Dead Space 3s mangel på delt skjerm-samarbeid var en feil

click fraud protection

Dead Space 3 er langt fra den mest elskede oppføringen i horror-videospillserien, og mangelen på delt skjerm-samarbeid var en av de mest bisarre feilene. Den opprinnelige Dead Space kom til stor fanfare i 2008, og kan best beskrives som en blanding av Resident Evil 4 og Begivenhetshorisont. Spillet fulgte den stille hovedpersonen Isaac Clarke mens han prøvde å overleve et romskip overkjørt av skapninger kjent som Necromorphs. Spillet inneholdt blodig action, en rik atmosfære og ble solgt av utgiveren EA som starten på en stor ny franchise.

Dette inkluderte Dead Space tegneserier og en animert prequel kalt Fall. Det ga også en veldig godt mottatt Wii-spinoff kalt Dead Space: Extraction, som dessverre ikke gjorde stor forretning. EA ønsket en mer sprudlende opplevelse med Dead Space 2, som inneholdt et større fokus på action og storskala kulisser. Når det er sagt, fikk den fortsatt gode anmeldelser og solgte dobbelt så godt som originalen. Den ble også akkompagnert av en rekke bindingsmaterialer som en annen animasjonsfilm, men EA var det fortsatt skuffet over den økonomiske ytelsen og ønsket til og med å utvide franchisens appell lengre.

Rundt denne epoken overlevelse horror spill som Resident Evil satte et økende fokus på action og samarbeidsspill, til tross for at skrekktitler ofte spilles best alene. Dermed tvang EA utvikleren Visceral Games til å legge til et sterkt co-op-element Dead Space 3, i tillegg til dårlig tilpassede elementer som dekkskyting mot menneskelige fiender og mikrotransaksjoner. Disse tilleggene svekket skrekkaspektene ved Dead Space 3, noe som var svært skuffende for fansen. Spillet solgte også under EAs forventninger, noe som i hovedsak drepte serien.

Mens co-op fundamentalt sett virker mot kjernen av overlevelsesskrekk, titler som Resident Evil 5 viste at det i det minste var mulig å lage en solid actionopplevelse ut av ideen. De Dead Space 3 co-op-modus parer Isaac med den barske EarthGov-sersjant John Carver, med historiemodusen delt opp på en slik måte at den fungerer for både enspiller og co-op. Sistnevnte modus låser opp visse historiedetaljer som involverer Carvers fortid, med begge karakterene som også er vitne til eller hallusinerende hendelser som er unike for en bestemt karakter. Det er ikke det beste tillegget til serien, men det gir i det minste fans som ønsker å oppleve spillet med andre spillere muligheten.

Men merkelig nok Dead Space 3 mangler lokalt samarbeid med delt skjerm mellom venner og er kun online. Hvis spillere ønsker å oppleve co-op-modusen, var det sikkert fornuftig å la to venner ha muligheten til å spille sammen i samme rom, men dette valget er ikke tilgjengelig. Det kan hevdes arten av Dead Space 3's co-op passer ikke helt med delt skjerm, men det er fortsatt irriterende at alternativet ikke er der. Det er neppe den største feilen ved Dead Space franchise, men det var fortsatt en feil.

Anmeldelse av Astro A20 Wireless Gen 2 Gaming Headset

Om forfatteren