'Mortal Kombat: Legacy' Cast Talks sesong 2, originalfilm og et modernisert take

click fraud protection

Beviser at filmfans aldri blir lei av noen gode, gammeldagse hånd-til-hånd-kamper, Mortal Kombat Legacys gjeninnstilte inntrykk av verden og karakterene i videospill- og filmserien nådde suksessnivåer som sjelden er sett i verden av gratis digital distribusjon. Den suksessen ga ikke bare regissør Kevin Tancharoen sjansen til det lage en live-action Mortal Kombat spillefilm, men en andre sesong av Arv også.

De trailer for sesong to har allerede lovet at de korte opprinnelseshistoriene for hver jagerfly var ferdige, noe som gjorde plass for en lineær historie som involverer alle spillere med jordens skjebne i balanse. Vi fikk sjansen til å snakke med rollebesetningen under San Diego Comic-Con og få deres meninger om hvorfor, selv nå, fans strømmer til Mortal Kombat merke.

Ian Anthony Dale (Hawaii Five-O), Brian Tee (Fast & Furious: Tokyo Drift) og Samantha Jo forklarte sine egne følelser rundt det første forsøket på å tilpasse spillet til film, og hvorfor tiden er inne for en mørkere, mer forankret historie i franchisen:

Ian Anthony Dale som Scorpion

Det er lett å glemme hvor mye av en kulturell prøvestein Mortal Kombat-serien virkelig er, helt til et nytt kapittel er skrevet; kom din interesse for eiendommen fra å spille den tidlig, eller først etter at du fikk rollen?

BT: Jeg var en stor fan av 'Mortal Kombat' som barn, og det som virkelig tiltrakk meg var brutaliteten i det; alle dødsulykker og sånt. Jeg hadde så lyst til å vinne bare for å få dem.

SJ: Jeg pleide å spille hele tiden da jeg var yngre med brødrene mine, og de ville alltid være Scorpion... den har en slik nostalgisk følelse for meg hver gang jeg tenker på det, så jeg ble så glad for at nettserien kunne bringe det tilbake.

IAD: Jeg er litt forskjellig fra de to: Jeg spilte ikke spillet som barn, men eiendommen var så kulturelt gjennomgripende og har vært det i så lang tid - selv når jeg ikke spilte det, var jeg fortsatt veldig bevisst av det. Veldig klar over hvem karakterene var. Jeg har sett bilder av Scorpion og jeg visste at det var noe med dette jeg likte. Så åpenbart har det en universell appell selv for de som ikke engang spiller spillet.

Vel, det er ingen måte å nevne Mortal Kombat i popkulturen uten å være spesielt oppmerksom på de tidligere filmatiseringene. Hva var dine følelser for de første filmene? Så du dem da de kom ut?

BT: Jeg mener... Jeg følte med meg som barn, for å være helt ærlig, på 90-tallet syntes jeg det var kult å bringe disse karakterene til live og se dem i en film. Jeg tror det serien vår gjør i forhold til det er å avrunder karakterene, historielinjene deres, rivaliseringene deres som vi har snakket om. Og kampene, handlingen og spesialeffektene bringer det til et helt nytt nivå.

Brian Tee som Liu Kang

IAD: Det har blitt modernisert. Det er ikke den sansen som er synonymt med disse 90-tallets videospill-til-film-tilpasninger. Det er en grusomhet og en realitet, spesielt med sesong 2 med visse opptredener - spesifikt Brians skildring av en torturert Liu Kang - det er grusomt, det er ekte, det er ingenting lei om det. Jeg håper vi får sjansen til å lage en funksjon en dag, vi vil gjerne gjøre det på samme måte som 'Mortal Kombat: Rebirth,' Kevin [Tancharoen]s fan laget en video som på en måte startet hele denne re-imagining, gjenfødelse av franchise. Virkelig grisete, virkelig mørkt, virkelig ekte - så ekte du kunne være når du fikk folk med kniver ut av armene deres.

Dessverre for fans av Tancharoen's opprinnelig Mortal Kombat: Rebirth kortfilm, de fleste om ikke alle de ekstremt mørke og grafiske vendingene på MK karakterer ble tonet ned for Arv, og antagelig den kommende filmen. En mindre hard R-vurdert nettserie fortsatt fullpakket mange fan-favoritt rivaliseringer og imponerende hånd-til-hånd kamp, men det er ingen tvil om at serien må endre seg med tiden hvis den håper å bli noe annet enn en sjarmerende rest av en kjekkere fortid.

For rollebesetningen begynner det skiftet med mannen som har ansvaret:

BT: Det flotte jeg tror Tancharoen har gjort er å bringe den fantasiverdenen til en slik jordethet folk kan føle visceralt. Historielinjene er der fortsatt, ingenting har egentlig endret seg, bortsett fra stilen vil jeg si. Du har Sub-Zero/Scorpion-rivaliseringen hele veien - fra "Rebirth" til sesong 1 til sesong 2 - og den ble virkelig utforsket på skjermen. Det er en av de mest innflytelsesrike karakterarketypene som du definitivt vil elske å se.

Samantha Jo gjentar rollen sin som Kitana

SJ: 90-tallsfilmen... det var flott. Det var trenden, det var stilen, og det var det folk ville se. Det var "Mortal Kombat" den gang. Men nå endres trender og stiler innen filmskaping, og det denne nettserien gjør, som Ian sa, den moderniserte den. Alle disse historiene er grisete og mørkere, og det er akkurat det folk vil se nå - det matcher så perfekt den sanne essensen av spillet. Dette spillet er blodig og voldelig som faen. Så nå som tidene er litt matchet med den stilen, tror jeg det er den perfekte tiden. Det er fremtiden, en virkelig ny fremtid for [serien].

Mortal Kombat Legacyrollebesetningen kan i stor grad bestå av skuespillere og skuespillerinner som faller inn i de som er kjent for roller, ikke navn, men det er ute etter å endre seg. Med Brian Tee satt til å ta rampelyset som Noburo Mori inn Jerven (2013), og stuntkvinnen som ble skuespillerinne Samantha Jo fersk fra jobben Mann av stål (2013), kan oddsen for å se rollebesetningen gjenta rollene sine i den kommende filmen øke.

Fans må vente til september for å se om grunnlaget for neste kapittel i Mortal Kombat franchise er sterke nok for en fullskala storfilm, men gitt at spillefilmen og nettserien ikke kommer til å være direkte knyttet sammen, har Tancharoen litt fleksibilitet.

_____

Mortal Kombat Legacy sesong 2 har planlagt premiere i september på Machinima.

Følg Andrew på Twitter @andrew_dyce.

90-dagers forlovede: Jenny Slattens uhygieniske vaner avslørt av Sumits mor

Om forfatteren