Demon's Souls Lore: Maiden Astrea And The Valley of Defilement

click fraud protection

Mens mange spillere er klar over hvor komplisert Mørke sjeler lore kan være, Demons sjeler (og spillets PlayStation 5 nyinnspilling) er ikke sløv når det kommer til den kryptiske historiefortellingen. På grunn av sin litt mer liberale bruk av filmsekvenser, er hovedhistorien til Demons sjeler er mer håndterlig enn etterfølgerne, men alle de små detaljene er like skjulte og utfordrende å dekode. En av spillets mest komplekse og innholdsrike historier er historien om Maiden Astrea, erkedemonen funnet i Valley of Defilement.

Mørke sjeler veteraner kan avskrive dette området som spillets elendige sumpområde. I stedet for ryggstikksårbare skjeletter eller bruddbare fengselsceller, vil spillerne finne at den femte Archstone er fylt til randen med smuss, skitt, bunnløse groper og et enormt hav av midjedyp giftig slam. Innbyggerne er like frastøtende og inkluderer menn som er mutert av avfallet, pestrammede rotter, mygg på størrelse med fotball og menneskeetende igler. The Valley of Defilement er et fryktelig sted hvor alle sjofele ting i verden til slutt vil ringe hjem. For en tid siden ble dette grusomme stedet oppdaget av en gruppe riddere ledet av Maiden Astrea og hennes livvakt, Garl Vinland.

En gang hun så dalen i sin visne tilstand, var Astrea knust. Hun var en troende kvinne, og disse synene utfordret hennes tro som ingenting før noensinne kunne. Hun kunne ikke forstå hvordan en velvillig gud ville tillate et slikt sted å eksistere. Hun ga avkall på sin tro og tillot fargeløs tåke som ødela Boletaria å ta over henne. Astrea ble en erkedemon, som fortsatt beholdt sin karakter og sin menneskelige form. Hun forbarmet seg ekstremt over de som ble forvist til denne sumpen, så hun helbredet og tok vare på dem. Astrea skapte et fristed for disse skapningene, og hun ble tilbedt som en guddom.

Skjebnen til Demon's Souls' Maiden Astrea, forklart

Ettersom månedene gikk, ble kirken redd for pilegrimsreisens forsinkede retur og sendte flere riddere til dalen for å finne ut hva som skjedde. Ingen av dem kom imidlertid tilbake, da de omkom i dypet av sumpen. I følge Demons sjeler historie, Astrea var en erkedemon med oppgaven å levere sjeler til den Gamle, og vesenene i dalen tjente henne i denne oppgaven, så de brakte henne sjelene til alle uheldige reisende innenfor. Det er her spilleren kommer inn på scenen.

Hovedpersonens mål er å drepe alle erkedemonene, og bevise at de er den mektigste demonen av alle, slik at den gamle vil gi dem et publikum under Nexus i spillets slutt. Siden Astrea er erkedemonen, har spilleren ikke noe annet valg enn å beseire henne som resten av dem. Maiden Astreas hovedformål i fortellingen om Demons sjeler er å vise at ikke alle demoner er åpenlyst onde og forskrudde. Uansett hva sumpens innbyggere kan gjøre med dem som kommer inn, er de fortsatt vesener som Astrea føler behov for å ta vare på, noe som tilfører et stort lag av kompleksitet til dalen til besmittelse. Det er det mest ekle området i Demons sjeler, men erkedemonen er den reneste og preger en følelse av skyld hos spillere som forstår konsekvensene av handlingene deres.

Witcher 3 Yen, Ciri og Triss Cosplays ser bedre ut enn spillet

Om forfatteren