Unreal Engine 4 RTX Tech Demo er gratis å laste ned og spille

click fraud protection

Spillgiganter Nvidia og Epic Spill har løslatt en tjenestemann Unreal Engine 4 ray tracing-demo som er gratis å laste ned og spille nå. Nvidia er et multinasjonalt teknologiselskap som er ansvarlig for utvikling av spillmaskinvare, mest kjent for sine kraftige grafikkbehandlingsenheter (GPUer) i motsetning til det rivaliserende selskapet AMD. Epic Games er i mellomtiden en videospillutvikler og utgiver som har laget så populære spill som Fortnite, og det er også eieren av Epic Games Store og Unreal Engine.

Unreal Engine 4 ble skapt av Epic Games og offisielt utgitt for bruk av spillutviklere i 2014. Motoren har blitt brukt til å lage en rekke spill, AAA, indie og alt i mellom, og har blitt rost for dets visuelle kvalitet og brukervennlighet. En talentfull Redditor brukte nylig Unreal Engine 4 til å gjenskape steder fra Pokémon Diamond og Pearl, puster utrolig mye nytt liv inn i disse klassiske stedene ved hjelp av realistiske lyseffekter. UE4 ble også brukt i en ekstremt imponerende rekreasjon av 

The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Ligner på startstedene fra Diamant og perle, disse Zelda lokasjoner fikk nytt liv ved å bruke UE4 og dens imponerende lys- og tekstureffekter.

Som rapportert av DSOGaming, Epic Games og Nvidia har gitt ut en gratis og spillbar Unreal Engine 4 RTX tech-demo (takk, DSOGaming) som viser motorens kapasitet for strålesporet belysning og skygger. Strålesporing (som Nvidia merker som RTX) er en gjengivelsesteknikk som gjør det mulig å lage realistisk lys, refleksjoner og brytninger i sanntid. UE4 RTX-demoen, som finner sted på et loft, lar spillere slå ray tracing-effekter av og på for å fullt ut forstå hvilken innvirkning teknikken har på grafikk i spillet. Forskjellen er virkelig bemerkelsesverdig, og demoen som helhet fungerer som en utmerket demonstrasjon av hvordan UE4 og Nvidia-maskinvare kan slå opp mindre begeistrede rom ved hjelp av strålesporing og tilstrekkelig kraftig maskinvare.

Ray tracing er en ny og veldig nyttig teknologi som har brakt videospillgrafikk nærmere fotorealisme enn noen gang før. For å vise frem kraften til ray tracing, velger mange utviklere å spesifikt fremheve bruken som et markedsføringsverktøy. En nylig video forhåndsvisning av Resident Evil Villageble brukt til å vise hvordan spillet vil bruke ray tracing på kapable Nvidia GPUer, med spillets skumle belysning som blir gitt et ekstra nivå av atmosfære av dypere skygger og sanntidsbelysning.

Utviklere ser allerede ray tracing som et viktig sprang i videospillgrafikk, ettersom teknikken tillater å lage nesten fotorealistiske lokasjoner og karakterer. Epic Games og Nvidias gratis spillbare demo vil tillate et mye bredere publikum å virkelig bestemme verdien av ray tracing for selv, så bredere tilgang til verktøy som dette uten å spørre lekfolk om å lage sine egne spill er et veldig kult skritt på høyresiden retning.

Kilde: Nvidia (via DSOGaming)

90-dagers forlovede: Hva Michaels eks Sarah har holdt på med siden Juliana Split

Om forfatteren