Animal Crossing forsinket av Nintendo slik at utviklere kan opprettholde balansen mellom arbeid og live

click fraud protection

Nintendo vant hjertene til utallige online E3 2019 seere med en bedårende sunn gameplay-trailer for Animal Crossing: New Horizons før de kunngjorde spillets forsinkelse fra senere i år til neste vår, og Nintendo ser ut til å ha forsinket spillet for å opprettholde utviklernes balanse mellom arbeid og privatliv. Overarbeidende ansatte i navnet på å sende et produkt i tide er en forkastelig, men utbredt praksis referert til i bransjen som "crunch", og Nintendo tar et fast standpunkt mot det med sin nye Dyreovergang prosjekt.

Skjønt Nintendos E3 2019 Direct var flott selv når man giret litt ned for å vise Luigi kroppen smeller spøkelser i Luigi's Mansion 3 og a massevis av Dragon Quest helter rullet inn i en for en roman Super Smash Bros. Ultimat DLC-fighter, det var et solid utstillingsvindu som ga fansen nøyaktig det de vil ha når de avduket en Legenden omZelda: Breath of the Wild oppfølger. En annen viktig avsløring som var veldig fornøyd med seerne var en verdenspremiere på Animal Crossing: New Horizons spilling

, og det etterlengtede serieoppslaget ser ut som alt ivrige fans av serien kan ønske seg og mer, komplett med en helt ny øy-villmarkssetting, vakre bilder og online flerspiller.

Den svært etterlengtede Switch-inntredenen i Dyreovergang franchise var opprinnelig planlagt å lanseres en gang i 2019, men gameplay-avsløringstraileren kunngjorde at spillets utgivelsesdato ble skjøvet tilbake til 20. mars 2020. Selv om forsinkelser er vanlig og ofte forventes i programvare, ga Nintendos Yoshiaki Koizumi en kjærlig unnskyldning for Ny horisontsitt nye utgivelsesvindu rett etter at traileren ble spilt under Direct. Mange var sannsynligvis raske til å anta at dette utelukkende var Nintendos berømte filosofi om at forsinkede spill til slutt ble gode mens dårlige spill for alltid forble dårlige, men Twitter-bruker Skjult rapporterer at hovedårsaken var å skåne det ansvarlige studioet fra en utnyttende crunch-utviklingsperiode.

Doug Bowser sa at Animal Crossing: New Horizons kunne ha vært i stand til å gi ut i 2019, men Nintendo ønsker å gi god balanse mellom arbeidslivet og dermed ble spillet forsinket for å unngå betydelig ekstra timer.
Vi har ventet i 7 år på en ny Animal Crossing. Jeg kan vente litt til.

— Stealth (@Stealth40k) 12. juni 2019

Stealth forteller en forklaring fra Nintendo of Americas nye administrerende direktør, Doug Bowser, at mens Animal Crossing: New Horizons kan godt ha vært klar for 2019 høytiden hvis det bare hadde blitt sladret i en ublu mengde utvikleralbuefett, spillet ble forsinket til tidlig i 2020 til "gi god balanse mellom arbeidslivet"og"unngå betydelige ekstra timer." Stealth, i tillegg til mange andre forståelsesfulle spillere, har ventet så lenge på en ny hovedlinje Dyreovergang tittelen at noen få måneder til er en dråpe i bøtta, men han gjør det overbevisende poenget at noen mindre hensynsfulle fans kan uttrykke sin misnøye over tilbakeslaget.

Når det gjelder forsinkelsen av spill som normalt setter anti-crunch-spillere personlig investert i, er en selektiv holdning til arbeidernes rettigheter i spillindustrien er hyklersk og like lite nyttig for arbeidstrøtte utviklere som det er for spillere når nedgraderte produkter til slutt pumpes ut i en skynde. Fra det som ble vist i E3 2019 Direct, Animal Crossing: New Horizons ser like vilt morsomt ut som hjertevarmende sjarmerende. Men når Nintendo lar spillere få tak i det neste år, vil det komme enda bedre ut på den andre siden enn før.

Kilde: Stealth/Twitter

Nintendo-forhandler vandalisert i NYC Riots

Om forfatteren