Samurai Shodown Switch Review: A Shogun Street Fighter

click fraud protection

De Samurai Shodownserien har eksistert siden 1993, men når det kommer til amerikansk publikum, har den alltid levd i skyggen av de mer populære Street Fighterfranchise. Begge kampspillene har sterke lister, flott kombinasjonsmekanikk og fartsfylt spilling, men førstnevnte tok aldri helt av på samme måte. Med en helt ny "oppfølger" ut i år kalt Samurai Shodown (enkelt om litt forvirrende), utviklere SNK håper det er i ferd med å endre seg.

Som SNKs andre japanske kampserie, King of Fighters, Samurai Shodown har sett en gjenoppblomstring i popularitet nylig på grunn av representasjon i Super Smash Bros. Ultimatvaktliste. Selv om Shodown fikk ikke en fullverdig karakter som Terry Bogard, Sakurai inkluderte karakteren Nakoruru som et Mii Fighter-kostyme og som en ånd. Hot av hælene av denne inkluderingen, den nye Samurai Shodown får en Nintendo Switch-utgivelse - etter en utgivelse av Xbox One og PS4 for fjerde kvartal 2019 - i februar.

Samurai Shodown er veldig lik Street Fighter, spillets viktigste forskjell er dets liste. Stort sett består av japanske tegn,

Shodown har mye mindre internasjonal representasjon, derfor er den mindre elsket i Nord-Amerika. I tillegg ble mange av franchisens titler ikke utgitt på nordamerikanske konsoller og var bare noen gang spillbare på Neo Geo eller i arkader.

2D-kampspillet står imidlertid stort sett alene. Den vakre 3D-bakgrunnen og den tradisjonelle japanske musikken skiller den fra hverandre, mens den holder seg til sterke grunnleggende spill. Spillere nærmer seg motstanderen (enten CPU eller menneskelig) med en serie lette, middels, tunge eller sparkangrep. Det er spesielle trekk som krever presise knappeinnganger, og kraftige angrep som kun kan utføres når en måler er fylt til maks. Noen som er kjent med Street Fighter vil ikke ha noen problemer med å hente Samurai Shodown.

Men spørsmålet gjenstår: hvorfor ikke bare spille Street Fighter? Samurai Shodown har en god del innhold, men den kan ikke holde et lys for sine konkurrenter i den forbindelse. Dens primære "eksklusive" funksjon der spillere kan trene spøkelser som vil lære kampmønstrene deres og stilen deres og deretter bare gå for å kjempe mot ekte menneskelige spillere, er mer eller mindre en glorifisert amiibo. Historiemodusen er morsom, men kort, og det er flere forskjellige bølge-type moduser for å dempe spillet.

Alt Samurai Shodown's ikoniske karakterer er til stede her, med sine tradisjonelle (og noen utradisjonelle) føydale japanske stiler. Grafikken er ikke spesielt neste generasjons, men kunststilen veier mer enn opp for det. Men når det er bedre (og mer populære) alternativer der ute, er det vanskelig å argumentere for hvorfor Samurai Shodown er verdt 50 dollar prislappen.

Samurai Shodowner tilgjengelig for Nintendo Switch for $49,99 og ble tidligere utgitt på Xbox One, Google Stadia og PlayStation 4. Screen Rant ble levert med en digital Switch-kopi for formålet med denne anmeldelsen.

Vår vurdering:

3 av 5 (bra)

Ressurser for D&D-spillere som prøver å lage morsomme karakterhistorier

Om forfatteren