Hennes Majestets Ship Switch Review

click fraud protection

Hennes majestets skip, et marinestyringsspill fra 1700-tallet fra indieutvikleren Every Single Soldier, setter spillere i rollen som en ambisiøs skipskaptein i et kappløp om å bli admiral. Simen kommer til Nintendo Switch et år etter spillets utgivelse på Steam, noe som gir ekstremt frustrerende brukergrensesnitt og tvilsom bruk (eller mangel på sådan) av konsollens evner på toppen av det som allerede var en kjedelig, skuffende erfaring.

Hennes majestets skip drar nytte av den økte overfloden av pirat- og marinebaserte medier etter storsuksessen til Pirates of the Caribbean, slik som den alltid-forbedres Sea of ​​Thieves, som fortsatt legger til nye funksjoner gjennom oppdateringer. Spillet er veldig fokusert på å være historisk nøyaktig, med mange forskjellige oppgaver som kreves av seilere på den tiden avbildet og representert med ekte marineflagg. Stemmeaktuelle linjer fra sjømennene og kapteinene gjenspeiler også nøyaktige ordrer, svar og titler. Den klare entusiasmen for marinehistorie og åpenbare forskning som er satt inn i nøyaktighet er en av de få prisverdige aspektene ved spillet.

For en ledelsessimulator, Hennes majestets skip Spilleren klarer faktisk bare en ting: tid. Oppgaver presenteres for spilleren via flagg som går nedover en ledning. Fullførte oppgaver gir en belønning, mens spilleren blir straffet for å savne en. Det er ingen dyp strategi, tilpasning eller beslutninger for spilleren å ta utover noen veldig grunnleggende ressursadministrasjon. Skipet kan sendes til ulike byer og øyer over et oververdenskart, hvor ekstra ressurser og fiendtlige skip kan bli funnet, men for det meste brukes reise til å fullføre mål fra Admiral.

Konverteringen til Switch er imidlertid katastrofal og trekker ned de få elementene spillet tilbyr som kan redde det. Selv om en tilsynelatende visuell feil er fjernet, er UI uansett utrolig uintuitivt. Vinduer vil ofte overlappe hverandre eller forbli åpne, selv når de er satt på pause. En meny må åpnes for å bytte mellom tre forskjellige moduser: en for å samhandle med nesten alt på skipet, en annen for å se informasjon om forskjellige ikoner, og en tredje for å godta oppgaver fra admiralen eller lære mer om de andre tidssensitive oppgavene (hvis vinduet ikke er dekket opp). Berøringskontroller er, forbløffende, ikke-eksisterende. Utfordringen med å navigere i menyer og stadig bytte mellom moduser er mye større enn utfordringen spillet gir. Sammenlignet med nyere seiling-fokuserte spill, som det herlige Vindfast, Hennes majestets skip føles død i vannet.

Hennes majestets skip er så skuffende fordi det er lett å se hvordan et godt spill kunne ha kommet ut av det. Hver enkelt soldat er tydelig lidenskapelig opptatt av militærhistorie, og en historisk nøyaktig simulering av de mange avgjørelsene på 1700-tallet skipskaptein ville måtte gjøre, mens han samtidig skytes for en forfremmelse, ville være engasjerende for fans av strategi, pirater og marine kamp. Dessverre, med utgivelsen av det lovende Brennende seil i horisonten, og Ubisofts ambisiøse Skull & Bonesfor å komme (hvis det noen gang kommer ut), kan det være best å forlate Hennes majestets skip ankret i havn.

Hennes majestets skip lanseres 15. september på Switch, med en PC-versjon allerede på Steam. Screen Rant ble gitt en Switch-tast i forbindelse med denne anmeldelsen.

Vår vurdering:

1 av 5 (dårlig)

The Witcher's Geralt vil ikke ha en Cameo i Cyberpunk 2077

Om forfatteren