System Shock Remastered viser frem imponerende spillopptak

click fraud protection

Fjorårets kunngjøring av en nyinnspilling til klassikeren fra 1994 Systemsjokk banet vei for den påfølgende kunngjøringen av Systemsjokk 3, som blir ledet av Systemsjokk medskaper Warren Spector. Utvikler Night Dive Studios, kjent for å skaffe seg rettighetene til gamle videospill-IP-er og gi dem ut på nytt, har tatt ansvar for utviklingen av den kommende System Shock Remastered som skal utgis en gang i 2017. Spillet er en komplett ovenfra-og-ned-remake, i motsetning til de tidligere utgitte forbedrede utgavene som hovedsakelig har bearbeidet grafikk.

Bare noen få måneder etter kunngjøringen av nyinnspillingen av teamet på Night Dive, har utvikleren vist frem pre-alpha spillopptak for første gang – via en trailer sett ovenfor – som gjør 90-tallsklassikeren til en moderne 3D førsteperson skytter. Fra opptakene ser det ut som System Shock Remastered vil fange essensen av den originale tittelen, da Robert Waters, konseptkunstneren for det første spillet, er involvert i utviklingen og vil sikkert bidra til nyinnspillingens autentisitet.

Nyinnspillingen finner sted på Citadel Station i en cyberpunk-fremtid, og gjenskaper på en fantastisk måte miljøene til det originale spillet ved å bruke Unity-spillmotoren. Traileren viser spillets førsteklasses belysning, skarpe lydeffekter og noen grunnleggende nærkamper. Det er også noen fantastiske utsikter å se, ettersom spillere kan utforske stasjonen og se ut til de omkringliggende planetene, som har blitt vakkert gjengitt i høy detalj. Studioet har også gjort det til et poeng å tilpasse designet til spillet for å passe moderne spillere, hvorav noen skal spille det 22 år gamle spillet for første gang. I et intervju med Polygon, Night Dive Studios-grunnlegger Stephen Kick snakket om endringene som sa til originalen, "Det er litt for arkaisk til å holde oppmerksomheten til mange mennesker."

Kick fortsatte med å snakke om viktigheten av den klassiske serien.

"System Shock-serien er så historie og det er så mange fans der. Hvis vi kan få litt mer oppmerksomhet og blikket fokusert på merkevaren, er det ikke noe å si hva slags fantastiske ting vi kommer til å se komme fra det."

De Systemsjokk spill har et nært forhold til de nyere Biosjokk serien og den anerkjente spilldesigneren Ken Levine spilte en betydelig rolle i begge. Systemsjokk 2 var det første spillet Levine sendte før han fortsatte med å lede Irrational Games før det overraskende ble avsluttet etter utgivelsen av Bioshock Infinite. Snakker til Game Informer, snakket Levine om Systemsjokk 2utviklingen og dens arv sier, "Vi snublet fullstendig rundt i mørket i det spillet... så virkningen det hadde var en fullstendig overraskelse for oss."

Utgivelsen av System Shock Remastered kan gjøre enda en stor innvirkning ved å få flere spillere tilbake til denne oppfinnsomme og innflytelsesrike serien før den tredje delen kommer. I alle fall vil spillet ha sin sjanse når det slippes neste år.

System Shock Remastered lanseres i 2017 for Xbox One og PC.

Kilde: Polygon, Game Informer

Hvorfor Squid Game bryter en Netflix-regel

Om forfatteren