Cowboys & Aliens: Alien Design, Motive & Technology

click fraud protection

I del to av vår Cowboyer og romvesener sett besøk rapport intervjuer vi regissør Jon Favreau og forfatter/produsent Roberto Orci for å ta en dypere titt på den overjordiske tittelen karakterene i filmen, deres opprinnelse og design, og viktigst av alt, hvorfor de er på jorden og forårsaker kaos blant cowboyene og innfødte.

La oss starte med å gå tilbake til begynnelsen da vi først ankom på settet av Cowboyer og romvesener. Favreau tok seg tid ut av sin travle skyteplan og pratet med i en god time eller så for å starte dagen. Men før vi snakket om produksjonen, romvesenene og karakterene, fortalte han oss historien om utfordringsmyntene han ga under produksjonen av Iron Man 2.

Mynten, som i militær tradisjon er et tegn på respekt og medlemskap, utløste en interessant diskusjon om opprinnelsen og designen til romvesenene og teknologien deres i filmen mens han ga en Cowboyer og romvesener-tema til hver av oss. Vi vil bruke den som introduksjonen til vår titt på konseptet med romvesenene, deres opprinnelse og viktigst av alt, deres motivasjoner og hvordan det vil passe inn i rammen av filmens sjangerkryss.

Dette var det eneste virkelige minnet vi kunne ta med oss ​​hjem fra settet. Det er omtrent på størrelse med en sølvdollar, og på den ene siden står det "Cowboys" med to kryssende seks skyttere. På baksiden står det "Aliens" og har et detaljert satellittlignende UFO-fartøy, det som kan sees i Cowboyer og romvesener tilhenger som Daniel Craigs karakter skyter den ut av himmelen med hans fremmede armbånd. Favreau forklarte at dette bare er de mindre fartøyene som så å si tau folk inn, som vist i traileren.

Klikk her for Favreaus forklaring av Cowboyer og romvesener utfordre mynten og hvorfor det nå er en tradisjon for ham å gi ut for filmene sine.

Alien teknologi

Om å designe utseendet til romvesenet, snakket Favreau om å forske på historiske rapporter om UFO-observasjoner og lokal kunnskap.

"Vi prøvde å se på - du vet, det var det første fotografiet av et romskip fra jeg tror 1870-tallet, ikke langt herfra... Og du vet, de hadde det første skuddet av en UFO var som en sigarformet sølvting i luft. Og det har vært visse tilbakevendende temaer og observasjoner og - og så måten filmen har behandlet dem på, UFOer."

Å bruke andre fremmede sjangerfilmer som et referansepunkt for å presentere de fremmede romskipene og skapningene på en passende måte for den seriøse og mer skrekkorienterte tonen til Cowboyer og romvesener, fortsatte Favreau med å forklare at alt ikke handler om å avsløre romvesenene og teknologien deres fordi de kan, men sakte som om vi opplever dette første møtet når karakterene er i filmen.

"Jeg er mer en fan av romvesen-filmene fra - du vet, jeg antar at jeg vokste opp rundt tiden med "Close Encounters", "E.T." og så «Alien» jeg liker godt, og «Predator». Så vi går definitivt for mer av skrekksiden av romvesenfilmene – og selv om vi har ganske mye CG – liker jeg måten de fortalte historier på før – før du kunne vise alt med CG. Og det var en skikkelig avduking av skapningen, litt etter litt, og bruk av lys og kameraarbeid og musikk for å gjøre det til en veldig subjektiv opplevelse. Og så vi prøvde å bevare det her, selv om vi har ILM og vi kunne vise alt fra begynnelsen, er det fint å la ting utfolde seg, på en måte – spesielt fordi du ser gjennom øynene til disse menneskene i dette vestlige miljø."

Som vi allerede vet fra Cowboyer og romvesener Comic-Con-opptak, Daniel Craigs karakter har ubevisst noe fremmedteknologi på håndleddene. Denne enheten, minner om Jern mann, er selvfølgelig et våpen. Hvordan han får tak i denne teknologien, hva den er i stand til og om det finnes andre enheter som ligner på dette, er fortsatt et mysterium.

Alien design

Bortsett fra skipsdesign og skrekkelementer, hva med de fremmede skapningene selv? Favreau forklarte at de er biologiske i utformingen, og sier at det ikke er som på 50-tallet med "gående robot" utenomjordiske.

"Det er definitivt mer i tradisjonen som "Alien" og "Predator." Du vet, det er det som er overbevisende. Og så tillater det – du vet, du kan lage biologien til romvesenet som føles mest grusomt og avsløre det sakte i løpet av filmen, i motsetning til bare å danne disse kolonnene av romvesener som marsjerer ute... Du vet, det er ikke "Mars Attacks."

Etter nesten en halv dag med skyting og tilbake fra lunsj, chattet Favreau med oss ​​igjen noen timer senere, og denne gangen snakket vi om designene til romvesenene selv. Romvesenene, som nevnt ovenfor, er ment å være skumle og avsløres sakte gjennom hele filmen. De er store, bipedale og vil bli CG-gjengitt. For å hjelpe med å måle størrelsen og utseendet på skjermen, hadde de støttearmer og hoder samt en morsom hjelm med ball som sto omtrent to fot over den for å simulere høyden på romvesenene som et fokuspunkt for skuespillerne under scener. Favreau hadde faktisk brukt markør for å tegne et "skummelt" ansikt på ballen, hvis man kan kalle det det.

Vi fikk ikke se konseptkunst av de fulle skapningene på den tiden, og Favreau tullet for det meste med oss da vi spurte detaljer, men han viste oss en rollebesetning av en fremmed arm og diskuterte hvordan de brukte den til å hjelpe film. De har også fulle kropper for å representere døde romvesener (vi fikk ikke se disse), men å ha noe som et fremmed lem gjør at de kan finne ut og mål lyssettingen og utseendet til visse scener og vinkler for å få en bedre ide om det ferdige produktet og hvordan CGI-effekten må være anvendt. Husk at Favreaus mantra er å filme praktisk talt, "bruke CGI for å forbedre."

Armen vi så var nesten reptil- eller froskaktig, med mange detaljer og farger. Ta i betraktning at de er omtrent ti fot høye i gjennomsnitt, du kan begynne å sette sammen et bilde i hodet ditt av hva Daniel Craig og Harrison Ford står overfor.

Utvikle romvesener som er nye og annerledes

Med det er så mange skildringer av romvesener og UFOer der ute, selv fra filmene som er nevnt til angrepet av kommende romveseninvasjonsfilmer, hvor mye av en utfordring er det å utvikle noe unikt i tilbudet deres med Cowboyer og romvesener?

"Ja, det er veldig vanskelig. Du vet, men takk – du vet, faktisk var Steven Spielberg veldig involvert på det tidspunktet. Og det er vanskelig å ha en idédugnad med Steven Spielberg fordi han vil begynne å snakke om "Vel, i E.T. Jeg gjorde dette, og så i...’ Du vet. Og så er du bare – det er vanskelig for deg å – det er vanskelig å ikke bli distrahert av det, vet du.»

Og det er ikke bare Spielberg som Favreau sammen med forfatteren/produsentene Bob Orci og Alex Kurtzman kunne hente kunnskap og ideer fra; Ron Howard og Harrison Ford tilbyr også uvurderlig bransjeerfaring og innsikt i emnet.

Alien Backstory

Vil Cowboyer og romvesener dykke ned i mytologien til de utenomjordiske karakterene og utforske deres historie og hensikt med å være på jorden?

"De gjør. Jeg mener, vi har en intern logikk i det. Men definitivt, i igjen, filmene jeg liker, er det ikke slik at du kommer til å klippe til broen til det fremmede skipet som i 'Skrekkens trehus.' Det er mer som om du kan slutte sikkert tingene. Igjen, for meg er et av de beste eksemplene "Alien". Det var en logikk i det, men måten det utfoldet seg på, visste du det egentlig ikke. Og det var nok logikk i det til at du kunne akseptere det. Men alt jeg visste da jeg så den var: 'Herregud, hva er det? Det er egg; det er i ansiktet hans. Det kommer ut av magen hans... Og de er over alt, du kan ikke drepe dem; de har surt blod.' Det var ting som ble trukket sammen, og sa hva de koloniserte. Men jeg likte virkelig opplevelsen, og hvordan skuespillerne, og hvordan Sigourney Weaver gikk gjennom det, og hvor mye det påvirket henne – marerittene hun hadde. Og så som du - og jo mer jeg lærte om romvesenene, jo mindre likte jeg dem."

Favreau brukt Rovdyret og Cloverfield som eksempler for å forklare at han enkelt kunne lede publikum gjennom hvorfor hver del av filmens handling skjer og hva romvesenene gjør utenfor skjermen, men det ville ta bort fra den dramatiske innvirkningen og erfaring. Hvis en oppfølger skulle oppstå, som i andre romvesenbaserte franchisetakere, vil grusomheten og sjokket av romvesenintroduksjonen vil ha bestått, og det er fornuftig å svare på mer detaljerte spørsmål og grave dypere inn i mytologien om romvesener.

Produsent/skribent Bob Orci utvidet senere motivasjonen bak romvesenene som er på jorden og hvorfor i verden trailer kan vi se dem samle opp menneskelige fanger, Old West-stil (med traktorbjelker i stedet for en lasso). Så hvorfor bortfører de folk?

«Det er å finne ut hva ressursene er her. De er – sa noen her om dagen – jeg hadde ikke opprettet denne forbindelsen – men de er som et moderne multinasjonalt selskap. De studerer ressursene til det nye stedet de finner, for å finne ut hva som kan utnyttes, hva som er brukbart, hva som kan erobres og hva som kan returneres til planeten deres."

Hvis du ønsker å analysere historien om Cowboyer og romvesener, ser dypere inn i potensielle paralleller eller metaforer, de åpenbare sammenligningene kan gjøres med ekspansjonisme og hvordan romvesenene er en form for nybyggere, et vanlig tema for den vestlige sjangeren. Men det er ikke målet eller det filmen handler om. Det handler om cowboyer og romvesener.

Del tankene dine i kommentarfeltet og med oss ​​på Twitter @rob_keyes og @skjermende.

Cowboyer og romvesenerer regissert av Jon Favreau og produsert av Brian Grazer, Ron Howard, Alex Kurtzman, Roberto Orci og Scott Mitchell Rosenberg. Den åpner på kino 29. juli 2011.

1 2

90 -dagers forlovede: Evelin sier produsent blindsided henne og gjort Corey gjøre ting

Om forfatteren