Sekiro: Shadows Die Twice lanserer nybegynnervennlig modus

click fraud protection

OPPDATERING: aprilskrekk!

Sekiro: Shadows Die Twicekommer til å få en nybegynner-vennlig modus etter en lang bit Twitter-diskurs som så spillet komme under ild for å være utilgjengelig for noen spillere takket være vanskeligheten. Sekiro er den siste i en langvarig serie med spill fra utvikleren FromSoftware som eksplisitt er ment å være vanskelig som en del av spilldesignet.

Sekiroer vanskeligheten kom under ild da spillere ble tvunget til å ta tak i det faktum at det kan være et spill de ikke kunne slå. Ifølge flere spillere var det å dø av den første sjefen så følelsesmessig ødeleggende at de nå har trukket seg tilbake fra hobbyen helt, i stedet velge å ta andre, mindre produktive sysler som å lære et andrespråk eller beholde nyttåret resolusjoner. Mens forskninger ennå ikke har fullstendig undersøkt hva som kalles 'Sekiro Effect ', det er ingen tvil om at hundrevis - muligens til og med tusenvis - av spillere er i ferd med å forstå at de faktisk ikke er så flinke til å parere.

I slekt: Sekiro: Shadows Die Twice Review Roundup - Vanskelig og belønning

Heldigvis kommer det til å være en måte å bekjempe denne lidelsen FromSoftware annonserte tidligere i dag at utvikleren ville introdusere en nybegynnermodus for spillere som sliter seg gjennom Sekiro: Shadows Die Twice. Selv om detaljer om modusen er knappe, har utvikleren indikert at i den nye modusen vil fiender høflig spørre om spilleren er klar til å kjempe eller ikke. Sjefer vil også gi nyttig lesestoff til krigere som ønsker å avslutte livet, og innholdet vil inkluderer deres svake punkter, detaljerte tegninger av angrepsmønstrene deres og en generell liste over ting som bare gjør det plage dem. En anonym uttalelse fra en av utviklerne som jobbet med modusen inneholdt noen flere tips:

"Med den nye modusen var det vi virkelig ønsket å gjøre å lage en Sekiro -opplevelse som i utgangspunktet ikke var Sekiro. Så vi fjernet alle spillelementene som vanligvis ville gjort spillet til noe vi er kjent for, og la deretter til en haug med ting du kan finne stort sett andre steder. Nå kan alle nyte en tørr, uinspirert tittel i stedet for en bestemt gruppe mennesker som elsker et spill som rett og slett ikke er for alle."

Den nye modusen vil også inneholde tillegg av en fe, omtrent som Navi fra Legenden om Zelda serier, som vil følge spillerne rundt mens de kjemper og hviske oppmuntring til dem. Noen av de forhåndsprogrammerte sitatene inkluderer "det er greit, noen ganger er det bare imponerende nok å svinge et sverd" og snart-ikonisk "har du prøvd å bare snakke med den gråbrune, udøde apen om det?" Det er et fint tillegg for de som følte Sekiro: Shadows Die Twice var kanskje også litt for dyster for sin smak, som i stedet ville ønske at FromSoftware bare satte sitt eget spinn på en Kingdom Hearts spill i stedet.

Totalt sett er det en stor seier for de som ønsket Sekiro: Shadows Die Twice for å få en modus de kunne engasjere seg i. Det er viktig å huske at når andre mennesker liker ting du ikke nødvendigvis er god til, så er det det mye bedre å klage til det er nærmere det du vil i stedet for å la det være og finne noe annet gjøre.

Mer: 20 skjulte ting alle savnet helt i Sekiro

For å lese mer informasjon om spillmodus, samt mer informasjon om Sekiroer fremtidens planer, klikk HER.

Hvordan GTA 6s innstilling vil påvirke radiostasjonene og musikken

Om forfatteren