Hvorfor Demon's Souls er mer kreative enn mørke sjeler

click fraud protection

Fra programvare sjeler serien har lenge vært en av de mest populære videospillseriene som er tilgjengelige. Det startet ikke med den første Mørke sjeler spillet derimot. Det hele begynte med Demons sjeler,og nå kommer den aller første delen tilbake til PlayStation 5 i form av Demons sjeler nyinnspilling. Selv om det er veldig likt, kan det være vanskelig å sammenligne Mørke sjeler spill til Demons sjeler. Mens noen mennesker kan argumentere i timevis som Demons sjeler er bedre enn noen av de Mørke sjeler spill, mens andre kan gjøre det samme fra motsatt vinkel, er én ting imidlertid veldig klar: Demons sjeler er den mest kreative av sjeler spill.

Selv om teknisk sett historien om Mørke sjeler serie er helt atskilt fra Demons sjeler, det er tydelig at sistnevnte mer enn påvirket Mørke sjeler spill. Gameplay, nivådesign, bossdesign og diverse andre aspekter ved Demons sjeler ble overført til Mørke sjeler franchise. Alt som er sagt, av alle disse spillene, Demons sjeler var den mest unike.

PlayStation har bestemt seg for å spille 

Demons sjeler som en av dens PS5 lanseringsdag-titler. Det er sannsynligvis fordi Demons sjeler er et av de mest elskede (ennå minst spilte) FromSoftware-spillene gjennom tidene. Det er mange grunner til hvorfor det er det, men den viktigste positive grunnen er fordi nivået og sjefsdesignene til Demons sjeler er rett og slett uten sidestykke i sin kreativitet.

Hvorfor Demon's Souls er mer kreativ

Demons sjeler' nivådesign er mye mer unik enn den Mørke sjeler spill. Det er fem forskjellige verdener innenfor Demons sjeler som spillere kan reise til når de vil fra starten av spillet, noe som gir spillerne mye flere valg rett i begynnelsen. Hvert av disse områdene har helt forskjellige og interessante fiendetyper, innstillinger og sjefer, men de kommer fortsatt alle sammen for å gjøre hver av disse fem verdenene til et kunstverk i og av dem selv. Samtidig som Mørke sjeler' nivådesign var veldig sammenkoblet og (til tider) variert, mange av områdene, som Lost Izalith, føltes underutviklet.

Sjefene inn Demons sjeler var også mye mer fantasifulle enn de i Mørke sjeler franchise. Hver sjef inn Demons sjeler har en spesifikk strategi som er unik som spilleren må finne ut for å beseire dem. Annen Mørke sjeler spill ha litt av dette, men strategiene er mer eller mindre de samme for alle - prøv å drepe dem før de dreper deg, helst mens du ringer og unnviker rulle. I Demons sjeler, det er ikke tilfelle. Også hver og en av Demon's Souls' sjefer er utrolig unike og ikoniske i seg selv, og det er derfor dette spillet virkelig skiller seg ut fra flokken, spesielt når titler som Dark Souls 2 hadde stort sett forskjellige varianter av "mennesker som bærer rustning" for fiender.

Mellom de utrolig originale sjefene og mye mer kreativt nivådesign, Demons sjeler satte sitt preg på spillindustrien som et revolusjonerende kunstverk. Når nyinnspillingen av opprinnelig sjeler spillutgivelser 12. november vil en helt ny generasjon spillere få en sjanse til å nyte den utrolige opplevelsen.

Animal Crossing Wedding Season inspirerer til forstyrrende spillerkreasjoner

Om forfatteren