Hvordan slå Chamber 25 i Portal Reloaded

click fraud protection

Portal Reloaded: Chamber 25 Guide

Portalen er lastet inn på nytt er en utmerket viftelaget mod som er helt gratis for eiere av Portal 2. Denne nye serien med tester introduserer en tredje grønn portal som lar testpersoner reise mellom nåtid og fremtid i en samling originale gåter. Det er vanskelig å forbedre seg en serie som allerede er fantastisk, men mod-produsentene klarte å bringe spillere til en helt ny dimensjon av tenkning.

Det siste puslespillet før finalen er en test av alt spilleren har lært frem til dette punktet. Chamber 25 har en laser, ekskursjonstunnel, lysbro, kuber og fire separate laserporter som må slås av slik at spilleren kan passere til slutten. Her er en guide som forklarer alt som må gjøres for å løse dette tankevekkende portalpuslespillet.

Løse kammer 25 i Portal Reloaded

For å begynne, trykk på knappen på venstre side av rommet for å slippe en kube inn i ekskursjonstrakten og skyt deretter en portal der trakten slutter og en annen på bakken slik at spilleren kan ta tak i kuben. Denne spesielle kuben kan omdirigere termiske motløsende stråler eller de røde laserne. Fyr en ny portal inn i portaloverflaten nær taket der laseren skyter, og deretter en annen på overflaten til høyre for trappen. Deretter bruker du kuben til å omdirigere laseren inn i trådkorset ved siden av symbolet med de to terningene. Dette vil deaktivere den andre laserporten, men hva med den første? En annen laserkube er nødvendig, så ta turen til fremtiden og grip den fremtidige versjonen av den samme kuben og ta den tilbake til nåtiden. Lag en ny portal i området under laserportene og bruk den fremtidige kuben til å omdirigere laseren inn i trådkorset med terningblokk nummer én. Det er viktig at det gjøres ute av drift som dette, for i det øyeblikket den nåværende kuben omorganiseres, vil den fremtidige forsvinne. Nå som den første porten er åpen, gå dit og lag en ny portal slik at laseren går gjennom den nåværende kuben igjen, og dermed åpner den andre porten.

Mellom den andre og tredje porten er det en overflate kun for tidsportaler som åpnes ved å trykke på en knapp. Lag den, og gjør deg klar for en hektisk portalplassering. Denne delen kan være vanskelig, så lag gjerne en lagringsfil før du prøver denne delen av puslespillet. Start med å skyte en portal på endeflaten av ekskursjonstrakten, deretter en annen under kuben som nettopp ble brukt til å omdirigere laseren. Dette vil føre til at den gradvis flyter til taket der laseren er. Spilleren må få kuben til å slutte å stige slik at den forblir på plass og omdirigerer laseren til et trådkors, så gå til fremtiden og skyt en ny portal mot lysbroen der. Skyt "mottaksenden"-portalen på overflaten i øvre venstre hjørne av veggen, og gå deretter tilbake til nåtiden. Avslutt med å lage en ny tidsportal øverst til høyre i rommet, så lysbroen fra fremtiden går inn i nåtiden og hindrer kuben i å stige noe høyere. Det gjøres i denne rekkefølgen fordi å endre portalene i fortiden vil endre hvor de er i fremtiden, men ikke omvendt. Etter å ha passert gjennom den tredje porten, fjern tidsportalen slik at kuben fortsetter å flyte og trykker mot den store knappen i taket. Dette åpner den fjerde porten.

Og nå til den siste delen av puslespillet, døren til utgangen. For å åpne den må spillerne ha en kube på den forrige takknappen, samt en annen ved siden av den nye tidsportaloverflaten. Bruk denne for å gå til fremtiden, der den fremtidige kuben vil falle fra taket fordi det ikke lenger er en utfluktstrakt for å henge den i luften. Bruk dette fallende momentumet til ens fordel ved å lage en ny portal på motsatt side av rommet fra spilleren slik at den fremtidige kuben kan falle gjennom portalen under den og deretter starte til den andre side. Ta den deretter til nåtiden, plasser den på knappen, og kammer 25 er ferdig.

Portalen er lastet inn på nytt, moden for Portal 2, er tilgjengelig på PC.

Batwoman-stjernen Camrus Johnson svarer på Ruby Roses påstander

Om forfatteren