Nintendo Microtransactions ville ødelegge spillets definerende kvalitet

click fraud protection

I en bransje dominert av utgivere som jakter på trender og presser live-servicespill som krever konstant oppmerksomhet og dollar, Nintendo har holdt seg til en mer forbrukervennlig, mikrotransaksjonsfri formel. Siste nyheter om Animal Crossing: New Horizons kjøp i spillet utløste frykt for at selskapet planlegger å endre denne strategien. Mens spillet kjøper inn Dyreovergang kan ikke være mikrotransaksjoner, det er fortsatt en anstendig sjanse for at Nintendo til slutt kunne omfavne inntektsmodellen. Dette ville drepe tingen om Nintendos spill som holder spillerne tilbake til det i et overfylt spillmarked.

Nintendos mobilspill har allerede gått først i mikrotransaksjoner - i enda større grad enn noen av de mer beryktede andre utgivere. Alle Nintendos mobiltitler inkluderer noen form for kjøp i spillet. Det er to separate Animal Crossing: Pocket Camp abonnement i tillegg til byttebokser (som delvis er det som gjør Nye horisonter mikrotransaksjoner virker troverdig). Mario Kart Tour 's mikrotransaksjoner

 ved lanseringen var alle slags rovdyr, stablet premiumvaluta på toppen av tyvekasser, et abonnement som tillot tilgang til den låste 200cc-modusen, og datastyrte racere mente å se ut som andre spillere.

Nintendo har ennå ikke fulgt den samme strategien på Nintendo Switch eller noen av de tidligere systemene. Mobiltitlene er mindre høyprofilerte enn konsollutgivelsene, og mange mobile spillere har omfavnet det mikrotransaksjoner er et nødvendig onde av spill på den plattformen, så kanskje Nintendo føler seg trygg fra for mye tilbakeslag hvis det holder seg til mobile mikrotransaksjoner. Men hovedårsaken til at Nintendo så langt har unngått mikrotransaksjoner i sine hovedspill - bortsett fra implikasjon at spillene ikke lenger ville være barnevennlige - er sannsynligvis fordi praksisen er iboende påtrengende.

Ingenting er mer nedsenkende enn en melding i spillet, bryte den fjerde veggen for å be spilleren om penger eller varsle dem om en ny innholdssesong. De fleste moderne spill vil at spillerne skal vite at de engasjerer seg med et produkt laget av mennesker og selskaper, ikke en virtuell verden som eksisterer alene. Dette har selvfølgelig sine fordeler, og gir åpenhet mellom spiller og utvikler og tillater for mer forståelse for de ansatte som legger timer i arbeidet med å skape morsomme opplevelser for spillere. Men det fjerner også magien ved å gå inn i et oppslukende spill verden som Breath of the Wild 's eller Mario Odyssey 's for første gang.

Nintendo har vært i stand til å ligge langt bak andre konsollprodusenters grep om prosessorkraft på grunn av den rene poleringen av sine plattformsekslusive spill. Få titler er mer kreative, oppslukende og avrundede enn Nintendos teltspill ved lansering. Spillene fanger ikke bare nostalgi, men en følelse av barnslig undring over helt nye funn. Få andre selskaper kan gjøre dette så godt som Nintendo, og mikrotransaksjoner ville ødelegge alt.

Hvordan GTA 6s innstilling vil påvirke radiostasjonene og musikken

Om forfatteren