click fraud protection

Videospill er big business. Det er en industri med flere milliarder dollar som inkluderer tidenes mest lønnsomme underholdningsprodukt i Grand Theft Auto 5, og den fortsetter å vokse med hver eneste spillgenerasjon. Med Google vurderer å gå inn på markedet for videospillkonsoller, det er stor sjanse for at ting kan bli enda varmere.

Med denne suksessen kommer selvfølgelig komplikasjonene til storbedrifter. Det er mye som står på spill innen spill, og som sådan har det vært en lang rekke søksmål og juridiske tvister om saker som immaterielle rettigheter og kompensasjon. Over tid har noen av disse blitt viktigere – eller fått mer kontrovers – enn andre.

I slekt: 15 videospill som ble endret på grunn av kontrovers

På grunn av dette har Screen Rant gravd dypt for å finne tidenes mest kontroversielle videospillsøksmål. Følgende søksmål skapte ikke bare oppsikt da de først ble kunngjort, men etterlot også i noen tilfeller et langvarig inntrykk på videospillindustrien som helhet. Les videre for å finne ut mer.

10. Manuel Noriega vs. Activision Blizzard

Da Treyarch utviklet seg Call of Duty: Black Ops II, studioet hadde sannsynligvis ikke forventet å være på mottakersiden av en tidligere diktator. Ikke desto mindre, det andre spillet i Hemmelige operasjoner underserie av Plikten kaller fanget oppmerksomheten til Manuel Noriega, den tidligere diktatoren i Panama. Noriega, som satt i fengsel på det tidspunktet for forbrytelsene begått under hans seks år lange styre i landet, saksøkte utgiver Activision Blizzard for bruk av hans likhet.

Noriegas søksmål var absolutt en bisarr sak, spesielt da han foreslo at spillet avbildet ham som "skyldige i en rekke fiktive avskyelige forbrytelser"inkludert drap. Kanskje ikke overraskende ble søksmålet kastet ut i oktober 2014, noe som betyr at et potensielt lovlig ytringsfrihetsminefelt over skildringen av historiske personer i spill ble unngått. Når det er sagt, ikke forvent å se Noriega komme tilbake Call of Duty: Black Ops 4's Blackout-modus.

9. Bethesda vs. Warner Bros. Interaktiv

Selv om det er et ekstremt nylig søksmål, har dette potensialet til å bli en av de mest kontroversielle gjennom tidene, delvis på grunn av den rene profilen til de involverte. Tilbake sommeren 2015 slo Bethesda gull med sitt mobilspill Fallout Shelter, vellykket konvertere verden av Falle ut inn i et mobilspillformat. Men når selskapet så et lignende spill basert på Westworld fra Warner Bros. og utvikler Behavior Interactive, som var medutviklet Fallout Shelter, selskapet var ikke fornøyd, og saksøkte umiddelbart Warner Bros. med en sterkt formulert drakt.

Søksmålet gikk utover å bare antyde at likhetene mellom spillene var for nære for komfort. I stedet foreslo Bethesda at Westworld spillet gjenbrukte kode fra Fallout Shelter, kaller spillet en "åpenbar rip-off." Siden da, Warner Bros. har slått tilbake med et eget motbevis, så forvent at denne kommer til å buldre en stund til.

8. Bethesda vs. Mojang

Bethesda er imidlertid ikke fremmed for et søksmål, som vist av en tidligere juridisk kamp fra selskapet. I mars 2011 Minecraft utvikler Mojang annonserte sitt andre spill, et samlekortspill kalt Ruller. Imidlertid satte tilsynelatende navnet på spillet Bethesda på kanten, takket være deres egen serie The Elder Scrolls, og selskapet saksøkte Mojang for hvor nærme navnene på spillene var.

Dette fanget noen av spillfellesskapets harme, og noen så på søksmålet som en unødvendig bøying av muskler fra Bethesda for å prøve å stoppe et problem som aldri var der i utgangspunktet. Imidlertid kom de to selskapene til enighet - Mojang varemerket ikke navnet Ruller, med Bethesda som tillot at navnet ble holdt så lenge spillet aldri ble en konkurrent til The Elder Scrolls generelt.

7. Atari vs. Philips

Pac Man er utvilsomt et av de viktigste videospillene gjennom tidene, og har blitt en enestående suksess i arkader og leder potensielle spillere inn i hobbyen i hopetall. Ikke overraskende førte dette til en rekke imitatorer, hvorav noen forvillet seg veldig nær Pac Man formel. Et av disse spillene var KC Munchkin! fra Phillips, et spill som traff hjemmekonsollen Odyssey i 1981.

På den tiden, Pac Man hadde ennå ikke gjort sin offisielle utgivelse på hjemmekonsoller, men Atari hadde likevel de eksklusive rettighetene til spillet på hjemmeenheter. Selv om Phillips overlevde den første kjennelsen i søksmålet, ble retten funnet i Ataris favør ved en anke. Denne spesielle søksmålet satte en stor presedens for opphavsrettssaker innenfor videospill som helhet, men førte i dette tilfellet til fjerning av KC Munchkin! fra butikkhyllene.

6. Epic Games vs. Silicon Knights

Den juridiske kampen mellom Epic Games og For menneskelig utvikler Silicon Knights var lang og kompleks. Opprinnelig tok Silicon Knights Epic for retten for lisensiering av Unreal Engine 3, med utvikleren som hevdet at Epic var kontraktsbrudd ved å holde tilbake informasjon om selve motoren, noe som fører til at studioet må bygge sin egen motor. Men før altfor lenge ble bordet snudd, og en motsak førte til at domstolene oppdaget at Silicon Knights egen motor brukte tusenvis av linjer med kode fra Unreal Engine.

Resultatet for Silicon Knights var katastrofalt. Ikke bare fant retten til fordel for Epic Games, men den tilkjente også Epic 9,2 millioner dollar i erstatning og beordret Silicon Knights til å ødelegge de usolgte kopiene av spill som brukte denne Unreal Engine kode. Etter tapet av rettssaken begjærte Silicon Knights seg konkurs i 2014.

1 2

Hvordan GTA 6s innstilling vil påvirke radiostasjonene og musikken

Om forfatteren