. Bo hjemmebestillinger og arbeid hjemmefra forverret problemet, med flere og flere mennesker som henvender seg til videospill og PC-er for underholdning. Høy etterspørsel etter varer som webkameraer og PC-komponenter resulterte i frustrerte forbrukere bli slått ut av roboter og forhandlere for varme ting.

Fordi mange av de samme komponentene som brukes til PC-er også brukes i konsoller, Sony, Microsoft, og Nintendo kjente også svie av mangel. I fjor, Nintendo Switch konsoller var nesten umulig å finne, som var Xbox Series X|S konsoller og PlayStation 5s. Selv når produksjonsrestriksjonene letter i Kina, betyr den fortsatte utbredelsen av roboter og overveldende etterspørsel at konsollpåfylling er store begivenheter som annonseres i god tid i forveien -

noen ganger med kaotiske konsekvenser.

I et forsøk på å møte fanatisk etterspørsel, er verdensomspennende smugling av PC-komponenter på vei oppover. I forrige uke stoppet tollvesenet i Hong Kong en smugleroperasjon utenfor kysten av Hong Kong internasjonale lufthavn. De Hong Kongs regjering melder at en fiskebåt som ble mistenkt for å inneholde kartonger med smuglervarer ble holdt tilbake. Smuglerne stakk fra stedet via hurtigbåt. Etter nærmere undersøkelser inneholdt kartongene på båten "et parti med mistenkte smuglervarer, inkludert...dataskjermkort, smarttelefoner, data-RAM-er, [og] solid-state-stasjoner." Spill Rant rapporterte kartongenes innhold mer detaljert, og opplyste at kartongene inneholdt "300 Nvidia 30HX GPUer, SSDer, RAM, [og] smarttelefoner." Nvidia 30HX-kortene er angivelig verdt $700 hver alene.

Selv om denne mangelen er et alvorlig problem som må løses, er ikke kjøp av smuglervarer og scalped varer svaret. Å fremme operasjoner som disse vil skape en ignorering av internasjonal import- og eksportpolitikk, og vil sannsynligvis øke prisen på disse varene. Frustrerte forbrukere er forståelig nok bli utålmodig med mangel, men den eneste løsningen kan bare være å vente til pandemien avtar rundt om i verden og produksjonen kan gjenopptas med full kapasitet.

Vanskeligheten med å forhindre smugling er at med kraften til digitale midler og nettkjøp, er det vanskeligere å spore salg og spore stjålne varer tilbake til kilden. Det er et komplekst problem som har mange potensielle konsekvenser for myndigheter, selskaper og forbrukere. Det er viktig at PC- og konsolleiere holder seg klar over hva som skjer i markedet for å være sikker på at de vet hvor komponentene deres kommer fra – og når neste konsollpåfylling vil være.

Kilde: Hong Kongs regjering (via Spill Rant)

Activision Blizzard rapporterer at trakasseringsundersøkelse førte til 20 utganger

Om forfatteren