Demon's Souls PS5 Remake Character Creation System er super detaljert

click fraud protection

De Demons sjeler PS5-karakterskapingssystem ble avduket av PlayStation UK tidligere i dag, og det er et bevis på at et FromSoftware-spill vil endelig ha et godt karaktertilpasningssystem – selv om mesteparten av den karakterens tid går med til å ha på seg enorme sett med rustninger og desperat prøver å unngå en utidig død, og den måtte komme fra en annen studio. Demons sjeler er en av få eksklusive lanseringstitler for PlayStation 5, og som sådan, til tross for at det er en nyinnspilling, har det luften av et helt nytt spill som omgir det, spesielt gitt stamtavlen.

Samtidig som Mørke sjeler er spillet de fleste umiddelbart forbinder med FromSoftware, Demons sjeler var dens forgjenger, og sjeler sjangeren som helhet har det spillet å takke for mange av sine nåværende - og elskede - systemer. Med det sagt, Demons sjeler har ikke aldret spesielt godt når det kommer til grafikk, og FromSoftware har siden foredlet systemene sine så mye at det tidligere utfordrende ofte kan virke som bare frustrerende i ettertid. Det er derfor en 

Demons sjeler nyinnspilling har vært en så lenge etterlengtet kunngjøring for fansen, lenge før den faktisk ble avslørt: det er en viktig historieleksjon, men også en sårt tiltrengt overhaling av et spill som har mye å tilby med noen få justeringer og mye polering, og Bluepoint Games ser ut til å levere på det love.

Takk til PlayStation Storbritannia Twitter-konto, fans har endelig fått et glimt av hva Demons sjeler PS5-karakterskapingssystemet ser ut som, og det er en fantastisk versjon av et mye utskjelt system fra originalen. Karakterskapingssystemet er helt nydelig, med karaktermodeller som ser ut som langt unna monstrositetene som en FromSoftware-karakterskapingspakke vanligvis bringer til verden. Tweeten sier til og med at det er 16 millioner permutasjoner i Demons sjeler PS5-karakterskapingssystem, som betyr at spillere sannsynligvis vil bruke mye tid med suiten for å virkelig presse den og se hva den er i stand til.

Demon's Souls lar deg tilpasse utseendet ditt med opptil 16 millioner permutasjoner.
Ja, jeg kommer til å tilbringe timer bare i karakterskaperen. pic.twitter.com/cNfVJvt6Mz

— PlayStation UK (@PlayStationUK) 5. november 2020

Svarene på sosiale medier har allerede indikert at spillere vil se etter å synke timer i det nye Demons sjeler PS5-karakterskaper, som er den vanlige responsen når et spill har denne typen robuste alternativer. Som er på linje med kurset med FromSoftware-fans, vil det sannsynligvis også være noen grusomheter fra Demons sjeler PS5 karakterskaper som tidligere bare var mulig i deres forskrudde fantasi. Dessverre vil de sannsynligvis ta rundene når spillet slippes, sammenstilt med andres mer menneskelige kreasjoner.

Den viktigste takeawayen fra denne avsløringen bør imidlertid være hvor fantastisk Demons sjeler har sett på PS5 fra topp til bunn. Selv om det er en nyinnspilling, Demons sjeler på PS5 har følelsen av en lanseringstittel, i det minste når det gjelder hvordan den ser ut. Hvis Bluepoint Games kan finpusse spillet nok til å gjøre opp for manglene til originalen med denne typen moderne glans, kan det være det uventede Demons sjeler som skiller PS5 fra konkurrentene denne måneden. Fansen trenger imidlertid ikke å vente lenge for å finne det ut – det er bare en uke unna. Likevel er det ganske morsomt det Demons sjeler Endelig gir FromSoftware-spill en flott karakterskapingspakke - men det er faktisk ikke FromSoft som implementerte det.

Demons sjeler vil være en eksklusiv PlayStation 5 ved lansering 12. november 2020.

Kilde: PlayStation Storbritannia

WWE Undefeated Review: A Mid-Card Bout

Om forfatteren