Hvorfor Dark Souls' Undead Fiender ikke gjenoppstår ved bål også

click fraud protection

Mye av Mørke sjeler dreier seg om temaer som sykluser og gjenfødelse, men bare spillerkarakteren gjenfødes om og om igjen ved bål. De vandøde fiender av Mørke sjeler, de stakkars sjelene som bor i likene til riddere, tiggere og krigere, reiser seg ikke igjen fra flammene. I stedet dukker de rett og slett opp igjen der de sto sist, stokkende frem og tilbake og gjør daglige rutiner som zombier. Hvorfor bruker de ikke bål også?

Mørke sjeler, får spillere merkevaren Darksign umiddelbart i begynnelsen av spillet. Dette er en sirkel av flammer som, når den aktiveres, vil tillate spilleren å returnere til slutt bål de hvilte ved, med én betingelse - de vil miste alle sjelene de har akkumulert. Dette er åpenbart ikke noe som dukker opp veldig ofte i gameplay med mindre spillere prøver å komme seg vekk fra et område veldig raskt og ikke bryr seg hvor mye fremgang det koster dem, men Darksign er nøkkelen til hvorfor bål fungerer for spillere og ikke for spillets mange monstre, da det også aktiveres hver gang Mørke sjeler spillere dør.

Spillere i Mørke sjeler regnes som vandøde. Ikke bare betyr dette at de har blitt merket med Darksign, noe som både anses som en forbannelse og en velsignelse, men det betyr at de vil gjenoppstå igjen og igjen, aldri virkelig dø, før de endelig går gal. Å ha Mørketegnets merke betyr at en person ikke virkelig kan dø - i hvert fall ikke på veldig, veldig lang tid, og det vil ta mange, mange dødsfall. I følge beskrivelsen i spillet, Mørke sjeler' Darksign "betyr en forbannet vandød. De som er merket med det, blir gjenfødt etter døden, men vil en dag miste vettet og gå hule."Det er disse hulene spilleren bruker mye tid på å kjempe mot i Mørke sjeler.

Dark Souls' fiender gjenoppstår, men ikke ved bål

Selv om det sannsynligvis er en god spillrelatert grunn Mørke sjeler' Udøde fiender og Hollows trenger ikke å bruke bål for å gjenopplive, det er ikke noe klart svar i spillet som definitivt sier hvorfor dette er tilfelle. The Crestfallen Merchant, en NPC som vil selge spillere varer i Mørke sjeler' Sens festningsnivå, sier at han stjeler varene hans fra Undead-fiender før de går hule, men ingen av dem sies å forsvinne og dukke opp igjen ved et bål. Med hans egne ord med hensyn til varene hans, "Fjernet likene av idioter som deg selv. Det er ikke lett. Jeg må fange dem rett før de går hule."

På samme måte sies alle Undead å være forbannet med Darksign, men bare spilleren bruker det faktisk til transport. Det sies at alle vandøde skapninger i Mørke sjeler vil til slutt bli hul, og fra interaksjon med spillets karakterer ser det ut til at dette skjer raskere hvis personens vilje og ønske om å forbli menneskelig reduseres. Noen karakterer ser til og med ut til å ønske å gå hule, bare for å unnslippe den konstante plagen ved å gjentatte ganger leve gjennom forferdelige hendelser. Mens noen NPC-er liker Mørke sjeler' Solaire dukker opp på bål fra tid til annen, de vises aldri aktivt ved å bruke dem - det er noe forbeholdt spilleren alene.

Å dømme ut fra Crestfallen Merchants ord, virker det som de fleste Undead i Mørke sjeler bare reise seg fra nøyaktig samme sted de døde på. Kanskje er det spillerkarakterens sterke vilje til å leve, dens skjebne å være den neste endringen i syklusen til den første flammen, som holder at de noen gang faktisk blir helt hule selv, og det kan være denne koblingen til brannens skjebne som holder dem knyttet til Mørke sjeler' bål i Lordran.

Undeath er vanskelig i Mørke sjeler universet og har blitt utforsket gjennom spilling på flere måter - i Dark Souls 2, for eksempel ville fiender til slutt forsvinne for alltid hvis spilleren drepte dem nok ganger, noe som indikerer at de på et tidspunkt byttet fra stort sett hult til virkelig hult. Uansett årsak bør spillere være glade for at Undead og Hollows ikke gjenoppstår ved bål som de gjør, for ingenting ville være verre enn å rydde ut et helt område fullt av fiender i Mørke sjeler bare for å snu og måtte kjempe mot dem alle igjen på vei ut igjen.

Hvordan Marvel's Avengers' Black Panther er forskjellig fra MCU-ene

Om forfatteren