Metroid Dread: How To Melee Counter vellykket

click fraud protection

Det er flere nye spillmekanikker i Metroid Dread for spillere å oppdage og bruke, inkludert nærkampmotstand. Nærkamptellere lar spillere unngå innkommende angrep samtidig som de motangrep med økt skade. Denne evnen er utrolig nyttig hele veien Metroid Dread og gjør det mulig for spillere å få en fordel mot tøffere fiender. I motsetning til evner som Morph Ball, spillere har tilgang til kontringer fra starten av spillet.

Nærkamper er en essensiell ferdighet som spillere må lære hvis de vil beseire hardere fiender i spillet. Selv om mekanikken tar litt tid å venne seg til, er nærkamptellere til syvende og sist ganske greie. Det er en bestemt måte å utføre nærkamptellere på som fungerer for praktisk talt alle fiender i Metroid Dread.

Fiender inn Metroid Dreadkan være beslektet med skrekkspillfiender, men de er ikke alltid så tøffe. Når fiender forbereder seg på å angripe Samus inn Metroid Dread, sender de ut et sterkt lysglimt som en indikator. Dette lysglimt demonstrerer øyeblikket der spillere bør engasjere seg i et motangrep. I det nøyaktige øyeblikket fienden sender ut et lysglimt, bør spillere trykke på X-knappen for å motvirke fiendens angrep før det skjer. Hvis spillerne timer telleren riktig, vil Samus ta mindre skade og gjøre kritisk skade på fienden.

Vellykket motangrep fiender i Metroid Dread

Fiender drept ved hjelp av nærkamptellermetoden i Metroid Dread droppe mer helse og ammunisjon enn normalt. Dette betyr at spillere kan fokusere på motangrep hvis de har lite helse eller ammunisjon for raskt å gjenopprette tapte forsyninger. Det er imidlertid viktig å være oppmerksom og ikke bare fokusere på å lande motangrep. Å vente på å møte visse fiender kan gjøre Samus til et enkelt mål for andre fiender i området. Hver sjefskamp har forskjellige tellervinduer der spillere kan motvirke med en animert nedtaking. Disse motangrepene er spesielt skadelige og bør brukes ved enhver anledning.

De vanskeligste fiendene å motarbeide Metroid Dread er E.M.M.I.s. Spillere trenger mye raskere timing parere effektivt en E.M.M.I., selv om det ikke er umulig. Metoden for å angripe E.M.M.I.s er den samme som enhver annen fiende, om enn raskere og mer risikofylt. Hvis spillere ikke klarer å angripe vellykket, vil de umiddelbart bli drept.

Når en E.M.M.I. griper Samus, vil spillerne få to sjanser til å unnslippe med en kontring. Det første lysglimtet vil komme fra E.M.M.I.s arm, og det andre kommer fra hodet. Spillere bør trykke på X-knappen under en av lysglimtene for å motvirke E.M.M.I. Motangrep er en effektiv måte å beseire de fleste fiender i dette godt anmeldt ny oppføring til Metroid serie.

Metroid Dread: Hvordan få Varia Suit-oppgraderingen (og hva den er til)

Metroid Dread er tilgjengelig på Nintendo Switch.

God Of War On Steam sikkerhetskopierer blodbårne PC-rykter

Om forfatteren