Animal Crossing: 15 subtile måter Tom Nook viser sin grusomhet på

click fraud protection

Skurker i videospill kan være svært uhyggelige; Bowser kidnapper alltid Prinsesse Peach, Doktor Eggman prøver alltid å ta over verden, og, i Dyreovergang, et av de mest sunne videospillene som noen gang er laget, er det en skurk som er grusommere enn kanskje alle de nevnte antagonistene.

Sammenlignet med en hvilken som helst annen videospillskurk, Tom Nook er langt mest subtil i sin grusomhet. Skurken hans representerer en motsetning fra den virkelige verden som alltid er farligere enn de merkelige, tegneserieaktige tendensene til noen andre, mer fremtredende fiender i videospillverdenen. Det som imidlertid gjør Tom Nook grusom, er hvordan hans verste oppførsel alltid bobler under overflaten.

Oppdatert 6. mai 2021 av Tanner Fox: Er Tom Nook ond? Kanskje var vi litt hyperbolske, men det er absolutt sant at Tom Nook ikke er så hyggelig som hans omsorgsfulle, kosete ytre ville ha betalere tro. Selv om han ikke er noen superskurk, virker han ivrig etter å holde både spillere og øyboere i en evig tilstand av slaveri, og jobbe uendelig for å kvitte seg med en nesten ufattelig mengde gjeld.

Utover det har han jobbet for å sikre at alle aspekter av livet på øya fungerer i tjeneste for målene hans; fra å betale øyboere i kreditter som kun kan løses inn i hans egen butikk til å tvinge lærlingene hans til å jobbe tilsynelatende ubetalt til evig tid, det kan ikke være tvil om at Tom Nook er en av de mest skurkaktige skapningene i Dyreovergang serie.

15 Butikkoppgraderinger

Samtidig som Dyreovergang Avatarer maser alltid etter å tjene penger og venner, Tom Nook gjør sine egne ting i butikkene sine. I mange versjoner av spillet er han alene i butikken, og når han oppgraderer den, er det ikke alltid klart hvordan.

Nook har helt klart noen sidekanaler som finansierer butikken hans slik at han kan fortsette å utvide seg til en pseudo-kjede. Med tanke på hvor mange innbyggere som beklager mangelen på historier i hjemmene sine, er det lett å lure på hvorfor Nook tar alle byens forbruksressurser for seg selv.

14 Han vil ikke kjøpe neper på søndager

Vi forstår hvorfor Nook ikke vil kjøpe kålrot på søndager; hvis prisen var riktig, kunne spilleren i hovedsak selge en uendelig mengde av dem og bli multimillionær i løpet av en enkelt dag.

Når det er sagt, er det litt grusomt at Nook får kundene til å spille på prisene på kålrot. Siden han dikterer prisene på alt på øya, kunne han fikse det slik at kålrot aldri kjøpes for mer enn det spilleren betalte for dem. Heldigvis går han ikke av veien for å frarøve spillere klokkene på den måten, men vi får følelsen av at kålprisene hans styres mer av grådigheten hans enn noe faktisk marked.

13 Flytter ut - Stadig

Når vi snakker om de andre innbyggerne i landsbyene som blir gjetet og finansiert av Tom Nook, virker det alltid som om de prøver å flytte ut. Noen ganger krever det litt overbevisende å få dem til å bli.

Landsbyene er preget av uberørte strender, bukoliske elver og et sjarmerende museum fylt med drømmer. Så hvorfor skulle de ellers ønske å forlate hvis ikke for grusomheten demonstrert av Tom Nook? Han viser alltid høflig forakt for livsstilen deres, og de er desperate etter å bli fri fra hans kontroll.

12 Hans behandling av Timmy og Tommy

Vi forstår at noen må være der for å drive Nook's Cranny i driftstiden, men hvorfor er det alltid Timmy og Tommy? Disse stakkars tanookiene må drives fillete, og gitt hvordan Nook tenker på dem som lærlinger i stedet for ansatte, ville vi være villige til å satse på at han ikke en gang betaler dem.

De jobber hver dag fra 08.00 til 22.00 uten pauser, og Nook bryr seg ikke engang nok til at de to jobber på skift, og i stedet tvinge dem begge til å bruke nesten hvert våkne minutt på å kjøpe og selge varer hos Nook's Cranny.

11 Arbeid eller annet

Noen vil kanskje hevde at Tom Nook er en velvillig sjel, med tanke på at han gir opphold og yrker til fremmede som går av et tog med høye forventninger og lave midler.

I virkeligheten fanger han dem. Han smiler og tilbyr jobb i butikken sin til de nye beboerne, men egentlig er det ikke noe annet valg enn å jobbe for ham, spesielt i Ville verden-og han tar alltid et kutt av det alle skylder ham. Det virker som et svært tvilsomt system kledd opp i all solskinn og sommerfugler.

10 Ingen forhandlinger

Hver gang spillere går inn i Nook's Cranny og andre slike Nook-bedrifter med intensjon om å kjøpe eller selge varer, er det Tom Nook som setter vilkårene. Han opptrer som om han er rettferdig, men i virkeligheten er han urimelig.

Jada, det er vanskelig å bestemme verdien av en bjelle, men når Tom Nook er den eneste som dikterer denne verdien, bestemmer han virkelig hele økonomien. Det er en økonomi som fungerer mest for seg selv, og han åpner aldri for noen forhandlinger. Det er et kvelertak og et monopol.

9 Merknader fra andre

Gitt at mye av dialogen i Dyreovergang serien er ikke-essensiell pratling sprutet fra landsbyboere som er litt for ivrige etter å fortelle sine livshistorier til alle som vil lytte, Tom Nook og hans lyssky forretninger er ikke tatt opp alt dette ofte.

Likevel, det utelukker dem ikke fra å komme med uaktuelle kommentarer om hvordan de avskyr Tom Nook og hvordan de skulle ønske de bedre kunne omgå ham. Hvis selv NPC-er er opprørt, så er det klart at Nook er skurken.

8 Etterfølgende kommentarer

Tom Nooks subtile grusomhet går mye lenger enn grepet han har på de respektive landsbyene på tvers av spillene og plattformene. Han er også en passiv-aggressiv "sjef"-figur som også ville irritere mennesker i den virkelige verden.

Hver gang han føler behov for å komme med en dum kommentar, har han knapt mot til å si det direkte. Det er enten et kronglete utsagn som fordømmer publikum, eller så er det en etterslepet kommentar med en blek ellipse på slutten. Den passive aggresjonen er uutholdelig.

7 Å drive byen

Det ville ikke vært noen landsbyer uten Tom Nook, og dette gjør ham over alle andre og kanskje over loven. Hvis Nook noen gang kom ut av kontroll, ville ordføreren og rettshåndhevelsesmedarbeiderne være avhengig av hans ønsker, ellers ville levebrødet deres svikte.

Det er aldri bra når en liten forretningsmann har så mye innflytelse over byen. Det er subtilt, ettersom Nook oppfører seg som en snill figur, men i virkeligheten står Animal Crossing-landsbyene og øyene våre i alvorlig fare for å bli forbigått av en tanooki-tyrann.

6 Redningstjenesten har Serviceavgifter

I tidligere spill dukket Mr. Resetti opp for å skjelle ut spilleren om deres sparevaner. Imidlertid gitt det Nye horisonter kan lagre automatisk, hans tjenester er ikke nødvendige.

I stedet kan han nå redde spillere hvis de på en eller annen måte blir sittende fast uten noen måte å rømme. Når det er sagt, tar han et gebyr for tjenestene sine, som kan betales i – hva annet – Nook miles. På en måte holder Tom Nook i hovedsak strandede spillere for løsepenger. Vi forstår at denne avgiften er for å hindre spillere i å misbruke systemet, men det er fortsatt en lur taktikk for å tjene penger på Nooks ende.

5 Hvordan tjene penger

Det er et nøkkelaspekt ved Dyreovergang gameplay som lett kan gå ubemerket hen, og med tanke på hvor subtilt det er, kan spillere spille spillet i årevis og ikke engang innse det.

Den eneste måten å tjene legitime mengder penger på Dyreovergang er å kjøpe verktøy fra Tom Nook, som en fiskestang eller et garn. Så spillere kan ikke betale tilbake gjelden sin uten å bli kvitt videre i gjeld til Tom Nook. Gir mening, Mr. Raccoon.

4 Betalingsplaner

Betalingsplanene noen lager når de skylder Tom for hjemmene sine og påfølgende oppgraderinger er rett og slett skjeve. Det er røff kapitalisme på sitt verste, og Tom Nook er ikke annet enn subtilt grusom gjennom hele prosessen.

For det første sender han ofte andre skapninger for å gjøre det skitne arbeidet sitt når han samler inn pengene. For det andre får han til og med rådhusansatte til å hoppe av glede når noen betaler ned en gjeld til ham. Selv de offentlige ansatte vet hvor korrupte Nooks politikk er.

3 Han har monopol på øya din

Vi har nevnt dette tidligere, men Nooks forferdelige pengeopplegg kan virkelig ikke undervurderes. Hvorfor er det ikke noen butikker som konkurrerer mot Nook's Cranny?

Nook har i hovedsak monopol på øya eller landsbyen din, slik at han kan fikse prisene på omtrent alt. Selvfølgelig hjelper Abel Sisters, popup-leverandører som Kicks og New Horizons håndverkssystem til å undergrave dette, men hvem er å si at Nook ikke rigger hele byens økonomi til fordel for seg selv?

2 Boligoppgraderinger

Til slutt, det ville ikke vært noen betalingsregler hvis Tom Nook ikke tæret på videospilllandsbyboerne for alltid å konkurrere om mer plass i sine hjem og større boligstrukturer uten annen grunn enn å kjøpe flere ting fra ham og fylle husene deres med det.

Det er en ond sirkel, en som Nook er altfor ivrig etter å forevige i det uendelige. Det er slik ting går inn Dyreovergang spill, men bare på grunn av Tom Nook. Det trenger ikke være slik. Spillet kan fortsatt kutte ut sin siste bastion av grusomhet, uansett hvor subtil det måtte være.

1 Hele konseptet Nook Miles

Nook gjør Nook Miles til å begynne med å være noe av en vennlighet, ved å bruke dem til å motivere spillere til å pusse opp og vedlikeholde øya deres. Men gitt at de bare kan brukes hos Tom Nook-godkjente forhandlere, tvinger han i hovedsak spillere til å jobbe i retur for tokens som bare kan brukes i selskapets butikk.

Dette sikrer at Nook og minimerer driftskostnadene og måler så mye han kan fra de som er under tommelen. Han ville aldri innrømme det, men motivasjonen hans bak konseptet Nook Miles var alt annet enn dydig.

NesteDødsnotat: 5 ganger lyset er riktig (og 5 l er riktig)

Om forfatteren