Zelda: Ocarina Of Time hadde arbeidsportaler i original teknisk demonstrasjon

click fraud protection

En av de originale teknologidemoene for The Legend of Zelda: Ocarina of Timehadde fungerende portaler, som var en gimmick som senere skulle bli popularisert av Portal. Ocarina of Time er et av de mest anerkjente videospillene gjennom tidene, men mange hemmeligheter rundt utviklingen ble først avslørt i løpet av det siste året, som en del av Nintendo Gigaleak.

De tidlige skjermdumpene av Ocarina of Time viste områder av spillet som aldri kom til sluttproduktet. Fansen undret seg over skjermbildene i årevis, og mange lurte på hvor annerledes spillet kunne vært. Beta-innhold fra Ocarina of Time ble avslørt i Nintendo Gigaleak, mens en prototypeversjon av spillet ble senere funnet på en F-Zero X utviklingskassett. Det er tydelig at mange av de tidlige skjermbildene kom fra en tid da Nintendo fortsatt utarbeidet begrensningene til den nye 3D-maskinvaren til N64. Som sådan ble mange områder redusert i omfang for å sikre at spillet kunne fungere skikkelig.

Ny informasjon om testfasene av Ocarina of Time 

har blitt avslørt i et intervju på MinnMaxShow YouTube -kanal. Giles Goddard ble intervjuet om sin tid hos Nintendo. Goddard jobbet for Argonaut Games på 90-tallet og hjalp til med å utvikle tidlige 3D-titler, som Star Fox og Stunt Race FX. Han jobbet også med demoen av Ocarina of Time som ble vist på Shoshinkai-messen i '95. Goddard avslørte at innholdet i demoen var mer et proof of concept, men han var i stand til å skape noe imponerende som aldri kom inn i det siste spillet.

Goddard avslørte at han fortsatt eier noe av den tidlige kildekoden for disse tekniske demoer av Ocarina of Time, og det inkluderte et kart over Hyrule Castle. Disse kartene hadde fungerende magiske portaler som spilleren kunne bruke til å reise til forskjellige steder på samme kart. De kunne til og med se hva som foregikk på den andre siden. Portalene var koblet til krystaller som kunne snus, og viste forskjellige deler av kartet. På spørsmål om hvorfor det ikke var inkludert, sa Goddard at det var for langt inne i utviklingen til å inkludere et så stort nytt element, så portalene dukket aldri opp i Ocarina av tiden.

Muligheten til å umiddelbart lage fungerende portaler og bruke dem på interessante måter vil senere dukke opp Portal, som er en annen elsket tittel som ble utgitt ni år senere. Det er interessant å tenke på hvordan Ocarina of Time (eller en av de senere Legenden om Zelda titler) kunne ha brukt dette konseptet i fangehullene, ettersom det kunne ha vært før Portal med nesten et tiår.

Kilde: MinnMaxShow/YouTube

Pokémon Legends: Arceus fortsetter å motsi sin egen setting

Om forfatteren