Dark Souls' Patcher: Every Appearance, fra PS2 til PS5

click fraud protection

I nesten alle FromSoftware-videospill designet av Hidetaka Miyazaki, dukker den samme sjarmerende skurken opp: Lapper, en skallet, hånende åtseleter som liker å sparke spillerkarakterer ut av kanten av bratte fall, for så skamløst å be om livet når de leter etter hevn. Denne artikkelen fremhever de forskjellige opptredenene til patcher i spill som Mørke sjeler, Blodbåren, og den siste Demons sjeler nyinnspilling, samtidig som den tilbyr noen ideer om hvorfor Miyazaki er så glad i denne grådige lille giten.

William Vanderpuye, den engelske stemmeskuespilleren for Patches, er et tredjegrads svart belte i Kyokushin Karate, og mange fans av Fra programvarens "Sjelsbåren" Rollespill liker å spøke med at Vanderpuyes karateekspertise forklarer hvorfor Patches er så flinke til å sparke folk av hyller. Som en London-født stemmeskuespiller har Vanderpuye konsekvent tilført karakteren til Patches med elementer av "arbeiderklassens lout" arketype sett i mange britiske dramaer og skuespill: hensynsløs, grådig og feig, men likevel merkelig sympatisk, takket være deres skamløshet og evne til å rulle med livets slag.

I nylig utgitt Demons sjeler nyinnspilling, Patches er mer underholdende foraktelig enn noen gang, med oppdatert stemmearbeid fra Vanderpuye og grafisk avanserte ansiktsanimasjoner som matcher hans dialog - hån og brede smil når han prøver å lure spillere i fellene og storøyd frykt hver gang han prøver å vesle seg ut av straff. De Demons sjeler remake, generelt, er et godt utgangspunkt for spillere som ønsker å se hvorfor Patches er en så ikonisk FromSoftware-karakter, men Demons sjeler er ikke spillet der Patches hadde premiere.

Advarsel: Følgende seksjoner inneholder spoilere for deres tilsvarende spill.

The History Of Patches - Armored Core: For Answer

Før Demons sjeler, mørke sjeler, eller noen av de andre Sjelsbåren spill, skar Miyazaki tennene i spilldesign ved å jobbe som regissør for to spill i Pansret kjerne Mecha action franchise: Armored Core 4 og Armored Core: For svar. I sistnevnte blir spillerkarakteren utfordret av en leiesoldat med kodenavn "Patcher The Good Luck," som kontrollerer en tilpasset Armored Core-mek med en langdistanse snikskytterbelastning og ECM-utstyr for sniking. Lappers utseende i denne Pansret kjerne tittelen etablerer to aspekter ved denne karakteren umiddelbart: For det første foretrekker han å kjempe på de feigste måte mulig, og for det andre vil han raskt overgi seg og be spilleren om nåde hvis kampen begynner å gå mot ham.

The History Of Patches - Demon's Souls & Patches The Hyena

I Demons sjeler, Patches' karakter er solid etablert som en grådig luring skurk som prøver å svindle spillere med løfter om skatter, kjemper defensivt med et storskjold og spyd når de blir provosert, og blir en kjøpmann i Nexus etter at spillere tilgir ham for hans forbrytelser. Spillere møter første gang"Lapper hyenen" i Stonefang-tunnelen, hvor han oppfordrer dem til å ta en gjenstand under en avsats, der en brennende bjørnelus lurer i bakhold. Han blir neste gang sett i Shrine of Storms, hvor han lokker spillere til kanten av en grop, og deretter sparker dem ned i den, mens han griner av utsiktene til å rydde ut spillerens eiendeler etter at de sulter til det død. Man kan argumentere for Miyazaki-bruk Demons sjeler' Lapper som en advarsel for spillere, og minner dem om å alltid holde øye med feller og være på vakt mot uventede farer.

The History Of Patches - Dark Souls & Trusty Patcher

Selv om Mørke sjeler trilogien finner sted i en annen fantasy-setting, Mørke sjeler' versjon av patcherer nesten helt identisk med hans Demons sjeler motpart, om enn med litt andre våpen og kallenavnet "Pålitelig." The Chosen Undead av de første Mørke sjeler møter Patches in the Tomb of Giants, hvor de må forholde seg til to av de skumle planene hans: Først snur Patches på en spak for å aktivere en bro som er fanget i booby, mens spillerne prøver å krysse den. For det andre lokker han spillerne til kanten av en grop fylt med uthulede geistlige, og sparker dem deretter inn. Etter disse to drapsforsøkene og en god del grubling fra Patches, blir han en vennlig, if grådig, kjøpmann ved Firelink Shrine, med mindre spillere identifiserer seg som en av de geistlige han hater. I dette spillet bruker Miyazaki mistroen til Patches for å advare spillere om andre NPC-er som Petreus eller Lautrec, som ender opp med å bli mye mer skumle og ondskapsfulle enn Patches noen gang er.

The History Of Patches - Bloodborne & Patches The Spider

De kosmisk skrekkinnstilling av Blodbåren er igjen en annen verden enn Mørke sjeler (selv om noen fans spekulerer Blodbårensin verden er Demon's Souls'flere hundre år i fremtiden). Til tross for denne forskjellen i innstilling, dukker patcher fortsatt opp i Blodbåren, denne gangen i den groteske formen av en edderkopp med menneskelig størrelse. Etter å ha gitt spillerne en Tonsil Stone in the Forbidden Woods, lokker Patches den gode jegeren inn i det smuldrende drømmeriket til Nightmare Frontier og sparker dem fra en klippe inn i en giftig sump, alt i et forsøk på å mate dem til en eldre gud kalt Amygdala. Etter at den gode jeger slakter Amygdala og hjørner Patches i forelesningssalen, gjør Patches det vanlige tigger for livet sitt og blir en tilfeldig påtruffet kjøpmann i hallene til Chalice Dungeons. Miyazaki fremstiller Patches the Spider som en nesten inspirerende karakter i Blodbåren - en person som er på fornavnsbasis med eldgamle guder og opprettholder sin selvfølelse i møte med overveldende mareritt.

The History Of Patches - Dark Souls 3 & Unbreakable Patcher

"Ubrytelige patcher," versjonen av karakteren møtt i Dark Souls 3, er identisk med patchene til den første Mørke sjeler, etter å ha overlevd århundrer - om ikke årtusener - med Undeath mellom Dark Souls 1 og 3 uten å gå hult. I grunnspillet til Dark Souls 3, møter spillere Patches i Cathedral of the Deep, hvor han tar på seg den stjålne Catarina-rustningen til Siegward for å lure dem på en synkende bro nær en fiendtlig gigant, og prøver deretter å låse dem inne i et klokketårn nær Firelink Helligdom. Etter at den uopptennede rømmer fra de to fellene sine, følger Patches protokollen og slår seg ned som en vennlig, om enn grådig, kjøpmann i Firelink-helligdommen. To påfølgende hendelser i handlingen til Dark Souls 3, men avslører en skjult dybde til de tilsynelatende amoralske lappene.

Dark Souls 3, Patches viser en ukarakteristisk mengde bekymring for Greirat, en medtyv som involverer seg i stadig farligere ran. Den normalt feige Patches går så langt som å forkle seg i sitt stjålne Catarina-rustningssett for å redde Greirat, hvis den uopptennede forteller Patchs hvor han gikk. Så, i Dark Souls 3's Ringed City DLC, spilleren reiser fremover i tid til verdens ende, og møter en godhjertet ridder ved navn Lapp: en hukommelsestap Patches som ber spillerens hjelp til å gjenopprette minnene hans. Etter å ha gjenvunnet sin gamle personlighet, sparker Patches spilleren av en klippe en siste gang - ikke for å fange eller drepe dem, men for å lede dem mot utgangen av katakombene de er i. Det er en rørende avskjedsgest fra en merkelig heroisk karakter som overlevde hele Mørke sjeler serie fra begynnelse til slutt og en karakter Miyazaki til slutt ble fremstilt som å ha utholdenhet lik den til spillere som klarer å slå FromSoftwares Sjelsbåren spill.

Overskriftsbilde: TheVeneficus/Reddit

Hvorfor Nintendo Switch Onlines N64-spill ikke er i fullskjerm

Om forfatteren