Animal Crossing forsinket av Nintendo slik at utviklere kan opprettholde balansen mellom arbeid og live
Nintendo vant hjertene til utallige online E3 2019 seere med en bedårende sunn gameplay-trailer for Animal Crossing: New Horizons før de kunngjorde spillets forsinkelse fra senere i år til neste vår, og Nintendo ser ut til å ha forsinket spillet for å opprettholde utviklernes balanse mellom arbeid og privatliv. Overarbeidende ansatte i navnet på å sende et produkt i tide er en forkastelig, men utbredt praksis referert til i bransjen som "crunch", og Nintendo tar et fast standpunkt mot det med sin nye Dyreovergang prosjekt.
Skjønt Nintendos E3 2019 Direct var flott selv når man giret litt ned for å vise Luigi kroppen smeller spøkelser i Luigi's Mansion 3 og a massevis av Dragon Quest helter rullet inn i en for en roman Super Smash Bros. Ultimat DLC-fighter, det var et solid utstillingsvindu som ga fansen nøyaktig det de vil ha når de avduket en Legenden omZelda: Breath of the Wild oppfølger. En annen viktig avsløring som var veldig fornøyd med seerne var en verdenspremiere på Animal Crossing: New Horizons spilling
Den svært etterlengtede Switch-inntredenen i Dyreovergang franchise var opprinnelig planlagt å lanseres en gang i 2019, men gameplay-avsløringstraileren kunngjorde at spillets utgivelsesdato ble skjøvet tilbake til 20. mars 2020. Selv om forsinkelser er vanlig og ofte forventes i programvare, ga Nintendos Yoshiaki Koizumi en kjærlig unnskyldning for Ny horisontsitt nye utgivelsesvindu rett etter at traileren ble spilt under Direct. Mange var sannsynligvis raske til å anta at dette utelukkende var Nintendos berømte filosofi om at forsinkede spill til slutt ble gode mens dårlige spill for alltid forble dårlige, men Twitter-bruker Skjult rapporterer at hovedårsaken var å skåne det ansvarlige studioet fra en utnyttende crunch-utviklingsperiode.
Doug Bowser sa at Animal Crossing: New Horizons kunne ha vært i stand til å gi ut i 2019, men Nintendo ønsker å gi god balanse mellom arbeidslivet og dermed ble spillet forsinket for å unngå betydelig ekstra timer.
— Stealth (@Stealth40k) 12. juni 2019
Vi har ventet i 7 år på en ny Animal Crossing. Jeg kan vente litt til.
Stealth forteller en forklaring fra Nintendo of Americas nye administrerende direktør, Doug Bowser, at mens Animal Crossing: New Horizons kan godt ha vært klar for 2019 høytiden hvis det bare hadde blitt sladret i en ublu mengde utvikleralbuefett, spillet ble forsinket til tidlig i 2020 til "gi god balanse mellom arbeidslivet"og"unngå betydelige ekstra timer." Stealth, i tillegg til mange andre forståelsesfulle spillere, har ventet så lenge på en ny hovedlinje Dyreovergang tittelen at noen få måneder til er en dråpe i bøtta, men han gjør det overbevisende poenget at noen mindre hensynsfulle fans kan uttrykke sin misnøye over tilbakeslaget.
Når det gjelder forsinkelsen av spill som normalt setter anti-crunch-spillere personlig investert i, er en selektiv holdning til arbeidernes rettigheter i spillindustrien er hyklersk og like lite nyttig for arbeidstrøtte utviklere som det er for spillere når nedgraderte produkter til slutt pumpes ut i en skynde. Fra det som ble vist i E3 2019 Direct, Animal Crossing: New Horizons ser like vilt morsomt ut som hjertevarmende sjarmerende. Men når Nintendo lar spillere få tak i det neste år, vil det komme enda bedre ut på den andre siden enn før.
Kilde: Stealth/Twitter
Nintendo-forhandler vandalisert i NYC Riots
Om forfatteren