Duncan Jones usikker på om Warcraft 2 noen gang vil skje

click fraud protection

Regissør Duncan Jones vet ikke om Warcraft 2 noen gang vil skje. Legendary så ut til å bringe den populære MMORPG til storskjerm i 2016. Takket være spillets enorme fanbase var det håp om at millioner av spillere ville generere en stor billettluke. Filmen endte opp med å få stort sett negative anmeldelser som Warcraft slet med å gi karakterene ekte dybde mens de introduserte den massive verdenen den potensielle franchisen ville ha å tilby.

Til tross for at kritikerne ikke likte det, Warcraft fant fortsatt et publikum, om enn et stort sett utenlands. Den første filmen tjente mindre enn 50 millioner dollar innenlands, men Kina viste seg i stort antall for å se den, og blåste opp det internasjonale billettkontoret til nesten 390 millioner dollar. For en film som kostet 160 millioner dollar å lage uten markedsføring, ga Legendary sannsynligvis ikke profitt. Det er kanskje derfor sjansene for en oppfølger ikke ser ut til å være for store.

I slekt: Duncan Jones erter mulig Warcraft 2-historie

JoBlo

snakket med Duncan Jones som en del av kampanjeturneen hans for Netflix Stum og diskuterte sjansene for en oppfølger da. Jones peker på skillet mellom kritikere og fans og den første filmens store internasjonale ytelse, og ser fortsatt noen fordeler ved å lage en oppfølger. Han er fortsatt interessert i å regissere en oppfølger dersom studioet skulle ringe, men sjansene for at det skjer er veldig mye i luften akkurat nå.

Jeg ville elske det, og det er så rart, Warcraft. Jeg mener, jeg tror den har den største forskjellen mellom fan-vurderinger og kritiske rangeringer av noen film. Men det gjorde det virkelig. Den har denne veldig rare splittelsen, og den økonomiske siden i USA var åpenbart ikke det den trengte å være, men den gjorde det bra internasjonalt. Så det er en så unik sak. Det er en helt unik sak. Ingen vet egentlig hvorfor eller om det blir laget en oppfølger på dette tidspunktet. Og jeg tror ingen er klare til å trykke på den ene eller andre måten. En av tingene du sannsynligvis vil legge merke til eller være klar over med studioene er, det er veldig lett å si nei til ting. Det er veldig vanskelig å si ja fordi det er da du får sparken. Du får ikke sparken for å si nei. Du får sparken til å si ja. Og med en Warcraft-oppfølger er det ingen som ønsker å trykke på avtrekkeren.

Så vi får se. Vi får se hva som skjer. Kanskje på et tidspunkt vil noen si: "Vet du hva? Det tjente så mye penger i Kina. La oss bare klare det. "Og anta at det internasjonale er det som kommer til å gjøre det vellykket, men jeg venter fortsatt. Jeg håper de gjør det.

Det er nesten to år siden Warcraft kommer på kino, så mangelen på oppfølgerprat er neppe oppmuntrende. Jones er tydelig lidenskapelig opptatt av lore, og han har tidligere skissert hvor han ville ta en oppfølger. En oppfølger ville ha muligheten til å virkelig dykke inn i den rike verden etterpå Warcraft brukte så mye tid på å gjøre benarbeidet for å etablere de forskjellige plasseringene og karakterene. Det høres dessverre ikke ut som om en oppfølger definitivt er på vei, og disse siste kommentarene til Jones er stort sett i tråd med hvordan han har fortsatt å snakke om prosjektet siden den kom på kino.

Som nevnt av Jones, var det i stor grad det kinesiske billettkontoret som bidro til å bringe Warcraft nærmere en suksess. Den samlet inn nesten 150 millioner dollar de første fire dagene der, og utløste snakk om at hvis oppfølgeren skjedde, kunne hoppe over amerikanske kinoer helt. Det ville absolutt bidratt til å krympe markedsføringsbudsjettet hvis de bare henvendte seg til de større internasjonale markedene. Legendarisk kan alltid komme tilbake til den ideen hvis det er snakk om Warcraft 2 tar seg opp igjen. Men hvem vet, kanskje etter å ha jobbet med Netflix, kunne Jones bidratt til å bringe World of Warcraft til den lille skjermen neste gang.

MER: Director's Cut of Warcraft vil aldri skje

Warcraft 2 er foreløpig ikke under utvikling.

Kilde: JoBlo

Spider-Man: No Way Home Is Like Avengers: Endgame, sier regissør

Om forfatteren