Rainbow Six Siege år 4 sesong 2 gir ikke mye innhold

click fraud protection

Neste sesong av Tom Clancy's Rainbow Six Siege er bare uker (dager?) unna utgivelsen, men for PC-spillere som fritt kan laste ned og få tilgang til testklienten, kan de kommende endringene og tilleggene spilles nå. Tittel Operasjon Phantom Sight, år 4 sesong 2-oppdateringen fortsetter Ubisofts tråkkfrekvens med å legge til et nytt kart eller kartoppdatering, en et par nye operatører, og ulike justeringer, rettelser og forbedringer av livskvalitet.

År 4 sesong 1 la til de australske operatørene Gridlock og Mozzie ved siden av Outback-kartet, men ingen nye andre kart kommer i 2019 da Ubisoft i stedet fokuserer på gamle kart for å omarbeide dem til en konkurransedyktig stat. Dette fokuset på å forbedre det som er der, og velge kvalitet på kvantitet, går tilbake til da Ubi hoppet over en sesong med fornøyd med Operation Health for å fokusere på å forbedre kjernespillet, og dette ser ut til å være misjonserklæringen i 2019 som vi vil.

Selv om Operation Phantom Sight ikke legger til et nytt kart, leverer den et omarbeid av Kafe Dostoyevsky sammen med to nye operatører som i virkeligheten ikke tilbyr for mye nytt...

Vi introduserer New Defender Warden & New Angriper Nøkk

Ved et øyekast ser det ut til at Ubisoft går for stil fremfor substans med Nøkk (rimer på «bok») og Warden. Bare se på nøkkelkunsten til Operation Phantom Sight og deres teasere - det er som om de først og fremst er designet med cosplay i tankene, og til og med kommer med Divisjonsaktig lyse opp klokker/armbånd. De ser kule ut, og går over linjen av Tom Clancy-realisme og over-the-top.

Warden er en forsvarer som er fersk fra en periode med USAs hemmelige tjeneste, og hans flotte dress-og-slips-oppsett treffer en tydelig profil i beleiringskampene. Til tross for utseendet hans, er han en høyrustet, lavhastighetsoperatør med enten en MPX maskinpistol eller en M590A1 hagle som sitt primære våpen, og en. Som et sterkt stedsanker er Warden unikt utstyrt for å takle et blits- og røykfylt trykk fra det angripende laget, takket være Glance Smart-briller. Når den er aktiv, gjør denne gadgeten ham immun mot blink, fjerner enhver blits som for øyeblikket påvirker ham, og gir ham klarere syn gjennom røyk.

Warden vil hjelpe forsvarere med å kjempe mot de aggressive Blitz-, Ying-, Capitão- og Glaz-operatørene, men kan oppdages av IQ når brillene hans er aktive.

Nøkk (rimer på «bok»). Denne middels hurtige angriperen med middels rustning kommer fra Danmarks Jaeger Corps og er en snikespesialist som utmerker seg som jaktende streifere eller flankerende i det skjulte. Når HEL Presence Reduction-gadgeten hennes er aktiv, vil du ikke høre fottrinnene hennes, og du vil ikke se henne på kamerafeeder. Og med så mange potensielle kamerafeeds tilgjengelig for Defenders – fra standardkameraer til skuddsikre kameraer til flere Defender-dingser – er evnen hennes desto mer virkningsfull.

Nøkks dings krever ikke nedkjøling og kan slås av og på etter ønske, og lades alltid opp når den er av. Når den er aktiv, forårsaker evnen hennes imidlertid forvrengningseffekter hvis hun beveger seg raskt eller utfører andre handlinger enn å bevege seg sakte eller lade et våpen på nytt. Hun skaper også en bølgeformeffekt når den er synlig i Mozzies hackede droner eller Echo's Yokai-droner.

Andre rettelser/endringer som kommer med Rainbow Six Siege Y4S2

Noen av de større problemene Ubisoft allerede har kunngjort skal løses (forvent mange andre mindre justeringer og endringer også) inkluderer:

  • En nervøs for Glax' termiske sikte (vil miste det gule høydepunktet ved bevegelse) for å forsterke operatørens avstandsrolle.
  • Maverick krever nå mer tid for å bytte mellom SURI Torch og våpen.
  • En løsning for Smokes røykeffekt er under utvikling, slik at den ikke klippes gjennom vegger.
  • Skjold kan passe perfekt i dørkarmer og vil etter hvert inkludere skuddsikkert glass for å se begge veier gjennom.
  • Desert Eagle sidearmer kan utstyres med en munningsbrems eller en suppressor.
  • Smokes FMG-9 kan bruke Mozzies Vortex-skop.

Operation Phantom Sight First Impressions

Intensjonen med Phantom Sight er å forbedre og gi mer effekt på strømmen Rainbow Six Siege meta i stedet for å legge til eller kaste en skiftenøkkel i den, og av den grunn mistenker vi at mange spillere - og absolutt proffene - kan sette pris på det. I stedet for et nytt kart får vi et forbedret gammelt. I stedet for nye operatører med nye våpen og dingser, får vi eksisterende våpen og to karakterer hvis evner er bygget på allerede eksisterende evner og dingser. Ingen virkelige overraskelser, på godt og vondt.

Warden bruker SAS hagle og Valkyries SMG, og evnen hans gjør i utgangspunktet brillene hans til Maestro's Evil Eye (minus laserne) for en kort øyeblikk, mens Nøkk bruker Navy SEALs D-50 sidearm, SAS SMG og SDU hagle og en evne som kombinerer det Vigil og Caveira gjøre. Det er ikke originalt og ikke imponerende, men de er likevel velkomne tillegg. Vi er på et punkt hvor eksisterende evner vil bli strukket for å være tilgjengelige både på angrep og forsvar team, og hvor vi virkelig kan begynne å tenke på hvor Ubisoft vil gå med operatørteknologi og våpen i framtid. Det er nysgjerrig hvorfor disse operatørene ikke i stedet slutter seg til allerede eksisterende CTU-enheter i stedet for å få sitt eget fargevalg.

Når det gjelder hvordan de spiller på testserveren, føler Warden seg for treg for utstyret og våpnene, spesielt siden han bruker samme primære som Valkyrie og kan ikke utstyre et ACOG-skop med lang rekkevidde på den som andre 3-pansere forsvarere. Pistolen hans kommer imidlertid med en innebygd optikk som ligner på Zofia og Ela, og vi elsker det. Nøkk er imidlertid litt av et wildcard og ser ut til å favorisere lonewolf-spillere som er veldig taktiske og presise i bevegelse og posisjonering. De kan virkelig snike seg inn på roamere eller på andre vinkler for målet hvis de koordinerer med lagkamerater effektivt da gadgeten deres er strengt utformet for det, i motsetning til brudd, ødeleggelse eller rekkevidde kamp. Begge karakterene virker veldig situasjonelle og spesialiserte.

En annen liten endring med Y4S2 er at operatørvalgskjermen nå tilbyr et øyeblikksbilde av hver karakters statistikk og belastninger, men det gjør skjermen litt overveldende og rotete og stort sett ubrukelig siden du ikke kan skifte gir her og heller ikke kan se vedlegg som er utstyrt eller tilgjengelig. Det er overflødig og stygt, og et skritt tilbake, i stedet for en reparasjon eller forbedring av alle de unødvendige undermenyene for å bytte vedlegg og utstyr.

Den mest bemerkelsesverdige endringen er Kafe-redesignet som er utmerket og lett det mest meningsfylte innholdsskiftet i Y4S2. Endringene åpner for nøkkelområder og objektive punkter som var for stramme, samtidig som de tilbyr nye hjørner og dekningsområder for en bedre flyt av bevegelse og kamp. Kartet er mye mer dynamisk, og vi er glade for å se proffene bruke det.

En ting vi håpet å se som ikke har blitt diskutert, er pick and ban-systemet og et mer prostilt oppsett til uformelt spill hvor spillere også kan velge forsvarsplasser. Kanskje neste gang.

Rainbow Six Siege kan spilles på PC, PlayStation 4 og Xbox One.

Ressurser for D&D-spillere som prøver å lage morsomme karakterhistorier

Om forfatteren