Bakugan: Champions of Vestroia Review

click fraud protection

I 2007 ble Bakugan anime -serien hadde premiere på TV Tokyo, etterfulgt av en rekke samle leker med samme navn. Søker å lykkes i det konkurransedyktige markedet for monstre som kan samles, Bakugan franchise steg i popularitet på grunn av de unike transformative evnene til lekene og den actionfylte moroa med TV-serien. Det ble også produsert en serie videospill som varierte i stil fra praktisk talt å etterligne hvordan Bakugan spilles i det virkelige liv til å få spilleren til å kontrollere de uhyggelige formene til Bakugan. Derimot, Bakugan: Champions of Vestroia, utviklet av WayForward Games og publisert Warner Bros. Interaktiv underholdning er et hardt fall fra nåde, og unnlater å fremkalle den samme typen glede som mange av eiendommens kjernekomponenter og spin-offs er kjent for å produsere.

Bakugan: Champions of Vestroiaer en Nintendo Switch exclusive som har fått stor dekning fra Nintendo, og det er vanskelig å si hvorfor. Hvor i Bakugan anime og leketøyslinje er morsomme og engasjerende,

Bakugan: CoV er alt annet enn. Dens repeterende kampsystem, uinspirerte historie og mangelfulle bilder er en sterk kontrast fra resten av serien. Kort oppsummert, Bakugan: Champions of Vestroia er kjedelig, og klarer ikke å fange det som gjør serien så interessant.

Spillere av Bakugan: Champions of Vestroia får i oppgave å bygge et team på tre Bakugan og utfordre andre Brawlers til gigantiske monsterkamper. Å bygge et lag er lett den mest interessante delen av Bakugan: CoV. En spiller kan ha opptil tre aktive Bakugan på laget sitt som de kan bytte mellom når som helst under et slagsmål. Spillere kan også kjøpe nye trekk for Bakugan med penger de tjener på å kjempe mot andre slagsmål. Mens en Bakugan kan kjenner bare fire trekk om gangen lar dette spillerne strategisk utstyre Bakugan med unike evner skreddersydd for lagkomposisjonen. Imidlertid er det ganske vanskelig å få nok penger til å sette opp en Bakugan.

Kamp med andre Bakugan er hovedtrekk ved Bakugan: Champions of Vestroia, og det er også det verste elementet fans vil måtte slite med. Tidligere Bakugan titler tillot spillere å ta kontroll over kaiju og kjempe mot andre gigantiske monstre, noe som hadde vært bedre enn hva Bakugan: CoV tilbyr sine spillere: i begynnelsen av slaget sender begge krigerne ut sine første innkallende titaner til slagmarken. I stedet for å kontrollere monstrene, løper spillerne deretter rundt på slagmarken og samler glødende disker som forsyner monstrene med energi. Når nok energi er samlet inn, treffer spilleren en av fire knapper for å aktivere et trekk, og syklusen gjentar seg. Kampen hvis lag er utslettet, taper kampen.

Selv om Bakugan: CoV var en bordplatesimulator av den virkelige verden Bakugan spillet, ville det være bedre enn spillets nåværende kampsystem. Kampene prøver å tilby en strategisk balanseopplevelse som ligner på Pokemon, hvor branntyper er svake til vanntyper og så videre, men hver kamp ender opp med å bli en konkurranse om hvem som kan samle de mest glødende sirklene raskest. Det føles ikke som Bakugan i det minste, men i stedet føles som et Mario Party-minispill som har blitt omgjort til et fullverdig spill - uten at noe av den modenheten som ville kreves for å gjøre det, måtte utføres.

Det er ikke så mye mer å gjøre Bakugan: Champions of Vestroia utenfor sitt repeterende og kjedelige kampsystem. Hver oppgave har spillere som reiser rundt i små områder for å kjempe mot slagsmål, og i begynnelsen av hver kamp er det et stønn-fremkallende knappetrykk. Historien er ikke så interessant, og det er heller ikke verden spilleren utforsker, som ser hakket og uinspirert ut. Karakterene er designet med merkelige proporsjoner som gjør dem vanskelige å se på, og tar ytterligere bort fra en estetikk som i teorien burde har vært en styrke i spillet, men heldigvis kan den hverdagslige dialogen som følger med de rare modellene hoppes over ved å blande A eller B knapp.

Det er vanskelig å anbefale å kjøpe Bakugan: Champions of Vestroia til hvem som helst, selv om de er en fan av serien. Det er ganske enkelt mange bedre alternativer på en lignende måte som allerede finnes på Nintendo Switch, en konsoll som ikke mangler for engasjerende anime -tilpasninger eller monsterkamp -scenarier. Bakugan entusiaster bør bruke pengene sine på seriens tidligere titler eller på de faktiske fysiske samleobjektene før de vurderer det Bakugan: Champions of Vestroia.

Bakugan: Champions of Vestroia vil være tilgjengelig på Nintendo Switch 3. november 2020. Screen Rant fikk en digital kode for formålet med denne anmeldelsen.

Vår vurdering:

1 av 5 (dårlig)

Animal Crossing's Nookazon Beklager at vi sensurerer BLM -protestdiskusjon

Om forfatteren