Leder for Twitter Sports Canada forklarer hva som gjør et spill vellykket online

click fraud protection

Ulike videospilltitler har sett enorm popularitet på Twitteri år, og sjefen for Twitter Sports Canada delte hvordan disse titlene ble fremtredende og hvordan andre utviklere kan være like vellykkede med å bevisstgjøre spillet deres. Av 1 milliard tweets delt knyttet til spill i år ble en stor del dedikert til spesifikke titler som tok fart i 2020.

Hvis det kom noe bra fra 2020, er det videospillene som ble utgitt i år. Animal Crossing: New Horizons var en av de første hittitlene som ble gitt ut i år, og siden utgivelsen i mars har den gjort det solgte over 22,4 millioner eksemplarer. Øyferiesimulatoren er fortsatt populær i dag med mange skapere som deler designene sine på nettet hver dag. Høst gutter er en annen tittel som ble sluppet året og umiddelbart ble en hit på sosiale medier og blant spillere. Selger 2 millioner eksemplarer ved lansering, Høst gutter hadde satt rekord for den beste lanseringen i Devolver Digitals historie.

I et intervju med Screen Rant, lederen for Twitter Sports Canada Conor Clarance påpeker likheter i disse titlene som er nøkkelen til hvorfor de har sett så mye suksess på Twitter. "

I år har Canada hatt fire millioner tweets om Animal Crossing," uttalte Clarance. "Animal Crossing har blitt det mest omtalte spillet i Canada. Når du tenker på begrunnelsen hvorfor er det dette svært delbare spillet. Se på antrekkene som folk lager, inviterer folk til øya din, og til og med nepebørsen. Folk snakker om alle disse samtalene på Twitter." Clarance tilskriver også noe av Animal Crossings suksess til tiden den ble utgitt og kaller den en "perfekt storm".

Selv spill som ikke ble utgitt på det "perfekte tidspunktet" har hatt stor suksess, spesielt Høst gutter og Blant oss. Clarance sa, "Fall Guys lente seg på Twitter før de forgrenet seg til andre plattformer måneder senere. De gjorde en veldig god jobb med å bygge denne fantastiske følgerbasen og virkelig eie et øyeblikk i tid. De lanserte et spill i 2020 som er svært delbart, flere personer kunne engasjere seg, adgangsbarrieren er veldig enkel, og det var ikke denne hyperkonkurransedyktige omgivelsen."Clarance fortsetter med å si det Blant oss har blitt populært takket være øyeblikkene med delbarhet, og det er det lett å forstå.

Tre av årets største spill som har hatt varig popularitet, har alle et par ting til felles: de er enkle og morsomme å dele. Under intervjuet understreket Clarance viktigheten av delbarhet hvis et spill ønsker å ha varig suksess. Andre spill som ble lansert i år kan ha vært fantastiske titler, men det snakkes ikke lenger om på sosiale medier fordi det ikke er noe å dele utover basisspillet. Ikke alle spill er ment å være like delbare som Blant oss, men spill som vil ha det nivået av eksponering på Twitter må deles.

RDR2s menneskeskapte mutant er Red Dead Redemptions groveste hemmelighet

Om forfatteren