Portal Reloaded: How to Beat Chamber 17 Puzzle

click fraud protection

Chamber 17 er enda en av de vanskeligere gåtene å finne ut i Portal 2s utvidelse Portal Reloaded, en helt ny fan-laget mod på PC.

Av India MacGregorPublisert

Med 25 forskjellige puslespillkamre for spillere å trene i Portal 2sin nye utvidelse, Portalen er lastet inn på nytt, å bli stumset av Chamber 17 vil ikke gjøre det. Denne nye utvidelsen er fullstendig fan-laget og gratis å spille for PC- og Linux-spillere på Steam. Det inkluderer alle de nye aspektene ved det andre spillet, men gjennom et nytt miljø.

Dette inkluderer muligheten til å lage en tredje portal. Denne tredje portalen er mer som en døråpning og lar spilleren reise til en egen dimensjon innenfor samme sted. For Portal Reloaded lar dette spilleren bla frem og tilbake mellom et kart som er fullt funksjonelt og elegant kontra en verden der hele kartet er i forfall og lenge på grunn av en rengjøring. Dette aspektet kan både hjelpe og hindre spillere gjennom hele utforskningen, da det gjør selv de klarere gåtene tilsølere.

Hvordan løse Chamber 17s gåte i Portal Reloaded

Etter å ha fullført oppgaven til kammer 16, gå gjennom døren som er merket over hodet som observasjonsrommet for å starte på kammer 17. Start dette kartet i det rufsete universet.

  • Etter å ha gått inn i det første rommet med et knust vindu, plasser en av de ovale portalene i rommet nedenfor og en annen i det nåværende rommet. Bruk deretter portalen for å gå inn i rommet under.
  • Gå inn i rommet med de blå miasma-dørene som er merket med Chamber 17.
  • Gå på hoppeputen midt på gulvet i dette rommet, og sprett av hoppeputen på veggen. Dette bør lande spilleren i historien ovenfor.
  • Dette er når spillere vil bytte dimensjoner til den brukbare versjonen av rommet.
  • Nå skal det være en annen hoppepute på gulvet som slår spilleren inn i en tom vegg. Plasser en av de ovale portalene på toppen av denne veggen og en annen i enden av den vinkelrette gangen til høyre.
  • Bruk hoppeputen til å hoppe gjennom en av portalene og gjennom den neste fange en fallende kube. Sørg for å trykke på knappen på toppen av hoppet for å slippe kuben. Hvis timet er feil eller feilplassert, kan dette være et ekstra hinder.
  • Gå opp trappene foran spilleren og sett kuben på hoppeputen øverst. Til høyre er en annen blindvei med vinklede vegger. Plasser den tredje, grønne, portalen på den nederste av de to vinklede veggene. Plasser den oransje ovale portalen på den øverste vinklede veggen. Bruk deretter hoppputen fra trinn fem og seks og hopp gjennom portalene igjen. Denne gangen lander i den andre dimensjonen.
  • Ta tak i kuben mens spilleren hopper gjennom for å sende dem til den siste sonen i dette kammeret. Sett kuben på den gigantiske røde knappen for å åpne døren til neste kammer.

Portal 2 er tilgjengelig på Xbox 360, PlayStation 3, Linux og PC.

90-dagers forlovede: Jenny Slattens uhygieniske vaner avslørt av Sumits mor

Om forfatteren