12 brettspillfilmtilpasninger vi vil se

click fraud protection

Brettspill: en viktig grunnpilar i husholdningen. De både forener og splitter oss, bygger vennskap og noen ganger river de ned. Mang en familie krangel har startet på grunn av resultatene av det som startet som en enkel natt med uskyldig spilling. Elsk dem eller hat dem, brettspill har spilt en ganske stor rolle i livene våre. Vi forbinder dem med en kveld rundt kjøkkenbordet, men i det siste har de fått en ny form: spillefilmer.

Hollywood utvikler sjelden, om noen gang, nye ideer i disse dager. De ser etter materiale som allerede har merkevaregjenkjenning. Dette gjøres fordi studioene vet at med populært kjent materiale har publikum ganske muligens en allerede etablert følelsesmessig forbindelse til den sentrale historien, konseptet eller karakterene de er markedsføring. Det er det som bringer oss til brettspill, et område som produsenter og ledere har vært mer og mer interessert i den siste tiden. Spilltilpasninger som Slagskip og Ouija var ikke de store suksessene de var håpet å være, men det har ikke stoppet tidevannet. Til denne innsatsen har vi satt sammen en liste over noen av favorittbrettspillene våre som vi ønsker å se på storskjerm. Noen har allerede blitt utforsket eller vurdert av ulike bransjefolk for tilpasning, og noen har ennå ikke blitt forfulgt. Uansett, med litt fantasi kan disse spillene utvikle seg til noen morsomme teateropplevelser.

Her er 12 brettspillfilmtilpasninger vi vil se.

12 Fare

Verdensherredømme. Jakten på den ultimate makten. Dette high stakes spillet av Fare spilles på et kart over verden, delt inn i seks kontinenter og 42 territorier. Målet er enkelt: å okkupere alle territorier. Dette gjør du gjennom plassering og bruk av dine væpnede styrker. Interessant nok ble dette spillet faktisk laget av en fransk filmregissør ved navn Albert Lamorisse. Kanskje på grunn av dette dette faktum, er det en rekke visuelle elementer fra spillet som kan oversettes godt til en film.

Å sette to til seks mektige styrker, med hærer på kommando, mot hverandre med målet om å erobre verden høres ut som et flott startpunkt for en film. Kanskje det til og med kan settes i fremtiden. En av utfordringene ville imidlertid være å finne en ekte skurk eller antagonist. Alle i spillet beseirer og okkuperer territorier, og det kan være en glidebane i forhold til hvilket budskap som sendes i en film. Det kan være at en slags WWIII brøt ut, og mens andre prøver å få kontroll over verden, prøver en av "spillerne" å få slutt på konflikten. Uansett, det er definitivt materiale verdt å utforske her.

Hei Sam Raimi, vi har en litt mer kildemateriale for deg.

11 Monopol

Åh, Tden uendelige historien av brettspill, hvordan vi elsker deg. Den er enormt populær lokalt og internasjonalt, og har både gledet og frustrert fans i over 80 år. Det er et økonomisk spill, sentrert rundt spillingen av kjøp og handel med eiendommer, innkreving av husleie og tilfeldige konsekvenser. Det endelige målet er å være en monopolist som kontrollerer styret (les: markedet) i sin helhet. Uansett hvor langt du faller bak, er det alltid muligheten med noen raske og smarte avgjørelser, for å komme tilbake på toppen. Selve brettspillet har ikke nødvendigvis en historie, men når folk begynner å spille, kommer det ut mange fortellinger.

Monopol er en egenskap som Hollywood lenge har forsøkt å tilpasse. Det har vært to forskjellige produksjoner som var under utvikling med Ridley Scott som til slutt mislyktes. Fra og med 2015 er Lionsgate utvikle en tilpasning med Andrew Nichol, forfatter av Truman Show, som skal bearbeide manuset til et familievennlig actioneventyr. Det har imidlertid ikke vært noen oppdateringer siden kunngjøringen. Det er interessant å lese uttalelsen fra Lionsgate/Hasbro, siden den ser ut til å unngå noen av de mer iboende sosiale kommentarene med spillet. Det kunne vært en mer aggressiv og utfordrende film på Wall Street, med mye av spillingen. I stedet ser det ut til at det ser ut til å være en klar innsats for å unngå all kontrovers og i stedet lage en feel good-film som trekker folk tilbake til spillet.

Så lenge filmen ikke føles så endeløs som selve brettspillet kan være, kan vi komme ombord.

10 Liv

Livets spill, eller Liv for kort sagt, bringer til bordet vårt alle valg og konsekvenser vi må ta personlig uten skyldfølelse eller personlig påvirkning. Spillet er enkelt: du snurrer hjulet og går rundt brettet, lander på visse områder som krever at du tar bestemte avgjørelser, og simulerer til slutt det virkelige liv. Sluttmålet er å komme til pensjonisttilværelsen før de andre spillerne med så mange eiendeler som mulig. Nå vil noen si at det ikke er mye å tilpasse til en film der, siden det nesten bokstavelig talt er det vi alle gjør til daglig. Men med litt stilistisk oppblomstring kan det være noe der.

Den første filmen som dukket opp, da jeg tenkte på en Liv tilpasning, var Scott Pilgrim vs The World. Det kan være interessant å ta en mer sære tilnærming, og bringe inn estetikken og spillingen både i filmstil og sentrale premisser. Det kan være at hovedpersonene våre må avansere gjennom disse stadiene i et avansert tempo, som et ekte spill, og at hver avgjørelse har spilllignende konsekvenser. Eller kanskje det kan være at vi ser den naturlige progresjonen av noens liv, a la Boyhood, men gjennom den visuelle stilen til et spill, som kan bringe inn noe av veggen humor som Scott Pilgrim. Med det rette teamet av artister og et studio som ikke er redd for å lage en "rar" film, kan publikum få mye moro med denne tilpasningen.

9 Godteriland

Et lett og morsomt barnespill, Godteriland, har hatt stor suksess siden den ble opprettet i 1949. Reglene, slik de ble laget for unge, er ganske enkelt å trekke kort og deretter flytte til den angitte plassen. Det er ikke mye å ta fra i spillingen, men når man ser på den sentrale historien, blir den interessant. Dette er at spillerne er motivert av søket etter å finne kong Kandy, den rettmessige kongen av Godteriland. Til denne innsatsen må man gå gjennom steder som Peppermynteskogen, Gumdrop-fjellene og Peanut Acres. Et sted i det er en film, det kan ta noen ganske drastiske kreative friheter ved å tilpasse seg, men den er der.

Godteriland er absolutt ikke fremmed for ideen om filmatisering. Det var til og med en direkte-til-DVD-animert funksjon, Candyland: Det store Lollipop-eventyret, utgitt i 2005. Når det er sagt, er det fortsatt mye rom å utforske. Det kan være verdt å ta signaler fra Lego-filmen, der filmskaperne var i stand til å ta konseptet til deres massivt populære produkt for å skape en verden, og deretter bygge en historie innenfor den rammen. De var til og med i stand til å inkludere de virkelige karakterene som lekte med legoene, og blandet animasjon og live action. Dette kan da resultere som Lego film, i en morsom familievennlig film med et sterkt budskap.

På den annen side er det en mer sære voksen retning denne filmen kan ta. Faktisk en tilpasning som ligner på den kommende Seth Rogen-filmen Pølsefest ville vært en ganske morsom idé. Mange som vokser opp med spillet, som nå er voksne, kan være med på en komedie som utforsker livene til Candy Land på en mer R-vurdert måte. Det ville definitivt vært et dristig trekk for et Hollywood-studio og skaperne av spillet, men det kan bare betale seg stort. En tilpasning i tråd med Alice i Eventyrland er mer sannsynlig, men sannsynligvis ikke like morsomt.

8 Operasjon

Operasjon, et spill med all moroa ved å operere på et menneske, komplett med en summer for hver gang du feiler. Spillere plukker opp kort, som leder dem til å fjerne en bestemt gjenstand fra Adams kropp, og tildeler et spesifikt dollarbeløp for å gjøre det. Men hvis du treffer veggene i hulrommet der gjenstanden ligger, blir Adams nese rød, en summer lyder og du mister din tur. For å være rettferdig kan dette virke som et litt tynt konsept for en filmatisering, men hvis du tar gameplayet til å måtte kirurgisk fjerne kroppsdeler under presset av tap av lek, kan det være noen ideer verdt forfølger.

Naturligvis, med denne typen spill, er det to forskjellige retninger det kan gå i som en film: drama eller komedie. Dramatisk kan den tolkes som en slags futuristisk film der underjordiske kirurger opererer under høyt trykk for å fjerne kunstige kroppsdeler som hvis de berører sidene, vil få kroppen til å lukke seg ned. Dette vil selvfølgelig kreve mye grunnarbeid for å bygge denne nye verdenen. Den kanskje mer direkte tilpasningen ville være å gå mer for en slags satire eller komedie. Det kan til og med parodiere noen av de mer alvorlige medisinske prosedyrene på TV og deres, til tider, selvseriøsitet. Se for deg en sekvens med det økte dramaet til Fox's Hus, bare for å komme inn i rommet og få en helt komisk og anatomisk feil operasjon. Kanskje den til og med kan inkludere noe av spillingen, for eksempel hvis du roter til, må du bytte sving med en annen kirurg i rommet. Ideen minner om noen av drømmesekvensene fra NBC's Scrubs. Vi ville betale for å se Zach Braff og Bill Lawrence ta denne på seg, faktisk.

7 Pandemi

Et spill mye nyere enn de fleste andre på denne listen (publisert i 2007), Pandemi er annerledes i den forstand at det er samarbeidende og ikke konkurransedyktig. Spillere må jobbe sammen for å finne botemidler og stoppe utbruddet av fire forskjellige sykdommer over hele verden. Det er fem forskjellige spesialister: ekspeditøren, medisineren, vitenskapsmannen, forsker og operasjonsspesialisten. Spillet er noe komplisert, men det involverer å trekke kort, bevege seg over brettet basert på hvordan det vil påvirke utbruddsscenariet, og dele informasjon med dine medspillere for å finne dem i fellesskap løsninger. Spillet ender med suksess med å kurere sykdommene, eller feil hvis flere utbrudd oppstår eller det ikke er noe innenfor spillets begrensning som kan gjøres.

Dette er grunnleggende sett et flott premiss for en film. Et sykdomsutbrudd er ikke nytt filmmessig (se en rekke apokalyptiske zombiefilmer og 2011-er Smitte for bevis), men hva om det var fire forskjellige utbrudd som skjedde samtidig over hele verden? Det er definitivt et interessant konsept som er verdt å utvikle. I stedet for å være et enkelt team fra Amerika, kan det til og med innebære at team fra de fire forskjellige utbruddsområdene må jobbe sammen. Innsatsen vil da være at kurer må finnes sammen og innen en tidsfrist, før det er delefilterområder der to sykdomsutbrudd kolliderer. Det kan være lag med sosiale kommentarer til historien, og til og med en sunn dose politisk korrupsjon. Eller kanskje det er krefter som skapte eller hjalp til med å frigjøre disse sykdommene i utgangspunktet. Hovedpoenget her er imidlertid at dette spillet er en utmerket kandidat for en voldsomt underholdende storfilm, på linje med en zombieløs World War Z/I Am Legend.

6 Forbidden Island

Utgitt for bare fem år siden, Forbidden Island er et samarbeidende eventyrbrettspill. Spillerne må jobbe sammen for å finne skjulte skatter mens øya synker rundt dem. De lykkes og mislykkes sammen, basert på om gruppen gjenoppretter alle elementene i tide. Spillet er basert på å trekke kort og de resulterende scenariene som resulterer. Hver spiller må tildeles en rolle: oppdagelsesreisende, dykker, ingeniør, budbringer, navigatør eller pilot. Intrigen her for en tilpasning dreier seg om konseptet om en slags skattejakt på en mystisk øy som kollapser rundt teamet.

Når du tenker på en film om en mystisk øy hvis hemmeligheter folk må navigere, er den første ideen som dukker opp Tapt (TV-programmet). EN Forbidden Island tilpasning kan dele noen likheter i stil og bruken av miljøet som karakter. Det avgjørende elementet som må utvikles vil være spørsmålet om hvorfor de leter etter skatter på den øya. Er de rett og slett Indiana Jones-som eventyrere? Et viktig punkt kan også være årsaken til at øya synker. Kan det være det som driver dem til å finne den skjulte skatten? For hvis de ikke gjør det, vil det gå tapt for alltid?

5 Billett for å kjøre

Dette er en for alle elskere av tog der ute. Utviklet som et tysk-stilt spill av Alan R. Moon, den ble utgitt i 2004 til verdensomspennende suksess. Spillet er ganske rett frem, ettersom spillere må trekke kort og bruke togbrikkene sine for å angi destinasjonen. Historien og innsatsen er at du vil være den første til å se flest destinasjoner i Nord-Amerika for premien på en million dollar. Selvfølgelig må det foretas omstrukturering og omforming, men dette kan muligens bli en veldig underholdende bilturfilm.

Det virker som en filmatisering av Billett for å kjøre, ville trolig være noe lik i sin sentrale innbilning til Fantastisk løp TV-program. Hvis det noen gang skulle bli laget, ville det være best tjent med å virkelig omfavne kulturen med å kjøre tog over hele landet. Det virker som et så fremmed konsept i dagens tid, selv om det ville vært morsomt å utforske.

4 Sultne Sultne flodhester

Ja, Sultne Sultne flodhester. ikke le. Det utrolig populære spillet knyttet til mange menneskers barndom dreier seg om det enkle konseptet å prøve å spise opp så mange baller som mulig før motstanderne. Sikkert et dumt morsomt spill, den typen filmidé som fikk mange av dere til å bare himle med øynene. De samme menneskene kan imidlertid ha funnet konseptet med å spise haier som angriper Los Angeles i Sharknado som et ufattelig stykke kino. Det stemmer, vi tar til orde for en B-filmatisering av Hunge Sultne flodhester.

Se for deg et populært strandsted, fylt med ivrige Spring Break-gjengere, når snuten til en flodhest plutselig dukker opp fra vannet. Det blir først ledd av en litt beruset frat guy, før han plutselig blir dratt under vann. Men nei, det er ikke alt. Plutselig fylles hele området ved stranden av flodhester. Å, redselen! De kan ikke bare svømme, men også gå på land, og de er sultne. Ærlig talt er vi overrasket over at denne filmen ikke har skjedd ennå. Du er oppe, Syfy-kanal.

3 Motstanden

Et populært selskapsspill fullpakket med spionasje, opprør og spionasje, Motstanden er perfekt egnet for filmatisering. Spillere er delt opp i de som er motstandsopererte og de som er imperiale spioner; Resistance Operatives vet ikke hvem de keiserlige spionene er, men spionene kjenner hverandre. Det er tre til fem runder, som starter med diskusjon ledet av den roterende lederen, og under hvilke oppdrag utføres mot imperiet. Oppdraget finner sted, og hvis det lykkes, vinner de operative, og hvis det mislykkes, gjør spionene. Hele tiden prøver operatørene å finne ut hvem som egentlig er på deres side. Det første laget til tre vellykkede oppdrag vinner spillet.

Det første utviklingspunktet dette konseptet trenger for å være en vellykket film er en politisk og kulturell kontekst. Standard klisjevalg ville selvfølgelig være å sette den i Russland, men det virker nesten for enkelt. Det kan finne sted i Amerika eller det kan være en organisasjon som opererer internasjonalt. Det neste grunnleggende behovet vil da være spørsmålet om når det finner sted. Det kan bli en veldig kraftig film hvis den foregår i et futuristisk Amerika, med en gruppe opprørere og spioner for regjeringen. Den kan dele likheter med den godt utførte filmen om politisk korrupsjon gått til det ekstreme, V for Vendetta. Uansett hvilken retning det tar, er det alltid plass til en godt utført spionfilm.

2 Nybyggerne av Catan

Utgitt i Tyskland av Klaus Teuber i 1995, Nybyggerne av Catan har blitt et verdensomspennende fenomen. Det er turneringer og stevner, utallige former for merchandise, og nesten alt annet man kan tenke seg. Noe av det eneste som er igjen å utforske er en filmatisering. Spillet dreier seg om å samle ressurser og skape oppgjør, med hver spiller belønnet for hvert vellykket oppgjør og dets vekst. Den første til et bestemt antall poeng vinner. Det er ikke for mye for en fortelling som allerede er til stede, men det er noen sterke grunnleggende elementer.

De internasjonale film- og TV-rettighetene til Catan ble faktisk nylig kjøpt opp av produsent Gail Katz, hvis filmografi inkluderer The Perfect Storm, Air Force One, og Bonde offer. I sine kommentarer frem til dette punktet snakker hun om brettspillet Catan som utgangspunkt til det som vil være en original fortelling. Sentralt i en filmatisering er en rekke elementer, som ideen om denne typen mytiske plassering omgitt av vann, og innsamling og utvikling av visse ressurser og resulterende bosetninger. Det er også følelsen av konkurranseevne, som de fleste brettspill, som åpner døren til mange muligheter. Kanskje vil det være motstridende kolonier som ønsker å få markedet til å ta ressurser og territorium på denne nyoppdagede øya. Historien kan bæres av den resulterende konflikten. Vi får bare vente og se.

1 Forræderi på huset på bakken

Forræderi på huset på bakken er et hjemsøkt brettspill, med mange forskjellige triks og godbiter i ermene. Spillet starter som en utforskning av rommet, som er forskjellig hver gang du spiller. Så gjennom spillingen begynner ting å bli skumlere. Når de trekker kort og kaster terninger, møter spillere ulike skapninger og scenarier som involverer personlig svik, ettersom en person uunngåelig vender seg mot gruppen. Film og TV er ikke fremmed for et godt mordmysterium, og denne tilpasningen ville vært et kjærkomment tilskudd til sjangeren.

Det interessante aspektet ved en mulig Forræderi på huset på bakken film er kombinasjonen av det uvirkelige eller mytiske i form av skapninger som zombier og vampyrer, med den tradisjonelle who dunnit-mysteriet som ligner på Clue. Da ville det vært morsomt for det å starte som et mer standard mysterium, eller utforskning slik det er i spillet, og deretter utvikle seg til å bli det et mer vanvittig high stakes-scenario med mennesker både innelåst i et hus med en morder og en konstant byge av mytiske og vandøde skapninger. Hva er mest bekymringsfullt?

-

Hva tror du? Hvilket brettspill vil du se omgjort til en film? Gi oss beskjed om dine tanker i kommentarfeltet. Med litt flaks kan det hende vi snart ser noen av favorittspillene våre på storskjermen en dag.

NesteHver versjon av Spider-Man, rangert fra svakeste til kraftigste