Loop Hero: Hvordan finne og fullføre oppdrag

click fraud protection

Devolver Digital sin Loop Hero er et spill med å gå i sirkler, kjempe mot monstre og samle tyvegods. Den bruker vanlige RPG-konvensjoner, men gjør det på en ukonvensjonell måte som kan forvirre noen spillere ved første rødme. En slik mekaniker det tar å venne seg til er Loop Hero's oppdragssystem, som er bemerkelsesverdig enkelt når spillere vet hva de skal se etter.

Loop Hero gir ikke spillere kontroll over helten i spillet. I stedet får spillerne gradvis utdelt kort som representerer hindringer eller hjelpemidler som helten deres vil møte på reisen. Det er opp til spilleren å bestemme hvor i verden disse stedene havner. Å balansere hvor ofte helten deres møter en skog full av ulver kontra en landsby som tilbyr helbredelse avgjørende for å samle nok tyvegods og erfaring til at heltekarakteren skal kunne kjempe mot sluttnivået sjef. Alt dette kompliseres av det faktum at Loop Hero gir kun minimal informasjon om hvordan spillmekanikk fungerer, og lar spillerne eksperimentere for å finne ut av ting.

En måte helter kan få bedre våpen og rustninger i Loop Hero er ved å fullføre et oppdrag. Men å vite hvilket oppdrag en helt har blitt tildelt kan være litt forvirrende hvis en spiller ikke vet hva han skal se etter. For å starte et oppdrag, må en heltekarakter ganske enkelt gå gjennom en landsbybrikke som er plassert på brettet. Oppdraget i seg selv er alltid enkelt: drep et bestemt monster. Dette vil ikke være et skriftlig mål som spillere kan finne hvor som helst i brukergrensesnittet. I stedet vil et nytt monster gyte på brettet som har et gult kronesymbol flytende over seg. Spillere trenger ganske enkelt å vente på at helten deres skal krysse løkken for å konfrontere monsteret, som også vil ha gule symboler rundt HP-stangen under kamp. Når monsteret er beseiret, er oppdraget fullført, og spillerne mottar en sjelden gjenstand.

Loop Hero: Hvordan oppgradere landsbyer for bedre oppdrag

Spillere av Loop Hero på jakt etter enda bedre tyvegods fra oppdrag må oppgradere landsbyene sine ved å bruke en skjult kombinasjon av kort. Ved å plassere en vampyr-herskapsflis ved siden av en landsby forvandles den til en ransaket landsby i tre løkker. I løpet av den tiden vil fire ghouls gyte på den ransakede landsbybrikken én gang per sløyfe. Etter tre sløyfer vil den ransakede landsbyen bli grevens land. Ikke bare vil flisen tilby bedre helbredelse enn en vanlig landsby, men den vil tilby bedre bytte til spillere som fullfører landsbyens oppdrag, noe som kan være avgjørende for slå et nivå på Loop Hero.

Loop Hero er et spill som bevisst holder tilbake informasjon fra spillere når de snubler gjennom spillet, og prøver å forstå hvordan systemene fungerer. Forvirringen gir imidlertid en følelse av belønning, ettersom spillere oppdager gjennom prøving og feiling hvordan de best kan håndtere Loop Herosine ressurser, klasser, og kort til deres fordel.

BOTW-spiller møter Cucco-fugl som tilsynelatende forvandles til en fisk

Om forfatteren