Systemsjokk 3 begynner utviklingen; Kreativt team annonsert

click fraud protection

Systemsjokk 3 er den tredje delen i Systemsjokk serie, et sett med skrekkoverlevelse/førstepersons RPG-er som følger hovedpersonen mens de kjemper seg ut av en romstasjon kontrollert av en ond AI (Systemsjokk) og et virus-ridd skip (Systemsjokk 2). Franchisen, som ber spillere bruke en kombinasjon av utforskning og kamp for å unnslippe dystopiske sci-fi-innstillinger, banet vei for spill som Bytte og Biosjokkserie.

Etter kunngjorde at den hadde fått rett til å utvikle seg Systemsjokk 3 Sent i fjor har OtherSide Entertainment nå annonsert i dag at de har begynt å utvikle spillet i sitt nye Austin, TX studio. I en offentlig uttalelse introduserte selskapet deres kjerneteam på spillet også - en liste som inkluderer en rekke erfarne designere.

Paul Neurath grunnla OtherSide Entertainment i 2014. Neurath grunnla også Looking Glass Studios, som produserte de to originale System Shock Games men foldet seg på grunn av økonomiske problemer i 2000. Selv om det er Boston-basert, har OtherSide Entertainment annonsert at det har begynt utviklingen på 

Systemsjokk 3 i et nytt Austin-studio. Spillets kreative team inkluderer Warren Spector (Deus Ex, Underverden) som kreativ direktør og studiosjef, Sheldon Pacotti (Deus Ex, Deus Ex: Invisible War) som designdirektør, Arturo Pulecio (Ringenes herre på nett, fangehull og drager på nett) som kunstdirektør, og Jason Hughes (Vingesjef, Star Wars) som teknisk direktør. Studioet snakker også med teammedlemmer fra originalen Systemsjokk spill, samt Terri Brosius, som la stemme til originalseriens antagonistiske AI, SHODAN.

Dette nye teamet samler effektivt kreftene bak Looking Glass Studios og originalen Systemsjokk spill. Kreativ direktør Warren Spector var en produsent for de originale spillene, og han og Neurath har jobbet tett gjennom hele karrieren. I en uttalelse siterte OtherSide Studios teamets erfaring og sa:

Alle disse teamlederne har jobbet med Spector før på spill, inkludert Deus Ex, Deus Ex: Invisible War, Disney Epic Mickey og Disney Epic Mickey: The Power of Two.

Et så erfarent team vil garantert yte rettferdighet til den originale serien, som lanserte spillerinteresse for sci-fi-skrekkoverlevelsesspill. Fornyet interesse for franchisen vil garantert blomstre med utgivelsen av dette spillet, sammen med Night Dive Studios omstart av originalen. Rebootens kreative team har mange medlemmer av Fallout: New Vegasmannskap og erfaren designer Chris Avellone (Fallout 2, Fallout: New Vegas). Med så mange tunge bransjefolk som støtter denne franchisen, er det tydelig å se at den var en pioner for sjangeren sin.

Utviklere kan bare håpe at interessen for førstepersons sci-fi-skrekkspill ikke har falt siden 90-tallet, med forbrukerinteressen som nå heller mer mot kamptunge spill som Plikten kallerserier og verdener i sandkassestil som de i Grand Theft Auto. Av topp 10 bestselgende spill for juni 2016, ingen opptar en sjanger som den etablert av Systemsjokk spill. Det kan være på tide Systemsjokk 3 å bryte gjennom rotet, eller spillet er kanskje bare en kultfavoritt.

Som Systemsjokk 3er fortsatt i tidlig utvikling, en utgivelsesdato er ennå ikke satt.

Kilde: OtherSide Entertainment

90-dagers forlovede: Juliana kommer med forespørsel om Michaels datter etter splittelse