NBA 2K21 bruker DualSense Trigger Resistance for å simulere spillertretthet

click fraud protection

NBA 2K21 vil bruke PlayStation 5s responsive DualSense -utløsere for å simulere spillertretthet på banen. DualSense -kontrolleren har vist seg å være en av de mest etterlengtede funksjonene i PS5 -konsollen. Sony har avslørt mye om kontrolleren for å gjøre fansen begeistret, inkludert evnen til det reagere på lydeffekter i spillet gjennom haptisk tilbakemelding.

Take-Two har vært ivrig etter å dra nytte av den nye konsollgenerasjonens kraftige nye maskinvare en stund. En nylig trailer viser sportsspillet kjører på PS5 med strålesporet grafikk, og det gir et ganske imponerende syn. Det har lenge vært formålet med de fleste årlige sportsfranchiser å levere så nær en realistisk simulering av den aktuelle sporten som mulig. Kraften til PS5 bringer dette målet til nye høyder.

En veldig særegen måte Take-Two introduserer realisme til sin nyeste basketballkamp er skissert i en Courtside -rapport på spillets nettsted. Courtside -rapporten fremhever mange nye spillfunksjoner, inkludert oppdateringer av spillets slagmotor, men den mest spennende endringen kommer på bunnen. Take-Two bruker DualSenses adaptive triggere for å simulere utmattelsen til utøverne på banen. Etter hvert som et spill pågår og spillerne i spillet blir mer utslitte, vil den virkelige spilleren støte på mer motstand når han trykker på Sprint-utløseren. Denne motstanden vil også spille inn i etterspillet; svakere postgame -spillere vil møte mer motstand når de støtter sterkere motstandere. Take-Two vil også bruke kontrollerens haptiske tilbakemelding for å simulere kollisjoner midt i spillet.

Dessverre, så interessant som denne mekanikeren er, er det usannsynlig å spare NBA 2K21 fra de mange kontroversene den står overfor. Spillet, som de årlige forgjengerne, er plaget med mikrotransaksjoner, noe som ingen spillere ønsker å støte på, spesielt ikke i en trippel-A sportstittel. Mikrotransaksjonene her er desto mer alvorlige fordi NBA 2K21 er i utgangspunktet plakatbarnet for prislappen på $ 70 noen nye neste generasjons spill tar i bruk. Videre, som med så mange andre nylige sportstitler, betyr mangel på konkurranse at det nye spillet endrer seg veldig lite fra forgjengerne. Spillere begynner å bli lei av alle disse cookie-cutter sportsspillene.

Innovasjon kan ta merkelige former noen ganger. Sony har lagt mye arbeid i den nye konsollen, så vel som kontrollerne som følger med, og det arbeidet vil sikkert lønne seg på mange måter utenfor NBA 2K21. Men gitt hvor blid og ukreativ moderne sportsspill har blitt i det siste, er det faktum at Take-Two prøver noe merkelig og nytt ved å eksperimentere med realistisk tretthet gjennom adaptive kontrollerutløsere er en lovende tegn. Forhåpentligvis NBA 2K21 vil se mye mer drastiske endringer snart.

Kilde: NBA 2K

RDR2s menneskeskapte mutant er Red Dead Redemption sin største hemmelighet

Om forfatteren