Zelda: Ocarina Of Time sin kildekode blir omvendt

click fraud protection

Oppdatering: Denne historien har blitt korrigert for å gjenspeile at Zelda 64 Reverse Engineering-teamet dekompilerer The Legend of Zelda: Ocarina of Time sin kildekode.

En fan innsats for å reversere The Legend of Zelda: Ocarina of Tidsin kildekode gjør gode fremskritt. Koden, som blir dekompilert av fans, blir reversert fra Nintendo 64-originalen. Teamet planlegger også omvendt utvikling Majoras maske og Minish Cap.

Å reversere et produkt er å bygge det opp fra grunnen av. Ingeniøren undersøker det aktuelle produktet på sitt mest grunnleggende nivå. Deretter følger ingeniøren "blåkopiene" satt av det originale produktet og begynner konstruksjonen. Alle elementene er også gjenskapt fra bunnen av. Når det gjelder et videospill, alt fra spillets kildekode til HUD-ene gjøres manuelt, med den originale tittelen som referanse. Det kan være en lang og vanskelig prosess.

Det avskrekker ikke Zelda 64 Reverse Engineering-teamet. TechRaptor rapporterer at gruppen, som består av Nintendo-fans, nesten er ferdig med å reversere kildekoden til

Legenden om Zelda: Ocarina of Time. Foreløpig den eneste versjon av denne Zelda spill tilgjengelig er Master Quest - og kun i feilsøkingsmodus. Selv om denne omvendte konstruksjonsinnsatsen teoretisk sett kan bane vei for en uoffisiell, er Zelda Reverse Engineering-teamet forteller Screen Rant at det ikke har noen mål om å lage en PC-port av spillet basert på dekompilert kode. Teamets nettsted avslører også den omvendte kildekoden for Majoras maske og Minish Cap er i tidlig utvikling.

Mens ideen om klassikeren Zelda Når spillets kildekode blir offentlig, er det fristende, det er også et potensielt farlig prosjekt for fanteamet. Spillselskaper har en tendens til å fraråde fans å omvendt utvikle produktene sine. Noen har til og med helt stengt ned prosjekter dedikert til å jobbe med en tittels kildekode. Nintendo er også spesielt beskyttende av sine IP-er. Utallige mods, ROM-hack og andre fanspill har blitt stengt av selskapet. Når dette skrives, er det ingen ord om at Nintendo er klar over prosjektet. Likevel er det en sjanse for at det kan bli tvangsstanset.

Men de potensielle positive sidene oppveier langt de negative for Zelda 64 Reverse Engineering-teamet. Muligheten til å få tilgang Ocarina of Time og annen Zelda titlenes kildekode på PC kan føre til gjennombrudd i spillenes modding-fellesskap. Når det er ferdig, kan dette kildekodeprosjektet lage mods, hacks og andre ROM-er mye enklere å installere og utvikle. Men kanskje den mest fantastiske delen er dedikasjonen. Omvendt engineering krever en utmerket forståelse av mange ferdigheter og god tid.

Kilde: TechRaptor, Zelda 64 Reverse Engineering

GTA Trilogy Remaster vil bruke gammel grafikk i henhold til lekkasje

Om forfatteren