Outriders Devs forklarer mørkere tone sammenlignet med Bulletstorm

click fraud protection

Outriders utvikler People Can Fly har berørt begrunnelsen for å gå mørkere enn tidligere spill som Kuleregn. Selskapet har alltid laget ganske voldelige spill, men alle har en ganske sjarmerende, letthjertet stemning (selv med alt blod og gørr). Outriders, derimot, starter med å introdusere spilleren til sin mørke og undertrykkende verden.

Outriders er det første nye spillet fra People Can Fly siden Gears of War: Judgment i 2013. Studioet hjalp Epic Games med noen andre titler som Fortnite, men dette er utviklerens første forsøk som et helt uavhengig studio. Spillet ble forsinket flere ganger men ser ut til å bli endelig utgitt etter en langvarig utvikling. Samarbeidsskytespillet ser ut til å være et ambisiøst neste skritt for studioet, og etterligner litt av noen andre populære franchiser som Skjebne men studioet har understreket at det ikke er et live-service-spill. Studioet går også i en ny retning med tone, ettersom spillet er spesielt mye mørkere i sin fortelling med en utrolig dyster og undertrykkende verden, som du får en smak av i demoen.

I et rundebordsintervju før spillets nye demo, spurte Screen Rant om Outriders veldig mørk tone av flaggermusen sammenlignet med People Can Fly sine tidligere spill, for eksempel det frekke førstepersonsskytespillet Kuleregn. Kreativ direktør Bartek Kmita spøkte med at spillet faktisk bare blir mørkere og forklarte valget om å lage et mer modent spill, og sa:

"Hvis du tror at den åpner med en mørk tone, tror jeg den bare går dypere. Vi følte at den faktisk åpner ganske lett! [ler] Ja, selvfølgelig, du har rett. Vi skaper et nytt univers. Vi lager noe friskt for oss. Vi ble litt eldre, så vi bestemte oss for å gå med en mer moden tilnærming til noen fag."

"Det er ingen annen logisk grunn til at vi ønsket å unngå Bulletstorms [tone] fordi vi kanskje en dag kommer tilbake til det, og vi vil gå tilbake til dette frekke temaet, som du kaller det. [ler] Men akkurat nå var det egentlig på tide for oss å gjøre noe mørkere, noe mer alvorlig eller humørfylt og mindre frekk," sa Kmita. Spilldirektøren la også merke til at de ønsket å forgrene seg fra noen av de "tegneserieaktige" titlene de hadde jobbet med med Epic, for eksempel Fortnite, og forklarte:

"Jeg fant ut at det kanskje var knyttet til denne måten at vi tidligere jobbet mye med Epic på Fortnite eller andre spill som har denne tegneserieaktige stemningen. Så [vi ønsket nok å] bryte dette temaet og gå med noe mørkere for kontrasten. Du vet, det er godt å endre ting i livet ditt noen ganger. Totalt sett er vi glade for at vi tok avgjørelsen fordi det åpnet et nytt perspektiv for oss å fortelle historien."

Outriders er ikke det eneste spillet studioet jobber med akkurat nå. People Can Fly utvikler også et helt nytt spill, men den er ikke klar til å løfte gardinen på den helt ennå. Hvorvidt selskapet vil fortsette å opprettholde denne mer modne, mørke tonen for det andre mysterieprosjektet gjenstår å se. Kanskje det er det Bulletstorm 2 og det går helt motsatt retning av Outriders. Det er noens gjetning akkurat nå, og det vil sannsynligvis ta en stund før fansen får vite det.

Outriders lanseres 1. april 2021 for Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5, PC og nettskystrømmetjenester.

Kan Suicide Squad: Kill The Justice Leagues Batman være Dick Grayson?

Om forfatteren