Nioh 2 anmeldelse: A Fresh Take on the Soulslike Sjanger

click fraud protection

Team Ninjas Nioh 2 utgivelser til en bransje befolket av en stor mengde av Mørke sjeler kloner og ripoffs. Even From Software har gitt ut seks soullike spill det siste tiåret. På dette tidspunktet har fans av sjangeren et utvalg av dusinvis av forskjellige titler for å få fikset, og dette har ført til en overmetning av spill som spiller veldig likt. Nioh 2, mens den lener seg på noen av de samme tropene og ideene fra forgjengerne, klarer å holde seg frisk og spennende hele veien gjennom.

Nioh 2 er faktisk satt noen tiår før hendelsene i det første spillet. Denne gangen i stedet for å spille som den blonde håret, blåøyde William, får spillerne muligheten til å tilpasse seg og spille som sin egen karakter ved navn Hide. I motsetning til William er Hide en del av Yokai, en slags japansk demon, og er derfor i stand til å få tilgang til kraftige evner gjennom bruk av Soul Cores. Spillerne får i oppgave å jobbe sammen med en mann ved navn Tokichiro som prøver sitt beste for å sette sitt preg på verden, og som ikke er redd for å bruke Hide for å rykke opp i samfunnet.

Nioh 2 faktisk har et av de mest dyptgående karakterskapingsverktøyene som noen gang er sett i et vanlig videospill. Spillere er i stand til å tilpasse nesten alle fasett av Hide fra kjønn, ansiktsform, kroppstype, stemmestil og mer. Spillere kan legge til tatoveringer, arr og til og med gi karakteren høydepunkter. Mengden tilpasning er morsom å leke med, og enda mer interessant er at Hide kan være det fullstendig omarbeidet når som helst i spillet bare ved å besøke startpunktet deres i mellom oppdrag.

Nioh 2 ser bedre ut enn forgjengeren. Miljøene er varierte når spillere utforsker regnvåte fjell, dystre skoger og solfylte landsbyer. Fiendene er også mye mer varierte og tallrike enn i det første spillet, og det føles som om hvert nivå introduserer et nytt og unikt sett med fiender. Animasjoner er flytende, og det føles faktisk som om det er vekt bak hver sving av et sverd eller spyd. Hver gang spilleren snur et hjørne vil det være et vakkert nytt stykke landskap å utforske mens de prøver å overleve. Nioh 2 er grafisk imponerende.

På overflaten føles gameplay veldig det samme som det gjorde for det første spillet. Dette er fortsatt et sjelslignende spill på hjertet, så fans av sjangeren vil raskt tilpasse seg Nioh 2 systemer og mekanikk. Kontrollskjemaet er nesten nøyaktig det samme og brukergrensesnittet har ikke endret seg mye i det hele tatt. Oppsiden her er at spillere som spilte det første spillet raskt vil kunne hoppe inn og komme til fungerer, men kan være litt skuffet over at det ikke ser ut til å være mange spillinnovasjoner på først.

Raskt vil spillerne begynne å innse at formelen for Nioh 2 har blitt eksperimentert med på nye interessante måter. Introduksjonen av Yokai Skills og Burst Counter-mekanikeren gjør det mye lettere å tømme fiendens Ki og avlede kraftige evner. Yokai-ferdigheter kan nås ved å tilegne seg Soul Cores fra fiender og bruke spesielle evner som er spesifikke for visse fiendetyper. Enki Soul Core lar for eksempel spilleren kaste et gigantisk spyd og kan overvelde fiender i kritiske øyeblikk.

Burst Counter er et av de mest spennende tilleggene til spillserien, siden den lar spillere motarbeide spesifikke angrep. Hver gang en fiende lyser rødt før de angriper, vil spillerne ha et kort vindu for å utløse Burst Counter. Dette vil ikke bare stoppe fiendens angrep, men også forårsake massiv Ki-utarming. Dette kan redde spillere fra å ta mye skade mens de setter opp fiender for noen få raske kombinasjoner.

Det nyeste tillegget som kan ta spillere litt tid å venne seg til er Yokai Shift. Denne utrolig kraftige transformasjonen vil tillate spillere midlertidig å utnytte Yokai-kreftene sine og bli usårbare. Dette øker også skadeutgangen deres betraktelig og kan komme godt med i sjefskamper. Alle disse nye mekanikkene har nedkjølingsperioder og spillere må fylle opp visse målere ved å kjempe mot fiender før de kan brukes. Dette betyr at de ikke kan brukes gjentatte ganger, men kan definitivt snu utviklingen i en vanskelig kamp.

De vanskelighetsgrad på Nioh 2 er høy, men samtidig ganske tilgivende. Spillere vil finne seg selv overveldet med mindre de spiller tålmodig og smart, og spillet belønner spillere som tar seg tid til å forstå mekanikken. I motsetning til andre spill som Mørke sjeler eller Blodbåren, å ha tilgang til disse spesielle ferdighetene kan bidra til å tone ned vanskelighetsnivået. Spillere har mange kampmetoder til rådighet og kan eksperimentere med hva som fungerer best for dem eller for den nåværende situasjonen.

Dette gjelder også for mengden våpentyper som spillere har tilgang til. Hver type våpen føles annerledes og har visse styrker og svakheter. For eksempel kan et sverd være betydelig raskere enn en øks, men vil ikke kunne forårsake så mye skade. Noen spillere kan bestemme at de vil ha større rekkevidde og velger derfor et spyd for å pirke på fiender langveisfra. Nioh 2 gir også spillere tilgang til buer, rifler, bomber og andre kastbare våpen som kan brukes til å påføre motstandere smerte.

Byttesystemet er en av de største ulempene med Nioh 2 selv om. Døde fiender slipper en stor mengde tyvegods som i spill som Diablo 3, og de første gangene dette skjer er det spennende. Spillere vil raskt finne seg selv i å svømme i et hav av ubrukelig tyvegods uten å ane hva de skal gjøre med det hele. Det er frustrerende å bruke flere minutter på å grave gjennom inventarsystemet på å prøve å avgjøre om en rustning økning er verdt å miste en lysmotstand eller hvis en 1% økning til ervervet amrita virkelig saker. Hele tyvegodssystemet er oppblåst, men samtidig vil ikke spillere ignorere tyvegods og potensielt gå glipp av noe som endrer seg.

Som i alle spill av denne typen, er sjefskampene den viktigste delen. Nioh 2 gjør en god jobb her ettersom spillere blir kastet mot alle slags vanskelige skapninger. De første sjef, Mezuki, for eksempel er en gigantisk hestehodedemon som svinger en stor klyve mot spillere. Denne kampen er morsom, utfordrende og bisarr på en gang. Alle de ikke-menneskelige sjefsfiendene prioriterer læringsmønstre og er hver unike. Menneskelige sjefer er et helt annet problem, da de fleste av dem billig kan slås ved å spamme visse angrep. Spillere som finner ut hvordan de kan ta ned disse karakterene raskt, vil forståelig nok føle seg lurt for å gå glipp av noen like unike kamper.

På slutten av dagen Nioh 2 tar formelen lagt opp av andre sjellignende spill og klarer å forbedre den ved nesten hver eneste sving. Spillet er både unikt utfordrende og samtidig har den samme vanedannende kvaliteten som andre spill i sjangeren. Tillegget av mekanikk som Yokai Shift klarer å sette Nioh 2 bortsett fra pakken og legg til et lag med kamp som ikke er sett i lignende titler. Veteraner og nykommere i sjangeren vil kunne presse dusinvis av timer ut av Nioh 2.

Nioh 2 er tilgjengelig på PlayStation 4. En PlayStation 4-kode ble gitt i denne anmeldelsen.

Vår vurdering:

4,5 av 5 (må spille)

Beste sjeldne rustning i Baldur's Gate 3: Plassering og hvordan du finner

Om forfatteren