Demon's Souls Remake har oppdaterte og klassiske kameraalternativer

click fraud protection

Med bare noen få uker igjen før PlayStation 5lanseringen, utviklere av Demons sjeler remake har annonsert at spillet vil inneholde to unike kameramoduser. Den ene tar en klassisk tilnærming som ligner på PlayStation 3 -originalen, mens den andre oppdateres for å endre spillets opplevelse. Dette er nok en betydelig endring som utvikler Bluepoint Games har implementert på PS3-klassikeren.

Da det ble annonsert at Demons sjeler skulle motta en nyinnspilling for neste konsollgenerasjon, var fansen begeistret. Siden den gang har imidlertid spenningen vært litt komplisert på grunn av noe av informasjonen Bluepoint har delt om remasteren sin. Samtidig som de grafiske forbedringene har blitt hyllet universelt, har mange mangeårige fans tatt problemer med inkluderingen av forhåndsbestillingsbonusvåpen, noe den originale utvikleren, FromSoftware, bare hadde gjort én gang med Dark Souls 2 til lignende blandede meninger. Souls-fansen ble også skuffet da det kom frem spillets berømte 6. mystiske arkestein

ville ikke bli gitt innhold i remasteren. Nå har det blitt delt mer informasjon om nyinnspillingen som ser ut til å glede både tilbakevendende fans og nykommere.

I et intervju med IGN,Demon's Souls' kreativ direktør Gavin Moore ga litt mer innsikt i noen av endringene Bluepoint implementerer for remasteren. En av disse endringene, som ble lagt merke til av fansen etter at den første gameplay-traileren falt, er plasseringen av kameraet. I opptakene som er vist så langt, svever spillets kamera over spillerfigurens skulder, i stedet for bak ryggen som med originalen. Moore sier at spillere vil kunne bytte tilbake til den opprinnelige kameraposisjonen hvis de foretrekker det fremfor den oppdaterte modusen.

En annen funksjon som ble diskutert i intervjuet var inkluderingen av to visuelle moduser ment å demonstrere PS5s grafiske evner. Den første er Cinematic-modus, som kjører med opprinnelig 4K med 30 bilder per sekund, noe som gir flere detaljer for å forbedre spillets innlevelse. Den andre er ytelsesmodus, som kjører på 60FPS med dynamisk 4K-oppløsning, og den er ment å få spillet til å føles raskere, spesielt i kamp. Nei sjeler spillet før dette har hatt en slik funksjon. World Tendency er en tilbakevendende funksjon fra PS3-versjonen der spillere kan endre spillverdenen sin etter hvordan de spiller Demons sjeler. Gjennom sine handlinger kan spillere gjøre spillet vanskeligere og få større belønninger, eller gjøre det mindre vanskelig og få mindre bytte. Ifølge Moore har Bluepoint forbedret verdens tendenssystem for å gjøre det mer åpenbart for spillere hvilken tilstand deres verden er i.

Det kan være grunn til bekymring i lang tid Demons sjeler fans på måten Bluepoint ser ut til å håndtere remasteren på. Noen endringer har tilsynelatende blitt gjort for å gjøre spillet enklere og derfor mer tilgjengelig for nye spillere. Inkludering av to forskjellige bildefrekvenser kan også endre seg Demons sjeler' vanskeligheter på grunn av kampens store avhengighet av timing. Det er bare noen få uker igjen før spillere vet med sikkerhet om Bluepoints endringer vil fungere eller falle flatt med det notorisk hengivne fanfellesskapet.

Demons sjeler vil være tilgjengelig for PlayStation 5 12. november.

Kilde: IGN

WRC 9 anmeldelse: Det er på tide å rally igjen

Om forfatteren