Yakuza: How Judgment Can Carry på seriens actionspill

click fraud protection

Yakuza har truffet en ny bølge av popularitet i Vesten, spesielt med tanke på hele serien er nå tilgjengelig på Xbox One og PC. Den siste utgivelsen, Yakuza: Som en drage, tar franchisen i en dristig ny retning med turbasert kamp, ​​og bryter bort fra den knusende handlingen fra tidligere spill.

Mens Ryu Ga Gotoku Studio har vært opptatt med nytt Yakuza spill, ga den også ut en interessant detektivbasert spinoff kalt Dømmekraft i 2019. Dømmekraft bruker det samme Yakuza-stil format med noen vendinger, og Sega kunngjorde nylig at den remasterer tittelen for PS5 og Xbox Series X|S.

Med Dømmekraft får en fullverdig oppgradering det er tydelig at RGG Studio vil at spinoffen skal holde seg. Det er i en perfekt posisjon for å bidra til å videreføre arven etter Yakuza og hold actionspillet i live, mens det viktigste Yakuza fortsetter å slå av i nye retninger.

Judgment og Yakuza kan eksistere sammen

Dømmekraft er ikke direkte relatert til Yakuza, siden den faktisk ikke inneholder noen av karakterene fra

Yakuza spill, men det er mer en parallell historie. Spillet foregår nesten utelukkende i Kamurocho, den samme byen som ble omtalt helt fra starten av Yakuza og følger en tidligere detektiv ved navn Takayuki Yagami. Dommens historien er mye mer en noir-thriller enn krimdramaet til Yakuza, men hele spillopplevelsen bruker det samme Yakuza formel. Kampsystemet setter litt på Yakuza 0-er kampsystem i flere stiler, som lar Yagami bytte mellom to forskjellige stiler. Crane Style har feiende angrep som fokuserer på å ta ned grupper av fiender, mens Tiger Style har raske angrep som spesialiserer seg på å ta på en fiende.

Dømmekraft er det tredje spillet bygget på Dragon Engine, etter Yakuza 6 og Kiwami 2, og det er lett den beste bruken av motoren i en action-innstilling. Dommens kamp føles flytende og presis, selv med all den morsomme fysikken. Historien om Dømmekraft avsluttes ganske godt mot slutten, men rett og slett fordi Yagami er en privatetterforsker, er det uendelige muligheter for nye historier. Gjøre Judgment til en egen underserie av Yakuza kan også bidra til å utvide universet enda mer, og gi Kamurocho og andre byer mer konkrete resultater.

Interessant nok valgte Sega å remastere Dømmekraft for gjeldende gen før de remasterer noen andre Yakuza spill, utenfor Yakuza: Som en drage. Dømmekraft Salget overgikk tilsynelatende forventningene i Vesten, og produsent Daisuke Sato har tidligere sagt "Oss, som et team, vil gjerne fortsette å jobbe i flere spill i Dømmekraft serie."

Samtidig som Som en drage turbasert kamp har blitt mottatt svært godt, er det fortsatt mange fans som vil ha mer av den tradisjonelle handlingen til Yakuza. Dømmekraft er den perfekte måten å holde den ånden i live, og enda bedre ville det tillate teamet på RGG Studio å prøve å eksperimentere med nye handlingsideer, uten å bli presset til å levere det i en hovedlinje Yakuza spill. I hovedsak ville det tillate studioet å prøve nye ting med begge Dømmekraft og Yakuza, ettersom hovedserien kan dele seg opp i RPG-territorium enda mer.

Dommens stil og spenning gjør at actionspillet passer godt, mens Like a Dragon har vist at turbasert kan gjøre underverker for Yakuza. Det er tydelig at Sega verdsetter Dømmekraft som eiendom, og med Yakuzamer populært enn noen gang før, ville det være fornuftig å fortsette med enda flere spill.

Jvurdering er for øyeblikket tilgjengelig for PS4 og lanseres 23. april for PS5, Xbox Series X|S og Google Stadia.

Pokémon Legends: Arceus bekrefter at Hisuian Zoroark & ​​Zorua kommer

Om forfatteren