Tetris Effect: Connect Could Be a Sleeper Hit på Xbox Game Pass

click fraud protection

En av de hyggelige overraskelsene i det siste Xbox Games Showcase var en forbedring av et av de beste puslespillene som noen gang er laget, Tetris-effekten. Først utgitt på PlayStation 4 med stort fokus på PSVR-støtte, ble spillet senere også utgitt til PC-er. Selv om det første fokuset var på den fantastiske opplevelsen i virtuell virkelighet, sugde kvaliteten på spillingen folk inn selv om de ikke hadde på seg hodesett. Uansett hvilken plattform eller valg av hodedekke, den siste versjonen av puslespillet for evige fallende blokker imponerte omtrent alle med sine kule vibber og fantastiske lydspor.

En ting manglet imidlertid, en funksjon som var utbredt i andre flotte Tetris erfaring fra 2019, Tetris 99. Tetris-effekten handlet om fellesskap og samhold, som ikke passet med de tradisjonelt konkurransemessige sidene ved franchisen. Derfor hadde ikke spillet flerspiller, med mindre du teller høyscorejaging på topplistene. Kanskje mindre viktig, men fortsatt relevant, spillet ble aldri utgitt på Xbox One, noe som skjedde med flere bemerkelsesverdige tredjepartsspill i den siste generasjonen. Denne nylig annonserte gjengivelsen av programvaren løser alle de grelle problemene.

Beskrevet som en robust flerspillerutvidelse av utviklerne hos Monstars Inc. og Resonair, Tetris-effekt: Tilkoblet vil legge til konkurransedyktig og samarbeidende spill til spillets allerede eksisterende enkeltspillermoduser. I tillegg vil spillet dra full nytte av Xbox-økosystemet, inkludert Smart Delivery mellom Xbox One og Xbox Series X, tilgjengelighet på Xbox Game Pass og grafikk gjengitt i 4K ved 60 FPS på Xbox Series X og PC. Produsent og Enhance-grunnlegger Tetsuya Mizuguchi delte dette sitatet med media i anledning utvidelsens kunngjøring:

"Vi ble imponert over reaksjonen på den originale Tetris-effekten. Folk bare "skjønte det" på alle nivåer – som et spill, selvfølgelig, men også som denne positive, emosjonelle, livsbekreftende opplevelsen. Noen mennesker ble sjokkert over at de kunne bli så rørt, til og med til tårer, av et "puslespill", som vi tok som det ultimate komplimentet."

Mizuguchi fortsatte at flerspiller var en svært etterspurt funksjon for spillet og en som de ønsket å levere. "Tetris Effect: Connected er vårt forsøk på å gjøre nettopp det: koble sammen alle forskjellige typer mennesker, i samarbeid eller konkurranse, via vår universelle kjærlighet til Tetris."

Modi beskrevet for den nye flerspilleren inkluderer Zone Battle, som er en forbedret versjon av konkurrerende Tetris som inkluderer de tidsbremsende effektene fra Tetris-effektensin kampanje. I den titulære Connected-modusen vil spillerne slå seg sammen om én gigant Tetris bord for å ta på seg forvirrende sjefskamper. Begge modusene har matchmaking-støtte og fungerer kryssspill på tvers av både Xbox-konsoller og Windows 10 PC.

Tetris-effekt: Tilkobletkommer til Xbox-plattformer denne ferien. Senere i 2021 vil andre versjoner av spillet på PlayStation-plattformer, PC og Occulus motta oppgraderingen, inkludert trolig støtte for kryssspill med Xbox-spillerbasen. Når vi går inn i dag, visste mange sannsynligvis ikke at de ville ha en grunn til å gå tilbake til Tetris-effekten, og det er en hyggelig overraskelse å få en mellom de større spillene som ble annonsert av en goliath-utgiver som Microsoft.

Kilde: Xbox - YouTube

Ressurser for D&D-spillere som prøver å lage morsomme karakterhistorier

Om forfatteren