Hitman 3: All New Gadgets lagt til World of Assassination

click fraud protection

Hitman 3 falt nettopp falt jan. 20, 2021 med sterke anmeldelser, som avslutter World of Assassination-trilogien som begynte i 2016 med Leiemorder. Så langt har trilogien gitt spillere 21 forskjellige nivåer i sandkassestil som gir dusinvis av timer med utforskning. Sammen med våpnene og forkledningene sine har Agent 47 et arsenal av gadgets som gjør attentat enklere. Disse gadgetene kan låses opp ved å fullføre forskjellige spillutfordringer, som deretter lar 47 ta dem med på oppdrag. Det er alltid verdt å vite hvilke gadgets du skal målrette mot.

Agent 47 er ikke 007, (skjønt Leiemorder utvikler og utgiver IO Interactive er jobber med et James Bond-spill), så høyteknologiske gadgets er egentlig ikke hans stil. I stedet er 47 mest avhengig av sin kameleonlignende evne til å etterligne nesten hvem som helst og blande seg inn i mengden, slik at han kan komme nær nok til målene sine til å slå. De fleste dingsene inne Leiemorder spill har en av to funksjoner: de lar 47 få tilgang til begrensede områder, slik låsepluggen gjør, eller de kan manipulere NPC-posisjoner, som ekstern lyddistraksjon.

Så som tidligere Leiemorder titler, Hitman 3 gir ikke 47 en rekke futuristiske dingser. Det største nye tilskuddet er kameraet. Ellers er de fleste dingsene re-skinnede versjoner av de som har dukket opp i begge Hitman 1 og Hitman 2. Spillere som allerede har låst opp gadgets og overført fremgangen sin til Hitman 3 vil sannsynligvis allerede ha utstyr som utfører de samme funksjonene. Men for nye spillere til Leiemorder franchise, disse er alle essensielle verktøy i 47s repertoar.

Alle gadgetene Hitman 3 legger til 47's Arsenal

  • Kamera. I motsetning til de andre dingsene, 47s kamera er et viktig element som låses opp fra begynnelsen av spillet, og det følger automatisk med 47 på hvert oppdrag. Det har mange bruksområder, og som ethvert kamera tar det bilder. 47 kan ta bilder for å tilfredsstille ulike oppdragskrav, som å ta et bilde som bevis på at målet har vært ufør. Det er også en bevisskanner, spesielt under Dartmoor-oppdraget. 47 kan også låse opp enkelte dører og vinduer ved å rette kameraet mot dem. Kameraet fungerer også som det nærmeste Hitman 3 har en fotomodus. Spillet vil vanligvis fortelle 47 når det er på tide å bruke kameraet. Ellers kan det være lett å glemme.
  • Proximity Explosive Mk III. Kan låses opp på Dubai Mastery Level 20, dette er en klassisk nærhetsgruve som aktiveres når fiender er i nærheten. Siden bruken avhenger av fiendens bevegelser, er den mindre presis enn en ekstern bombe. På den annen side trenger ikke 47 være i nærheten for å aktivere den.
  • Lockpick Mk III. Dette er den tredje gjentakelsen av låsevalget i World of Assassination-trilogien. Det kan oppnås ved å nå Mestringsnivå 2 på Dartmoor-nivået. Funksjonelt er det ikke forskjellig fra de andre låsevalgene, men har "signaturen Mk III utseende."Låseplukker er nyttige for å åpne låste analoge dører, så vel som bankbokser som inneholder nyttige gjenstander, som de som finnes på Dubai-nivå.
  • Remote Audio Distraction Mk III. Den tredje eksterne lyddistraksjonen låses opp på Dartmoor Mastery Level 10. Det er en fjernaktivert støymaker som lokker nærliggende vakter til å undersøke. Dessverre vil de også legge merke til det når det ikke er aktivert, noe som begrenser nytten. Hitman 2's Micro Audio Distraksjon er en mer allsidig versjon av denne dingsen.
  • ICA Remote Micro Taser. Dette er en av de sjeldne helt nye gadgetene i Hitman 3. Den kan låses opp ved å nå Mestringsnivå 2 på Berlin-nivået. Enhver dings merket "Mikro" betyr at vakter ikke vil legge merke til den etter at 47 har implementert den, noe som gjør denne til en forbedring på Hitman 2sin ICA Remote Taser. Selv om det er en taser, gir den alltid et dødelig sjokk, og den utløses eksternt, noe som gjør det til en effektiv måte å drepe ubemerket. Det gjør det også lettere å drepe elektriske støt ved å plassere Remote Taser i en vannpytt. Dette tilfredsstiller «Accident»-attentatutfordringen, som er tilgjengelig på alle nivåer.
  • ICA Remote Explosive Mk III. De tredje versjon av 47sin eksterne bombe kan låses opp ved å nå Level 5 Mastery i Berlin. Den dreper også eksternt, men den større størrelsen betyr at vakter vil bli mistenksomme hvis de ser det. Remote Explosive Mk III er nyttig for uoppmerkede drap, spesielt når det er flere mål samlet.
  • Flash Granade Mk III. Her er den tredje blitzgranaten tilgjengelig for 47, som kan låses opp på nivå 13 i Berlin. Flashbangs invalidiserer eller dreper ikke mål, bare blinder dem, noe som gir 47 et lite mulighetsvindu til å slå dem ut kaldt. Vanligvis vil det være den typen aggressive trekk som Hitman spill ville straffe, men det kan være nyttig situasjonsmessig, for eksempel hvis det er en vakt som er i veien og kan ikke distraheres eller manipuleres på noen annen måte - bare sørg for at det ikke er noen andre vakter innenfor høreavstand.
  • Eksplosiv Devil Rubber Duck. Jepp, Hitman 3 brakte tilbake den eksploderende gummianden, og denne gangen er den satanisk og kan låses opp på Level 20 Mastery i Berlin. Anden fungerer omtrent som ICA Remote Explosive Mk III, bortsett fra at vakter ikke blir skremt når de oppdager den. I stedet blir de bare nysgjerrige, plukker den opp og fjerner den til et sikkert sted – men bomben kan fortsatt detoneres mens den er i lommen deres. Siden attentatmål også vil legge merke til det, er det bare å kaste det i veien, vente til de plukker det opp og trykke på knappen for et enkelt garantert drap.
  • Electronic Key Hacker Mk III. Den tredje generasjonen av elektroniske nøkkelhackere tilgjengelig for 47 kan låses opp på Level 2 Mastery i Chongqing-nivået. Disse kan hacke elektroniske dører. Å nå nivå 2 mestring er ikke vanskelig, men siden noen nivåer ikke har elektroniske dører, og siden de fleste dører kan omgås på andre måter uansett, denne gadgeten har ikke mye nytte, men det kan gjøre det mye å komme til visse destinasjoner raskere.
  • ICA Pen Sprøyte Emetic. Kan låses opp på Chongqing Mastery Level 5, dette er en stor forbedring i forhold til eldre emetiske gadgets i Leiemorder. Alle brekninger fremkaller brekninger, som er nyttig for mange Leiemorder spill fordi det tvinger målet til å flykte til nærmeste toalett. Det isolerer dem og lar 47 drepe dem i stillhet, muligens ved å drukne dem i toalettet hvis han velger det. Fordi denne er i pennform, kan 47 bære den åpent uten å vekke mistanke.
  • ICA Proximity Concussive Device Mk III. En hjernerystelsesgruve i nærheten som kan låses opp på Chongqing Mestringsnivå. Den slår bare ut fiender i stedet for å drepe dem, men siden dette er et eksplosiv er det nyttig for ikke-dødelig å eliminere grupper av patruljerende vakter. De eneste ulempene er nærhetsutløseren, som betyr at den ikke har så mye kontroll som en ekstern bombe har, og det faktum at vaktene vil være mistenksomme overfor den.

Det er alle de nye gadgetene i spillet. Som med de to forrige titler i Leiemorder trilogi, når de har blitt låst opp kan de tas med på ethvert oppdrag, inkludert de i Hitman 1 og 2. Mens mange av dem bare er kosmetiske oppgraderinger, tilbyr noen av dem, som brekningspennen og mikrotaseren, nye taktiske muligheter i Hitman 3og utover. God jakt.

GTA Trilogy Remaster vil bruke gammel grafikk i henhold til lekkasje