Rainbow Six Siege vil ta i bruk Apex Legends-stil pingingsystem

click fraud protection

Det ser ut som Rainbow Six Siege vil adoptere en Apex Legendsping-system fremover, selv om det ikke vil være fullt så avansert. Rainbow Six Siege har gitt ut en rekke nye kunngjøringer nylig, fra informasjon om årets ny Rainbow Six operatører til de siste nyhetene som Rainbow Six Siege vil endelig komme til Google Stadia, samt både PlayStation 5 og Xbox Series X spillkonsoller når de lanseres senere i år.

Rainbow Six Siege har nettopp gått inn i sitt femte år med kontinuerlig støtte, og til tross for en dårlig start har spillet fortsatt å vokse i popularitet over tid takket være gjentatte gratis oppdateringer og et utviklingsteam som tydelig tar tilbakemeldinger fra fansen inn i regnskap. Til tross for mange justeringer av spillet og flerspillerendringer gjennom årene, har imidlertid en nylig tittel perfeksjonert en form for nonverbal kommunikasjon på den måten få online FPS-spill noen gang har gjort før, og nå ser det ut som om utviklere av Rainbow Six Siege har tatt det til etterretning og vil nå implementere en lignende funksjonalitet i sitt eget spill.

Nå, takket være et utstillingsvindu på Six International, vet spillerne Rainbow Six Siege vil ta i bruk et ping-system som ligner på det som finnes i kamp royale spill Apex Legends, selv om det ikke er så komplisert. Rainbow Six Siege hadde tidligere tillatt spillere å tilby en generisk markør for å pinge et objekt eller sted, men det var ingen forskjell på hva som ble merket. Fremover lar spillet spillere pinge spesifikke gadgets for å vise andre spillere hvor nøyaktig slike gjenstander er plassert på kartet.

Når du har pinget, forblir et gadget-ikon aktivt på kartet så lenge kampen varer, med mindre dingsen blir ødelagt eller til en annen gadget blir pinget av spilleren. Selv om dette systemet ikke er på langt nær så komplekst som ping-mekanikeren som finnes i Apex Legends, som endres både kontekstuelt avhengig av hva spilleren ser på og som også kan justeres via en radiell meny, er et skritt i riktig retning mot riktig ikke-verbal kommunikasjon mellom ulike lagkamerater i en flerspiller økt.

Nye ping-systemer er ikke de eneste nye endringene som kommer til Ubisoftsin populære flerspiller franchise, som Rainbow Six Siege har også annonsert store endringer på eSports systemer og nye veikart for år fem og seks. Spillet introduserte også nylig to nye operatører til Rainbow Six Siege, samt detaljer om Operasjon Void Edge, som vil skje snart. Ubisoft har tydeligvis ingen planer om å forlate sin flerspillerfranchise i nær fremtid, og Rainbow Six Siege fans vil fortsette å ha mye å se frem til i årene som kommer.

Kilde: PC-spiller

Animal Crossings Nookazon Beklager for sensurering av BLM-protestdiskusjonen

Om forfatteren