WoW: Shadowlands gjør sluttspillet Torghast Dungeon enklere etter fan-utrop

click fraud protection

Blizzard underholdning har introdusert en rekke endringer i World of Warcraft: Shadowlands' nye Torghast fangehull i et forsøk på å tilfredsstille frustrerte fans som har hevdet at delen var for lang og vanskelig. Dette startet da en nylig ukentlig oppdatering la til nye nivåer til fangehullet som spillerne var i utgangspunktet begeistret for, men de ble raskt skuffet da de møtte fiender som i hovedsak var helse svamper. Mange innså raskt at utstyret og evnene deres var utilstrekkelige da de prøvde å komme seg gjennom hvert nivå og ta ned Torghasts siste sjef, fangevokteren.

Torghast, også kjent som Tower of the Damned, er en av flere sluttspillaktiviteter som ble introdusert for World of Warcraft forrige måned i den anerkjente Shadowlands ekspansjon. Torghast er der fangevokteren holder sjeler som han plager, som blir omgjort til kraftige rustninger og våpen. Det fungerer som det ideelle stedet for spillere å komme og tjene Soul Ash, som er nødvendig for å lage legendarisk utstyr, og det er ment å

gi spillerne en unik opplevelse hver gang de fullfører et løp med et parti på opptil fem. Med dusinvis av etasjer å rydde, er det klart at Torghast er et komplisert beist å takle, men spillerne føler at Blizzard kan ha stablet oddsene mot dem litt for mye.

I følge Snøstorm, Endringene prioriterer å ta opp helsen til fiender og skadeutgang. Et annet høydepunkt er fordelen med at store klassenedkjølinger tilbakestilles hver gang en spiller når en ny etasje, noe som er nyttig for spillerens progresjon. Patchen er for øyeblikket live, og hele endringsloggen kan sees på Blizzards offisielle foruminnlegg ovenfor.

World of Warcraft: Shadowlands ble designet for å utvide spillets utjevnings- og progresjonssystemer og introdusere nye og veteranspillere til helt nytt innhold. Det har også vært en stor suksess. Siden utgivelsen i slutten av november, World of Warcraft: Shadowlands ble den tidenes raskestselgende PC-spill på det tidspunktet, knuste tidligere rekorder med salg på 3,7 millioner enheter bare én dag etter utgivelsen.

Denne siste fankritikken vil ikke avskrekke Blizzard. Samtidig som World of Warcraft har fortsatt å opprettholde sin popularitet gjennom årene, har den siste utvidelsen kartlagt en helt ny retning for serien. Utvikleren vil være sikker på å holde fansen om bord når den streber etter å finjustere Shadowlands og fortsetter å introdusere nytt innhold. Forumet gjør det klart at utvikleren verdsetter tilbakemeldinger fra fans. Det faktum at Blizzard Entertainment henvendte seg til spillerbekymringer så raskt sier mye om forholdet det har til fellesskapet. La oss se om spillerne er fornøyde med de nye endringene.

World of Warcraft er tilgjengelig for PC.

Kilde: Snøstorm

Valorant-juks er angivelig på et laveste nivå