Nioh: How to Beat Hino-emma (Boss Guide)

click fraud protection

Spillere vil bli tvunget til å kjempe mot mange vanskelige fiender hele tiden deres med Nioh, og hver av fiendene i spillet vil tvinge dem til å bruke forskjellige strategier og evner for å få dem ned. Noen fiender kan angripe spilleren raskt og ha større smidighet, mens andre kan være store og trege, men være i stand til å tømme spillerens helsebar med ett eller to treff. De som håper å overleve i Nioh må være forberedt på omtrent alt.

Dette er enda mer sant når det kommer til å møte en av spillets sjefer. Hver sjef inn Nioh bringer et annet sett med spesielle ferdigheter og evner til bordet som gjør dem så mye mer utfordrende å beseire i kamp. En slik fiende er tredje nivås siste sjef, Hino-emma som er lynrask og kan påføre spilleren lammende skade. Denne guiden viser spillere hvordan de kan beseire Hino-emma.

Nioh: Hvordan beseire Hino-Emma

Dette sjefen er spesielt interessant å kjempe mot på grunn av hvor rask hun er, noe som gjør det veldig vanskelig å unnvike og holde seg unna henne. Spilleren kan bruke omtrent hvilket som helst våpen for å beseire henne, men det anbefales sterkt at spilleren bruker enten spydet for sin rekkevidde eller et sverd for sin hastighet. Å være nær nok henne til å bli fanget av en av kombinasjonene hennes er en sikker måte å bli drept på, så spilleren vil ønske å kunne bevege seg og angripe raskt. Hun har en tendens til å komme seg raskt etter kombinasjoner, så spydet er nyttig for raskt å tette gapet for å straffe henne for å stå stille. I tillegg vil spillere også ønske å ta med seg anti-paralytiske nåler for å bruke fordi alle angrepene hennes sakte vil bygge opp lammelsesmåleren. Dette vil sikre at de er i stand til å fortsette å bevege seg og kjempe.

Denne kampen har to forskjellige faser, og i løpet av den andre fasen vil Hino-emma skaffe seg nye angrep som kan være spesielt vanskelige å håndtere. Den første fasen vil hun bruke flere angrep som spilleren vil bruke fart til sin fordel og holde avstand mellom seg selv og Hino-Emma. Trikset er å holde seg like utenfor rekkevidden av angrep på den måten hun ikke kan treffe spilleren umiddelbart, men er ikke så langt unna at hun prøver å bruke sine rekkeviddeangrep mot spilleren. I løpet av den første delen av denne kampen vil hun ha flere angrep som vil bli brukt mot spiller, og spilleren må huske på noen forskjellige ting hvis de vil overleve dem.

De to første angrepene som Hino-emma bruker er hennes Taijutsu Combo og Umbrella combo. Begge disse er treslags nærkampkombinasjoner som gir like mye skade, men spesielt Taijutsu-kombinasjonen kan være vanskelig. Hino-emma vil kaste ut to angrep med denne kombinasjonen og deretter pause et øyeblikk før du bruker et kraftig spark. Dette er laget for å lure spilleren til å tro at hun er ferdig, slik at hun kan overraske dem med sparket. Med begge kombinasjonene vil spilleren ønske å unnvike seg bakover for å unngå disse kombinasjonene og deretter skynde seg inn så snart hun er ferdig for å straffe henne med skade. Spillere bør slå henne to eller tre ganger og deretter raskt komme tilbake i en defensiv posisjon. Dette er hennes hovedangrep, så spilleren vil fortsette å unnvike og angripe på denne måten til hun prøver noe annet.

Et av de mer frustrerende angrepene som Hino-emma bruker i den første fasen er Paralysis Wave-angrepet. Dette er et avstandsangrep som hun vil kaste på spilleren som vil lamme spilleren fullstendig ved kontakt. Dette etterlater spilleren åpen for et oppfølgingsangrep som mer enn sannsynlig vil drepe dem i ett treff. Det spilleren vil gjøre er å vente til siste mulige sekund med å unngå angrepet, og så vil Hino-emma la seg stå åpen for angrep igjen. Hvis spilleren forblir aggressiv og angriper Hino-emma når det er en åpning, er det mindre sjanse for at hun bruker dette angrepet.

Det siste du må huske på i fase 1 er at spilleren vil være ekstremt forsiktig etter å ha tømt Hino-emmas Ki-måler. Hun vil falle til bakken etter at den er oppbrukt, men spilleren bør ikke gå inn for å angripe, da dette bare er en felle. Hun vil spurte rett mot spilleren og gripe dem umiddelbart etter å ha gått ned. Hun vil da tappe en betydelig del av spillerens helse og helbrede seg selv. Spillere bør vente på at hun skal gjøre et trekk og deretter unnvike for så å skynde seg inn og angripe henne.

Etter å ha tatt litt skade vil hun gå inn i den andre fasen, som gjør henne i stand til å bruke luftangrep i tillegg til sine andre evner. Det første angrepet hun kan bruke er den samme Paralysis Wave fra tidligere, men denne gangen starter hun den fra luften. Heldigvis er alt spilleren trenger å gjøre bare å unngå det på samme måte som med standardversjonen, og så vil hun rulle inn i et nytt angrep. Greia med luftangrep er at spilleren ikke vil være i stand til å gjøre mye skade på henne mens hun angriper fra luften, så de må stort sett vente til angrepene er over.

De to andre angrepene hun vil bruke fra luften kan imidlertid være vanskelige å håndtere. Den viktigste luftevnen hun tilegner seg er Shuriken-kastet. Spilleren kan bli fristet til å unngå dette angrepet, men de er veldig raske og har en tendens til å spore spilleren litt. Dette betyr at spilleren i stedet bør blokkere gjennom angrepet for å unngå å ta skade. Hennes tredje og siste luftferdighet er et dykkeangrep som avslutter luftfasen hennes hver gang. Avhengig av hvor nær spilleren er henne når hun utløser dette angrepet, vil det avgjøre hvordan de vil svare på det. Hvis det er rett under Hino-emma, vil spilleren ønske å holde inne blokkeringsknappen siden angrepet vil være nesten umulig å unngå. Hvis de er lenger unna, kan de unnslippe til venstre eller høyre i siste øyeblikk før sammenstøtet og deretter skynde seg inn for å angripe henne.

Herfra kan Hino-emma gå inn og ut av luftfasen når hun vil, noe som lar sjefen bytte mellom luft- og bakkeangrepene etter ønske. Et par tips å huske på som vil gjøre denne kampen enklere, er at spilleren vil ha en solid tilførsel av anti-paralytiske nåler på seg til enhver tid. Hvis spilleren blir truffet av en lang kombinasjon og merker at lammelsesmåleren kryper opp, bør de bruke en av disse for å forhindre at de blir lam, da det er en sikker måte å dø på. En annen viktig ting å huske er at når Hino-emma er i luften vil hun ta mye mer Ki-skade enn hun gjør på bakken. Dette betyr at hvis spilleren er i stand til å treffe henne med et avstandsangrep, kan de tømme Ki-måleren hennes betraktelig.

Det beste trikset å huske er å alltid være på farten og være aggressiv når du kjemper mot Hino-emma, og hun vil gå ned på et blunk.

Niohkan spilles på PlayStation 4, PlayStation 5 og PC.

God of War: Gamle religioner Kratos kunne møte etter Ragnarok

Om forfatteren