Pokémon Legends: Arceus kommer til å mangle en mekaniker i serien

click fraud protection

Det ser ut til at mange Pokémon fansens ønsker om et åpent verdensspill går i oppfyllelse med den kommende utgivelsen av Pokémon Legends: Arceus. Mens en virkelig åpen verden spill som Pokémon Legends: Arceus har mye potensial til å levere noe unikt til Pokémon franchise, kan det føles litt rart på grunn av innstillingen, som kanskje ikke inkluderer hjørnesteinsmekanikeren til Pokémon treningskamper.

Gjennom den lange historien til Pokémon spill, har formelen aldri gått for langt utenfor nyhetens spin-offs. Spillere fanger vanligvis Pokémon, reiser gjennom spillets region fra by til by, og utfordrer hver treningsleder for å få retten til å ta på seg Elite Four. Treningslederne er i hovedsak sjefskamper som må overvinnes før spilleren er i stand til å fremme historien og fortsette reisen for å bli en Pokémon-mester.

Pokémon Legends: Arceusimidlertid foregår lenge før den andre Pokémon spill, som viser en ganske primitiv Sinnoh-region med utemmet villmark. I følge The Pokémon Company:

"Historien utspiller seg i en for lengst svunnen tid, før ideer som å være en Pokémon-trener eller å ha en Pokémon League til og med eksisterte. Rundt omkring finner du Pokémon lever vilt i tøffe miljøer som utgjør en Sinnoh i motsetning til regionen du kanskje husker fra dagene med Pokémon Diamond og Pokémon Perle."

Fra det som er vist, eksisterer sivilisasjonen bare i små, isolerte bosetninger. Med "ideer som å være en Pokémon-trener" som ikke eksisterte på den tiden, ser det ut til at den kjente treningsstrukturen som dominerer moderne Pokémon-kamp heller ikke ville eksistere ennå. Dette vil riktignok føles rart, men det har mye potensial til å være forfriskende.

Pokémon Legends: Arceus trenger ikke treningskamper

Selv om ikke mye av kjernen gameplay loop har blitt avslørt utenfor snike gjennom gress og kaste gammeldagse Poké Balls, det er trygt å gjette det Pokémon Legende: Arceus vil ha i det minste noen slags sjefskamper. En fullstendig mangel på treningskamper er faktisk en mye mer interessant mulighet enn noen arkaiske proto-gym-kamper som er satt opp. Det ville være en savnet mulighet til å prøve noe nytt hvis Pokémon Legends: Arceus involvert å reise til andre gamle Sinnoh-bygder og utfordre den beste treneren der.

Pokémon-trening og kamp bør forbli en rudimentær aktivitet slik at Pokémon Legends: Arceus kan føles som et annerledes spill på andre måter enn bare dets åpne verden-design. Et større utforskbart område har lenge vært en etterspurt funksjon for serien, men dens mer eller mindre lineære progresjon er ikke den eneste kritikken serien får knyttet til dens stagnasjon. Å lage et spill rundt det som ser ut til å være opprinnelsen til Pokémon-trening i Sinnoh-regionen Pokémon Legends: Arceus Game Freaks beste idé på lenge, om så bare for det faktum at det endelig er noe radikalt annerledes.

Faktum er fortsatt det Pokémon Legends: Arceus er en Pokémon spillet, så det må involvere vanlige Pokémon-stifter i en viss kapasitet. Det vil være Pokémonfangst, trening og kamp, ​​men den generelle spillstrukturen i forhold til disse er der Arceus har en sjanse til å bevise seg selv. Spillere har sjansen til å nyte et massivt, åpent Pokémon-spill som ikke involverer treningskamper. Spillingen av Pokémon Legends: Arceus bør støpes rundt innstillingen, ikke omvendt.

OPPDATERING - 31.07.21, 14:07 ET: Denne historien har blitt oppdatert med et sitat fra spillets offisielle nettsted, som ytterligere bevis på sannsynligheten for at treningskamper blir fjernet.

Kilde: The Pokémon Company

Animal Crossing's Island Ordinances lar deg kontrollere innbyggerne dine

Om forfatteren