Mario, Peach og Bowser er enda viktigere i papir Mario enn vanlig
I kjernen er hvert spill i Mario franchise dreier seg om Mario, Peach og Bowser. Mario spiller rollen som helten, jenta Peach som trenger å redde, og Bowser skurken som driver hele handlingen. De er de viktigste karakterene i serien, men enda mer i Paper Mario: The Thousand-Year Door. Det er ikke overdreven å si at spillet ikke kan kjøre uten at en av karakterene vises på skjermen til enhver tid.
Tusenårsdøren forteller historien av en hemmelig skatt gjemt under byen Rogueport og innelåst bak den sagnomsuste tusenårsdøren. Peach ringer Mario og forteller ham at hun har funnet kartet til denne legendariske skatten, men blir deretter kidnappet av de onde X-Nauts. Mario må da avdekke de syv legendariske krystallstjernene for å låse opp tusenårsdøren før Peach blir ofret til Shadow Queen for å gjenreise den demoniske elskerinnen en gang en gang til.
Historien om spillet fortelles fra tre ulike perspektiver; Marios, mens han prøver å finne krystallstjernene; Peach's, mens han ble holdt fanget av X-Nauts; og Bowsers, mens han prøver å samle krystallstjernene før Mario kan. Selv om dette virker som en enkel fortellermekaniker, er den faktisk mye mer målrettet. Som det viser seg, iht
Utviklere fant kreative måter å holde Mario, Peach og Bowser på skjermen
Å holde Mario, Peach eller Bowser på skjermen til enhver tid virker kanskje ikke som en så vanskelig oppgave, med tanke på at de er de tre hovedpersonene i Mario franchise, men det er litt vanskeligere i Papir Mario verden. Serien er kjent for å introdusere nye karakterer og reimagining sidekarakterer fra forrige Mario spill. Med det i tankene kan det virke noe tvunget til å inkludere Mario, Peach eller Bowser i øyeblikk som er ment å fremheve grupper av andre karakterer som potensielt kan redusere deres søkelyset.
Heldigvis tenkte spillets utviklere på en genial måte å holde dem på skjermen uten at spillerne en gang merket det. Under scener som ikke inneholder de tre hovedpersonene, er de bare litt utenfor skjermen, hvor spillerne ikke kan se dem.
For eksempel åpner spillet med en historiebok og en forteller som forteller historien om DeTusenårsdør. Selv om Mario, Peach eller Bowser ikke er synlige, er en av de tre der fortsatt. Hvis spillere skulle zoome ut kameraet 20 %, ville de finne en liten Mario nederst på skjermen. Det samme kan sies om scenene som involverer Sir Grodus og de andre X-Nautene. Selv om en av de tre karakterene ikke er synlige, hvis kameraet skulle zoome ut, ville en liten fersken bli funnet nederst på skjermen.
Å ha en av tre karakterer på skjermen til enhver tid høres ut som det kan være begrensende fra et historiefortellings- og spillperspektiv, men skaperne av Tusen år Dør jobbet rundt hindringen med glans. Til tross for den vanskelige oppgaven, klarte spillets utviklere fortsatt å lage det mange tror er beste spillet i hele Papir Mario serie.
Kilde: DidYouKnowGaming/YouTube
Latterlige God of War PC-mods forestilt av fans
Om forfatteren