Video- og bordspill Pacific Rim-fans vil like

click fraud protection

De Stillehavskanten filmfranchise, en kjærlig hyllest til klassiske gigantiske monsterfilmer og gigantiske robottegneserier lørdag morgen, har inspirert offisielle spin-offs som tegneserier og Pacific Rim: The Black på Netflix. Fans som vil fortelle sin egen mecha vs. kaiju-historier bør sjekke ut disse videospillene og bordspillene, hver med regler og premisser som ligner på Stillehavskanten og franchisene som inspirerte det.

De tidslinjen for Kaiju-krigen, oppsummert gjennom montasje i de første par minuttene av den første Stillehavskanten og utformet i spin-off-verk, går omtrent slik: massive Kaiju-skapninger dukker opp fra et dimensjonalt brudd på bunnen av Stillehavet. Menneskehetens nasjoner konstruerer "Jaegers", gigantiske kamproboter, for å avskjære og ødelegge Kaiju før de går i land. Etter en æra med triumf der Jaeger-piloter blir behandlet som kjendiser, er romvesenskaperne av Kaiju lag sterkere anti-Jaeger-monstre som overvelder jordens forsvar og presser menneskeheten til randen av verdens undergang.

Stillehavskanten og Pacific Rim: The Black handler om hovedpersoner som kjemper en motstandskrig mot den nesten seirende trusselen Kaiju, mens Pacific Rim: Uprising handler om en ny generasjon Jaeger-piloter i tiden etter Breach between worlds ble ødelagt.

Regissør Guillermo del Toros arbeidStillehavskanten ble født fra en oppriktig kjærlighet til mecha og kaiju filmer og tegneserier som spenner fra Godzilla til Tetsujin 28-go. Bord-/videospillere med en like alvorlig kjærlighet til Stillehavskanten-stil historier kan få deres reparasjon av Robot vs. Monster-action med følgende videospill og bordplate-RPG-system, som alle handler om gigantiske roboter, gigantiske skapninger og bittesmå menneskelige piloter som gjør sitt for å avbryte apokalypsen.

Inn i bruddet

Den turbaserte taktisk roguelitt Inn i bruddet, designet av skaperne av FTL: Raskere enn lys, handler om en sjef for en mek-gruppe som desperat prøver å redde de siste restene av menneskeheten - en kamp for tidsrammen der den første Stillehavskanten filmen finner sted. Spillere kontrollerer en tremannsgruppe med piloter og mekanikere utplassert på 8 x 8 rutenettkart, og avverger insektoiden Vek mens de beskytter lokale bygninger og infrastruktur fra å bli ødelagt. Hvis spillere ikke klarer å lagre en tidslinje fra Vek, kan de sende en av sine piloter tilbake i tid for å prøve igjen.

13 Sentinels: Aegis Rim

Eventyr/strategispillet 13 Sentinels: Aegis Rim, utviklet av Vanillaware og utgitt av Atlus games, handler om et broket mannskap av tidsreisende tenåringer som sliter med å holde linjen mot stadig mer dødelige hærer av mekaniske "Deimos", som bruker forskjellige generasjoner av "Sentinels"-mekanismer spesifisert mot forskjellige stiler av kamp. Mellom disse pausebare sanntidsstrategikampoppdragene lærer spillerne historiene til alle de 13 Sentinel-pilotene gjennom flashback-begivenheter og historieruter, utforske vakkert tegnede 2D-miljøer mens du lærer sjokkerende hemmeligheter om hovedpersonene og krigen de er i slåss.

Kaiju Incorporated

Et sterkt poeng til de Stillehavskanten franchise er de mange smarte verdensbyggende detaljene som er innarbeidet i sin setting; Kaiju, for eksempel, eksploderer ikke bare ut i ingenting når de blir beseiret, så det er et svart marked industrien sentrert rundt slakting og resirkulering av Kaiju-lik før de forurenser deres fullstendig omgivelser. Evil Hat ProductionsKaiju Incorporated bordplate-RPG fokuserer på historiene til disse ubesungne heltene, med spilløkt om gjenoppbygging byer, kvitte seg med biofarlige materialer som er igjen fra Kaiju/Mech-kampene, og holde en virksomhet flytende.

De Tears of a Machine bordplate RPG, for øyeblikket tilgjengelig som en hurtigstart fra itch.io, tar flere signaler fra Jaeger Pilot trening kadett hovedpersonene av Pacific Rim: Uprising. I tillegg Stillehavskanten, det tar også mange signaler fra Neon Genesis Evangelion, en mørk dekonstruksjon av Giant Robot-sjangeren der traumatiserte tenåringer kjemper mot bibelske «Engler» med biomekaniske Mechas som har en tendens til å rase ut av kontroll. De narrativ-fokuserte reglene for DeTears of a Machine veksle mellom apokalyptiske Mecha-kamper mot kolossale fremmede våpen kalt Magnas og ikke-kampscener av tenåringsdrama, karakterarkene med attributter som "Ego" og "Angst".

Kilde: Evil Hat Productions, itch.io

Nathan Fillion-trender på Twitter mens fans reagerer på Uncharted-trailer

Om forfatteren